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MessagePosté: 23 Jan 2005, 21:46 
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Caporal Raider
Caporal Raider
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Inscription: 29 Juil 2004, 18:17
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Bonjour à tous,je ne sais pas si je suis dans le bon topic,vu que je n'en fais pas souvent...mille excuses... :oops:

J'ai un petit souci de création de texture,je m'explique :

Je voudrais créer un niveau avec une texture composée d'un peu de tout,pris ca et là sur les fichiers textures présents dans Trle,le probleme est qu'avec Tbuilder ou Texturedit,room edit plante...
J'ai fais un test tout simple,j'ai créer une pièce vide avec la texture "City",je sauvegarde,ensuite je charge la pièce,tout va bien...Puis j'utilise Tbuilder ou Texturedit pour créer une "copie conforme" de la texture "City",je créer une pièce vide comme indiquer si-dessus et lorsque je charge,room edit plante en me mettant "Arg list too big" ce qui est étrange puisqu'avec le fichier texture original,cela ne plante pas,je n'ai fais qu'une copie de celle ci et là ca ne marche plus....que se passe t'il?

J'ai tellement fais de test qui ont donnés le meme résultat que je vais finir pas créer un niveau tout noir....

J'espère que quelqu'un pourras me dire ce qui ne va pas...merci d'avance

kiki-cosmonaute

Titre édité par Leeloo [TRO]


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MessagePosté: 23 Jan 2005, 22:20 
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Sergent Chef Raider
Sergent Chef Raider
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sALUt

""Arg list too big"
c'est un probleme de repertoire ....
il ne trouve pas le dit fichier a l'ouvrture de WINROOMEDIt


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MessagePosté: 24 Jan 2005, 00:09 
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Caporal Raider
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merci du tuyau,je vais essayé ..


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MessagePosté: 24 Jan 2005, 00:16 
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Caporal Raider
Caporal Raider
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Inscription: 29 Juil 2004, 18:17
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c'est bon,merci Pouco,mon problème est résolu... :P

Affaire classée.... 8)


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