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 Sujet du message: comment créer un ciel
MessagePosté: 05 Sep 2004, 10:08 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 01 Sep 2004, 09:42
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Slt, je voudrais créer un ciel dans un partie extérieur de mon niveau, mais avec les wads des catacombes il n'y en a pas. Est ce que je pourrais en importer un avec WADmerger ou bien y a t-il quelque chose à faire dans le scripts car j'ai remarqué que lorsqu'il y a un ciel, il y a 2 lignes suplémantaire d'informations : horison... et layer1. Ou bien il faut faire les 2.

comment doi'je faire ?? merci.


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MessagePosté: 05 Sep 2004, 18:26 
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Major Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 23:45
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Localisation: Brest, France
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Oui il faut d'abord modifier le script en rajoutant les lignes :
Horizon={tab}ENABLED
Layer1={tab}rouge,vert,bleu,vitesse
( les couleurs sont des nombres entre 0 et 255, pour la vitesse tu peux tester par toi même ou te baser sur les paramètres des autres niveaux... la vitesse peut être négative, le ciel défile alors dans l'autre sens )

Pour la texture tu peux prendre une déjà existente : karnak.raw par exemple que tu copieras et renommeras en catacomb.raw

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Ceux qui n'étaient pas morts ni asphyxiés par l'absence de lumière, circulaient à une vitesse folle comme des fourmis"


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MessagePosté: 07 Sep 2004, 13:20 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 01 Sep 2004, 09:42
Messages: 158
Localisation: Nord, Auby (c'est le trou du c** du monde)
je fais tout ce que tu m'a dis de faire et rien ne marche, j'ai copier le city.raw changé le nom en catacomb.raw aprés j'ai correctement ajouté le horizon et layer1 etc... bizare ...

HELP lol :sm2:


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MessagePosté: 07 Sep 2004, 16:22 
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Major Raider
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Inscription: 23 Oct 2003, 20:53
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Tu n'aurai pas oublier de mettre l'hrizon dans le wad par hasard car sinon c'est sur que ça marche pas

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MessagePosté: 07 Sep 2004, 17:12 
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Major Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 23:45
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Localisation: Brest, France
Sexe: Homme
Effectivement j'ai oublié ce détail, dans le wad Catacomb il manque les deux objets : HORIZON (M469) et SKY_GRAPHICS (M460)
Tu peux prendre le Sky_Graphics de TUT1, c'est la texture du fichier .raw qui te donnera le ciel souhaité !

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MessagePosté: 07 Sep 2004, 17:19 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 01 Sep 2004, 09:42
Messages: 158
Localisation: Nord, Auby (c'est le trou du c** du monde)
CA MARCHE !!!! je suis content lol mais bon, j'ai éssayé de changer la couleur du ciel et la vitesse mais rien ne change meme aprés avoir recompiler le script.dat


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MessagePosté: 07 Sep 2004, 17:52 
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Lieutenant Raider
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triso50-12 a écrit:
CA MARCHE !!!! je suis content lol mais bon, j'ai éssayé de changer la couleur du ciel et la vitesse mais rien ne change meme aprés avoir recompiler le script.dat

Pour pas te faire ch*** la vie, si tu sais te servir de photoshop ou paint shop pro, prends ton ciel (fichier .raw, et change dans ton programme de peinture les couleurs( balance des couleurs) ;)

Moi je crée carrément des nouveaux ciels (pas cieux) avec Brice ^^
Ca fait plus réel

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MessagePosté: 07 Sep 2004, 17:59 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 22 Juil 2003, 16:41
Messages: 530
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Le ciel c'est un .raw aussi? je croyais que c'était que l'horizon, et que le ciel c'était juste une question de RVB dans le script.
Bon va falloir que je m'y mette là parce que j'ai encore jamais fait de niveau à ciel ouvert et ces trucs nouveaux ça m'angoisse toujours un peu au début :roll:

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MessagePosté: 07 Sep 2004, 18:02 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 14 Avr 2003, 06:39
Messages: 2941
Localisation: Fhloston Paradise
Ya pas a t'engoisser la Pat, tu as juste ce fichier .raw dans le wad...
Si tu fais un ciel toi meme avec Brice par exemple, le script n'agit pas dessus j'ai remarqué,
Mon ciel de Bastet est tel que je l'ai voulu à sa création ^^
Je touche pas au RVB du script

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MessagePosté: 29 Oct 2004, 20:26 
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Caporal Raider
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Inscription: 19 Oct 2004, 19:57
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ou il se trouve le scripte ?je veux dire dans quel dossier

pour modifier la couleurdu ciel suffit de changer le script ?
parce que je l ai fait mais ca change rien

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MessagePosté: 29 Oct 2004, 20:46 
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Major Raider
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Bin dans le dossier script tout simplement :wink:
...\Core Design\TRLE\Script\
C'est le fichier script.txt qu'il faut modifier.
Pour créer les fichiers .dat il faut ensuite lancer English Script.bat ou French Script.bat

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MessagePosté: 29 Oct 2004, 20:51 
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Caporal Raider
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tu veut dir les comandes ms dos ?
si c sa sa marche pas

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MessagePosté: 29 Oct 2004, 21:10 
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non tu regardes dans le dossier trle normalement toutes les choses qui sont dites plus haut se trouve que dans ce document...

aprés si c pas ca lol. enfin moi comprend les truc d'en haut comme ca


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MessagePosté: 29 Oct 2004, 21:12 
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Caporal Raider
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oué mais les fichiers sript french c une commande ms dos ds mon dossier
paske je trouve as de fichier .bat

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MessagePosté: 30 Oct 2004, 10:16 
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Major Raider
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Oui il s'agit bien de commandes ms-dos.
Il faut peut-être modifier comme suit ton fichier .bat

Code:
script script.txt
del ..\*.dat
copy script.dat ..\script.dat   
copy french.dat ..\french.dat
del strings.h


Fait click droit - modifier sur le fichier French Script

Si tu n'as pas de fichier avec .bat c'est peut-être que tu as coché dans les options des fichiers Masquer les extensions dont le type est connu. Mais il s'agit bien du fichier French Script.bat


ps : VivaLaBam62, merci d'utiliser Editer pour rajouter quelque chose à tes messages

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