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 Sujet du message: Navigation dans la room
MessagePosté: 06 Juil 2004, 14:18 
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Inscription: 04 Juil 2004, 20:40
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Slt,
Y a-t-il un moyen pour naviguer dans la "room" très simplement? Je veux dire que moi j'utilise juste les fleches de profondeurs et la souris pour tourner, mais ce n'est vraiment pas pratique...

Alors si quelqu'un avait LA solution :)

Merci

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Anduriel,
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MessagePosté: 06 Juil 2004, 14:28 
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Messages: 2557
Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
Tu veux dire en mode preview ? non. Perso je ne l'utilise jamais ce mode. Il est trop c....t, lol.
Le mieux est sans doute de mettre Lara dans la pièce qu'on veut observer, de compiler le niveau et d'explorer la pièce aux commandes de Lara, en tapant dozy (dowy pour les clavier en azerty.)

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MessagePosté: 06 Juil 2004, 15:59 
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Inscription: 04 Juil 2004, 20:40
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C'est pas de ça que je voulais parler lol. C'est quand je crée tout simplement ma pièce, je dois tourner dedans, m'approcher pour meiux voir etc... sauf que je ne connais pas d'autres solutions que les touches de profondeurs, et ce n'est vraiment pas pratique

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MessagePosté: 06 Juil 2004, 16:20 
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Inscription: 11 Jan 2003, 22:25
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Localisation: Dans le temple de mabudu...Non lol dans le 77, Seine et Marne!
Citation:
Je veux dire que moi j'utilise juste les fleches de profondeurs et la souris pour tourner, mais ce n'est vraiment pas pratique...


Ben j'ai pas tout a fait compris ce que tu veux dire mais dans ce que tu as dit tu utilise a souris pour tourner.Ben déjà utilise les flèches directionnels c bien plus pratique.Après comme a dit Rapetou plus haut, ya le mode prewiew tu clik goche pour avancer et clik droit pour reculer mais kan tu le désactive la vue est zommé sur ta salle (change de salle er re-select là pour revoir normalement).

Et puis ce que tu appelle les touches de profondeurs, c'est quoi ? :?:

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MessagePosté: 06 Juil 2004, 16:34 
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Inscription: 04 Juil 2004, 20:40
Messages: 9
a droite du bouton supprimer, les fleches.

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MessagePosté: 06 Juil 2004, 18:26 
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Localisation: Neuchâtel, Suisse.
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Si je comprends bien, tu as des problèmes pour visualiser certains points de la pièce??? Si tu veux mieux voir, tu peux faire alt+w et ensuite centrer la caméra sur un certain point de la pièce. :wink:

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MessagePosté: 06 Juil 2004, 21:34 
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Inscription: 11 Jan 2003, 22:25
Messages: 335
Localisation: Dans le temple de mabudu...Non lol dans le 77, Seine et Marne!
WAIII j'utilise l'éditeur depuis qu'il est sortie et je savais pas qu'on pouvait zoomer kom sa avec ces petites fleches mici bocoup je t'adore mec !!! :D :lol: :wink:

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MessagePosté: 08 Juil 2004, 17:42 
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Inscription: 04 Juil 2004, 20:40
Messages: 9
Lol de rien mdr ca fait plaisir haha :lol:

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MessagePosté: 08 Juil 2004, 18:55 
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Inscription: 11 Jan 2003, 22:25
Messages: 335
Localisation: Dans le temple de mabudu...Non lol dans le 77, Seine et Marne!
Arf je me sens vraimen c*n lol.Mais bon pour en revenir a ton PB ben franchement je n'ai jamais eu de difficulté à naviguer dans une room.Mais utilise le mode preview si vraiment tu ne peu pas voir.Mais il est assez instable je trouve.

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MessagePosté: 08 Juil 2004, 19:04 
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Inscription: 04 Mai 2004, 02:40
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Si tu ne veux voir qu'une partie d'une pièce, alors je te suggère d'utiliser le "preview mode". En revanche, il ne faut pas l'utiliser très souvent. Sinon, tu recevras le message suivant: "Cette opération est illégale et doit cesser immédiatement". Après, winroomedit.exe fermera et tu dois rouvrir le programme.

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MessagePosté: 08 Juil 2004, 19:06 
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Hitsumei a écrit:
Si tu ne veux voir qu'une partie d'une pièce, alors je te suggère d'utiliser le "preview mode". En revanche, il ne faut pas l'utiliser très souvent. Sinon, tu recevras le message suivant: "Cette opération est illégale et doit cesser immédiatement". Après, winroomedit.exe fermera et tu dois rouvrir le programme.


J'ai jamais eu ce genre de messages d'erreur! :shock: Comment ça se fait??

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MessagePosté: 08 Juil 2004, 19:12 
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En utilisant l'éditeur de niveaux pendant longtemps (parfois, il faut une journée entière pour faire une petite modification dans ton projet), on risque d'avoir ce genre d'erreur aussi. Mais il faut moins de temps pour avoir ce message affiché sur l'écran avec le "preview mode".

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 Sujet du message: Moyen de viser dans l'éditeur
MessagePosté: 25 Jan 2006, 21:42 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 08 Juil 2003, 23:17
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Bonjour

J'avais cru lire, dans le TutoManuel, un moyen de mettre la vissée, ou camera, ou le point d'axe de rotation dans la fenetre 3D dans un endroit précis, qui permettrai de texturer les recoins, mais je ne retrouve pas.

Ne suis je pas en train de confondre ?

Merci
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JAMOR

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MessagePosté: 25 Jan 2006, 21:44 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 08 Juil 2003, 23:17
Messages: 121
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Bien sur, j'ai fouillé dans le forum ...mais bon !

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 Sujet du message:
MessagePosté: 25 Jan 2006, 23:03 
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Tu parles peut-être de Alt + W pour selectionner un endroit précis de la map dans laquel tu travailles, mais je suis pas sûr d'avoir compris... :roll:


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