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 Sujet du message: Mettre une porte spéciale
MessagePosté: 11 Juin 2005, 11:04 
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Inscription: 28 Mar 2005, 12:28
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Dans Tomb raider IV, sur les traces de Lara Croft, Lara peut ouvrir une porte grillagée au plafond pour rentrer dans un conduit d'aération, est ce que vous vous rapelez ? C'est pareil quand elle ouvre une porte grillager par terre grace a une poignée.

Mon problème, je n'arrive pas a mettre cette porte dans mon niveau.
Est ce que qq peut m'aider ?

Svp


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MessagePosté: 11 Juin 2005, 12:31 
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Salut
Je vois bien l'objet. Tu n'arrive pas à le mettre dans ton wad ou tu ne le trouve pas?
si tu ne trouve pas l'objet , il faut que tu télécharges le wad 'alerte rouge' (red3 je crois) , tu placera la trappe dans le slot " ceiling_door"
@++

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MessagePosté: 11 Juin 2005, 12:36 
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Tu veux parler de TR5 et pas TR4 :wink:

Je suis pas sûr de ce dont tu parles, mais tu as des trappes identiques dans TR4 : CEILING_TRAPDOOR1 et FLOOR_TRAPDOOR1, toutes deux avec des poignées. Tu peux récupérer la 1ère dans "La cité des morts" (City.wad), et la 2ème dans "La Bibliothèque" (Library.wad).

Que veux-tu dire par "je n'arrive pas à les mettre"?

Si tu les as récupérées de TR5, il se peut qu'elles n'aient pas les bonnes animations pour fonctionner avec TRLE. Autrement, si c'est un pb purement lié à l'éditeur, tu dois les mettre juste à la connexion entre 2 pièces (au plafond pour la 1ère, et au sol pour la 2ème).


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MessagePosté: 11 Juin 2005, 12:50 
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J'ai trouver la porte et je l'ai mit dans mon wad, avec d'autres objets, je place la porte ou je veux qu'elle soit et je la vois dans l'éditeur mais pas dans le jeu.


Faut-il mettre un trigger spécial ?


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MessagePosté: 11 Juin 2005, 13:17 
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Elle ne serait pas mal texturée des fois?

As-tu utilisé Wadmerger pour la copier depuis un niveau TR5? Dans certains cas, WM n'importe pas les textures, ce qui fait que la trappe est totalement rose (couleur de transparence sous TRLE). Même si tu la vois dans l'éditeur en noir (couleur de transparence sous l'éditeur), tu ne la verras pas dans le jeu. Tu dois alors utiliser STRPIX pour retexturer l'objet.


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MessagePosté: 11 Juin 2005, 17:43 
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Si c'est bon, y'a la couleur.

Quel trigger faut utilisé ?


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MessagePosté: 11 Juin 2005, 18:43 
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RE
Pour la ceiling_door , tu na pas de besoin de trigger , tu places juste l'objet.
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MessagePosté: 12 Juin 2005, 17:49 
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Ok merci. Comme faire maintenant pour mettre une porte du meme genre, pas au plafond mais par terre ?

Merci pour les réponses


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MessagePosté: 12 Juin 2005, 20:01 
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l'objet je ne sais plsu ou le trouver mais ce sera dans floor_door. Ca marche pareil que le ceiling_door c'est a dire pas besoin de trigger
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MessagePosté: 13 Juin 2005, 08:29 
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euh... je ne connais pas de ceiling-door en revanche d´après la description ça ressemble beaucoup à des ceiling-trapdoor.
Pour la trappe que Lara ouvre au sol avec les mains tu as FLOOR_TRAPDOOR du wad library ou bien si tu as cela en stock, 2 modèles (dont un avec poignée) dans le Wad du niveau "les mastabas".
Attention avec ces trappes, il faut les placer dans leur slot respectif sinon elles ne fonctionnent pas bien. (par ex. en important une trappe FLOOR_TRAPDOOR1 ne pas la mettre dans le slot FLOOR-TRAPDOOR2)

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MessagePosté: 13 Juin 2005, 08:34 
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Inscription: 16 Jan 2003, 12:04
Messages: 1011
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Zatory a écrit:
Ok merci. Comme faire maintenant pour mettre une porte du meme genre, pas au plafond mais par terre ?

Merci pour les réponses


Euhh, j'voudrais pas dire, mais, tu as lu les posts précédents :shock:
C'est déjà expliqué...... :

Magplus a écrit:
...mais tu as des trappes identiques dans TR4 : CEILING_TRAPDOOR1 et FLOOR_TRAPDOOR1, toutes deux avec des poignées. Tu peux récupérer la 1ère dans "La cité des morts" (City.wad), et la 2ème dans "La Bibliothèque" (Library.wad).

...tu dois les mettre juste à la connexion entre 2 pièces (au plafond pour la 1ère, et au sol pour la 2ème).


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MessagePosté: 13 Juin 2005, 12:08 
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Ok c'est bon merci, j'y suis arriver a mettre ce que je voulais, ou je voulais.

Merci pour les réponses c'est super sympa.


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