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 Sujet du message: Appliquer des sons d'ambiance
MessagePosté: 24 Jan 2005, 15:08 
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Caporal Raider
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Bonjour et bonsoir @ toutes & à tous...

Quelqu'un pourait il m'expliquer la technique de l'association de musiques d'ambiances...
j'ai mes musiques,que nous allons appellées "X" & "Y",donc dans le début de mon niveau l'ambiance est "X",jusque là tout va bien,lorsque je rentre dans une maison,je voudrais qu'il soit jouer l'ambiance "Y",mais que lorsque je ressorte de la maison,il y ait de retour l'ambiance "X"...et ainsi de suite..merci (en espérant que cela soit faisable)...


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MessagePosté: 24 Jan 2005, 15:44 
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Euh t'es sûr d'avoir ouvert le manuel ? :shock:

Parce que c'est marqué dedans !! :wink: ^^

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... AbSoLuTeLy LeGeNd... :emrose:


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MessagePosté: 24 Jan 2005, 15:51 
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Tu mets un trigger for CD(Y) à l'entrée de la pièce où la piste Y doit être jouée et un trigger for CD(X) à l'entrée de la pièce où la piste X doit être rejouée.

Je rappelle que cette technique ne fonctionne pas avec des pistes en dessous de 097.wav, il me semble.

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MessagePosté: 24 Jan 2005, 17:52 
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Caporal Raider
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ben justement j'ai lu le manuel mais lorsque je fais la manip expliquée,cela me fait un "TIDIP" (enfin un son de claxon)...
Pourtant la musiqueest au bon format alors je comprend pas


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MessagePosté: 24 Jan 2005, 18:07 
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C'est une piste que tu as ajoutée ? Essaie avec les pistes originales, pour commencer, voir si tu y arrives. :wink:

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MessagePosté: 24 Jan 2005, 18:12 
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Hum, La piste d'ambiance générale du niveau est définie dans le script ....
par la commande LEVEL= NOM du niveau, N° de piste ....

exemple :
Code:
 Level=      DATA\COASTAL,105


c'est celle qui sera jouée pendant tout le niveau en dehors des autres triggers CD spécifiés dans certaines pièces.

aussi tu ne peux jouer une piste qu' un certain nombre de fois (6 seulement) aussi à régler avec les boutons 12345 .... voir page 72 du manuel ...

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Luc
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MessagePosté: 24 Jan 2005, 18:28 
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Oui, Luc, mais tu peux aussi changer la piste d'ambiance du niveau, en mettant un simple trigger pour une piste située au-delà de 97, et c'est ce que cherche à faire kiki-cosmonaute, ce me semble. Et le truc de la piste qui se répète jusqu'à 6 fois n'a jamais marché chez moi ! :lol:

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MessagePosté: 24 Jan 2005, 18:37 
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je crois que c'est ce que je viens de dire au dessus ....
si tu choisis une piste d'ambiance dans le script pour un niveau extérieur exemple "jungle" et puis tu pénêtres un moment donné dans un temple ou tu actives un trigger pour une autre piste d'ambiance "intérieure" ....mais lorsque tu ressort la piste d'ambiance définie dans le script reprendra ...
il me semble qu'il y a aussi des propriétés spéciales pour certains N° de pistes comme la 107 qui tourne en boucle continuellement lorsque activée une fois...

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Luc
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MessagePosté: 24 Jan 2005, 18:54 
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Ben, il me semble qu'une piste d'ambiance peut toujours être remplacée... même la 107. :?

P.S. Scuz-moi, je crois que j'ai compris ton post précédent de travers. :oops:

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MessagePosté: 24 Jan 2005, 18:56 
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en ce qui concerne la piste d'ambiance 107 c'est bon...j'ai changer la piste 105 en un fichier audio qui devrait etre joué en entrant dans la maison (trigger cd--->105),mais cela ne marche pas
je clique une fois sur la case devant la porte,puis je clique sur le bouton rose,puis sur "trigger" pour afficher la liste,je choisi "cd" puis je note à coté le numéro de piste (105 actuellement) et je fini par ok...je sauvegarde,je compile et lorsque,dans le jeu je rentre dans la maison,il n'y a pas de musique jouée mais un son de claxon (qui fait partit d'un niveau,mais je sais plus lequel),je vais faire un essai avec une musique d'origine et je vous tiens au courant...


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MessagePosté: 24 Jan 2005, 19:21 
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je me fais suis mal fait comprendre ...mais il me semble que si mes souvenirs sont bons c'est bien le N° de piste "107" qui tourne en boucle continuellement quelle que soit la piste ...

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Luc
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MessagePosté: 24 Jan 2005, 20:18 
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Caporal Raider
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oui,je sais que la musique 107 joue en boucle,c'est pourquoi j'ai trouver une musique simpa que j'ai renomé en 107 pour remplacer celle d'origine et ca fonctionne nikel,ce que je veux faire c'est faire jouer une autre musique à l'entrée de la maison et remettre la 107 en en sortant

après avoir tester plusieur trucs qui ne marche pas ,je me rend compte que la musique qui se joue lors du passage sur la case prédéfinie pour lancer la "deuxième" musique,est le bruit "000" (du dossier audio) donc si il met ce bruit par défaut,c'est qu'il y a un beug quelque part,j'ai pourtant fais des tests avec des musique d'origine,genre la 108 ou la 109,mais toujours pareil...c'est faisable mais j'y arrive pas


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MessagePosté: 24 Jan 2005, 20:53 
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Ah, ok ! Quand tu entres le numéro de ta piste, dans la boite trigger, n'oublie pas d'appuyer ENTER avant de faire OK ! Sinon il ne prend pas en compte tes changements.

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MessagePosté: 24 Jan 2005, 22:54 
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Caporal Raider
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Bon ben ,bonne nouvelle,ca fonctionne nikel,en fait je n'appuyais pas sur "ENTREE" mais directement sur "OK" pensant que ca validait les changements,

merci Timj

Problème Résolu... :lol:


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MessagePosté: 25 Jan 2005, 08:34 
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Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
Lol, plus d'un à eu ce problème je crois. En règle générale il faut tjs faire "entré" quand on entre des chiffres dans les triggers et le OCB.
Amicalement

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Rapetou :garçon:
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