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 Sujet du message: load camera /fichiers *.bik
MessagePosté: 13 Mai 2005, 08:16 
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Sergent Chef Raider
Sergent Chef Raider
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Inscription: 25 Jan 2003, 18:49
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SALUT a tous

petites questions "aux nombreux pro du forum" concernant les scripts .....

1-peut on remplacer un load camera xx.xx..xx ,par un load "image"
comme les tr3? de maniere a optenir une transition type TR3 ???

2- TRLE/tomb4.exe accepte t'il les commandes de le lecture de fichiers BIK .....en gros peut ton inclure entre le chargement de 2 niveaux
un film bik ???

A+


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MessagePosté: 13 Mai 2005, 13:37 
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Inscription: 29 Nov 2003, 17:20
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Salut

1. Bah, tu fais un title, et tu met Lara dans une salle avec des textures (de ton image), ensuite tu met le niveau title dans un niveau jouable (il faut pas que les caméras se déclanchent). Dans la salle avec l'image tu fais DOWZ ou DOWY (je sais plus ce que c'est exatement, enfin, c'est le code pour voler). Tu te met face a l'image, tu appuies sur "F1" et impression écran. Ensuite tu quittes le jeu, tu vas dans paint pour collé l'impression écran, et tu recopies les nombre et tout dans les script... C'est tout, enfin, je pense que c'est le seul moyen...

2. Là, il faut que tu utilises le Tomb4.exe du jeu et il y a peut-être un truc dans les scripts à modifier... tu es aller voir dedans dans les scripts du jeu ?


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MessagePosté: 13 Mai 2005, 16:12 
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Major Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 23:45
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Pouco a écrit:
petites questions "aux nombreux pro du forum" concernant les scripts .....

Bin on est déçus là, on pensait que c'était toi le pro :wink:

Si ça peut t'aider, il y a des lignes de ce style dans le script original de tr4 :
;FMV=3,0
;FMV=4,0

Pour le reste j'ai l'impression que sans l'exe de tr4 ça soit impossible (comme j'ai pu le lire souvent)

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"Les habitants d'Alphaville ne mouraient pas tous, mais tous étaient frappés.
Ceux qui n'étaient pas morts ni asphyxiés par l'absence de lumière, circulaient à une vitesse folle comme des fourmis"


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MessagePosté: 21 Mai 2005, 17:08 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 31 Juil 2003, 14:18
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j'ai trouvé il faudrai faire un mur avec une texture animée qui représenterai la video seul prob les gros films 300 000 textures animées :lol: ça commence a faire mais bon c'est deja ça :roll:


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MessagePosté: 21 Mai 2005, 21:22 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 25 Jan 2003, 18:49
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t est gentil mais c'est pas ce que j'ai demandé..... :twisted:

j'ai demandé la chose suivante :

si on place les commande d'appel du fmv dans le script
est ce TRLE/tomb4.exe va lire le dit fichier au format BIK!!!

il faut , je pense, placer le repertoire fmv du cd TR4 dans le repertoire
tRLE off corse .....

Pourquoi cette question precise ?

tomb raider n'est pas le seul jeu a utliser ce format pour ces cinematiques
et dans d'aures communautés ils ont developper un utilitaire qui creer des fichiers bik a partir d'une succession de jpg ou en convertissant des fichiers avi ..;voilà !!!!!

a votre bon coeur messieurs dames !!!

+


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MessagePosté: 21 Mai 2005, 21:35 
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Major Raider
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Oui mais avec un fichier vidéo bik et le script modifié d'après l'original de Tr4 c'est pas le tomb4.exe de l'éditeur qui va bloquer et ne rien lire ?

Tu as le script.txt complet de tr4 ? (si non je te l'envoie - pour moi les paramètres concernant les séquences vidéo n'ont rien de bien clair... :? )

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MessagePosté: 21 Mai 2005, 22:33 
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Sergent Chef Raider
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M'en demande pas +

j'ai jamais mis trop le nez dedans c'est LUC qui me les faisait
moi je me concentrais sur l'editeur a chacun son truc .....
je trouve çà plutot rebarbatif ,mais bon un jour ou l'autre va
bien falloir....

mais je sais que les scripts du cd tr4 fonctionnent pas tel quel avec
TRLE/TOMB4.EXE (genre copier coller CD repertoire TRLE )

par contre j sais pour avoir manipuler 5 mn le l'utlitaire
que les 12 fmv serait "liées" entre eux....
j'en sais pas +


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MessagePosté: 21 Mai 2005, 22:40 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 25 Jan 2003, 18:49
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voila la bestiole

http://www.system-tek.com/nwinter/nwn/editeur/tutocinematique.php

a+


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MessagePosté: 21 Mai 2005, 23:22 
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Major Raider
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Ok ! Le plus gros du travail est donc fait avec Radtools. Que l'on connait bien essentiellement parce qu'il peut lire les fichiers bik des TR. Pour extraires des pistes audios ou des images des bik c'est aussi l'idéal. S'il peut faire plus encore ce n'est que mieux :wink:

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