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MessagePosté: 27 Juil 2005, 17:12 
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Bonjour à tous !

Bon voilà, j'ai réinstallé glidos et TR1 aujourd'hui car il marchait plus...
J'ai pris le logiciel d'installation automatique, j'ai installé glidos 1.32 et VDMsound y était déjà. Je lance le jeu, tout va bien. Ensuite j'essaye de jouer et là Lara ne fait que marcher à la place de courir !!! :shock:
Je vais voir dans les commandes, çà a l'air normal, je tente de les changer, mais quand il y a VerrNum d'activé sur le clavier la touche "up" n'est pas détectée. Mais quand je desactive VerrNum çà va mais c'est "shift" qui est pas détecté !!! :shock: Alors soit Lara court et peut pas marcher soit elle marche et peut plus courir lol !! Il y a un gros bug !! Que dois je faire ? Quelqu'un aurait il une idée ?
Ah oui et il y a un autre bug, c'est dans la maison de Lara, quand j'y vais ben la musique de présentation s'enclenche va savoir pourquoi !! Encore pour la maison c'est pas grave, mais l'autre bug est très génant !!
Merci de m'aider ! :)

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MessagePosté: 28 Juil 2005, 01:04 
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bizarre ton truc , tu as essayé de laisser les touches par défaut ?
attention ....vérifier que tu n'as pas plusieurs actions attribuées à une touche ... que tu n'as pas un gamepad ou joystick branché qq part ...

normalement il me semble que je ne dirigeais pas Lara avec les touches du pavé numérique mais les touches de direction juste à coté ... il y a bien aussi quelques touche comme 7,9, 0 , 1, del , . pour des actions spécifiques (pas de coté , regarder , marcher , inventaire . le fait de mettre le pavé numérique ou pas çà ne change rien ici

perso je joue avec un pad ps2 mais les touches par défaut sont quand même toujours assignées.... donc si tu changes faut éviter de mettre la même chose qu'un truc par défaut existant ...

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Luc
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MessagePosté: 28 Juil 2005, 10:48 
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Oui j'ai l'impression que les touches par defaut sont très mal détectées. Par exemple le jeu prend Alt Gr pour Ctrl ! :shock: Donc quand Lara saute elle tire en même temps si elle a les armes. Et le Shift est confondu avec un up. Je ne comprend vraiment pas. Peut être il y a t il un bug avec mon clavier ? :?
En tout cas le pavé numérique quant à lui marche mais ce ne sont pas les touches par défaut, je n'ai donc pas l'habitude. Enfin j'ai essayé de changer les touches par défaut, il semblerait que je n'ai pas le choix... :(

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MessagePosté: 29 Juil 2005, 09:12 
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c'est peut être l'installation auto qui est mauvaise .... c'est mieux de l'installer normalement quand c'est possible ...

ou tu n'as pas un clavier placé USB par hasard, si c'est le cas place le en ps2 pour voir ...

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Luc
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MessagePosté: 29 Juil 2005, 11:53 
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Ben je ne sais pas si c'est l'installation automatique, si je rappelle bien çà faisait çà la dernière fois que je l'avais installé aussi.
Et mon clavier n'est pas USB. A mon avis c'est glidos qui a un bug...
Est ce que tu as déjà joué avec les touches par défaut à TR1 et avec glidos ? Et est ce que çà fait çà aussi sur ton ordi ?
Sinon ben c'est mon clavier qui bug avec le jeu... :?

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MessagePosté: 29 Juil 2005, 12:03 
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ben oui j'ai même testé la nouvelle 1.32 avec les touches par défaut et ça marche correctement chez moi ... Glidos n'a pas de bug à ce niveau là
tu devrais essayer d'installer TR manuellement ... (sans son ) puis lancer le setup avec run with vdms pour faire aller la carte son puis installer glidos et le nouvel exe de tomb ...

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MessagePosté: 29 Juil 2005, 22:35 
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Je vais essayer pour voir, j'espère que çà marchera, mais c'est vrai que c'est assez bizarre comme bug...

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MessagePosté: 30 Juil 2005, 08:16 
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PS : note que tu peux effacer carrement le fichier settings.dat du dossier \tombraid ce qui fait restaurer automatiquement les défault keys.

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MessagePosté: 30 Juil 2005, 10:17 
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Ok merci Luc, je vais d'abord essayer çà. Sinon je réinstallerai !
Je te dirai si c'est bon ou pas !

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MessagePosté: 11 Fév 2006, 16:09 
J'ai fait toutes les démarches requises pour jouer à Tomb Raider 1, a savoir l'installation de VMDsound, de Glidos (mais moi c'est la version 1.31 et je sais pas comment la mettre à jour ...), de TR1 avec le patch Voodoo rush, et tout semble fonctionner ...

A par que les vidéos haute résolution nont pa de son, que la musique du menu se met en marche dans la manoir, et quon enten pas le bruit des flingues, Lara et compagnie, bref tout les sons qui sont des pistes sonores du CD.

J'ai consulté les rubriques appropriées mais je ne vois pas ce que je peux faire de plus pour qu'elles fonctionnent.

SVP !!! Répondez moi :cry: ...


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MessagePosté: 12 Fév 2006, 10:25 
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ben , si tu n'as pas le bruit des flingues , c'est que tu n'as pas de son normal ... vérifie bien tes volumes CD , WAV dans le mixer windows ...ou en dernier recours l'install de VDMS ...

pour un problème de lecture des pistes sonores : si tu es sous XP, place ton CD dans le premier lecteur ( celui qui a la plus petite lettre )
mets les paramètres de lecture en mode analogique via le panneau de config ou le média player le et n'oublie pas de relier le petit cable CD à la carte son s'il n'existe pas ...

teste alors si vois et tu entends les pistes dans le WMP ...

on sait aussi que la lecture des pistes sonores en bas niveau pose problème avec certains types lecteurs de CD

PS : si ton CD est bien un original, parce si c'est une copie de sauvegarde elle est peut être mal faite ...

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MessagePosté: 12 Fév 2006, 19:55 
Dsl j'aurais du préciser mais je dispose d'un ordinateur portable, mais je ne sais pas si il y a beaucoup de conséquences par rapport au lecteur (qui forcément est un lecteur tout en un).

Et donc j'ai cherché les réglages du lecteur en mode analogique, mais je n'ai pas trouvé dans WMP (version 10) et le panneau de configuration.

Pour ce qui est du CD, la lecture des sons fonctionne très bien, et je dispose du CD original de Tomb Raider 1 version longue.

J'ai essayé le point virgule devant VESA mais le jeu ne se lance pas dans ce cas.

Décidément je sais plus quoi faire ... :(

Merci Luc de m'avoir répondu ! :)


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MessagePosté: 13 Fév 2006, 14:23 
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panneau de config /système /onglet matériel /gestionnaire de périph
là tu vas sur l'icone du CDROM et tu fais clic droit propriétés , il y a une coche "activer la lecture numérique sur ce lecteur" tu la décoches...

via le média player : menu outils /options /onglet appareils mobiles/cliquez sur le CDROM en question et faire propriétés , là tu sais aussi régler çà ...

voilà

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MessagePosté: 13 Fév 2006, 15:09 
Merci Luc j'ai trouvé la commande analogique et donc désactivé la lecture numérique. Mais le son reste le même. Que le bruits de fond de grotte et la musique de menu, le reste n'est pas joué.

Peut-être parce que c'est mon ordinateur portable qui fait ca ... :cry:


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MessagePosté: 13 Fév 2006, 17:57 
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la musique du menu et l'effet sonore de la grotte sont des pistes audio donc elles sont bel et bien jouées, je me demande mais ton problème ne serait pas plutôt lié a l'émulation du son du jeu (par VDMS) jeu cad le son des cinématiques d'intro FMV et sons des armes , objets car çelà n'a aucun rapport avec des pistes audio alors...
tu devrais relancer le setup de TR1 depuis le dossier c:\tombraid et ce avec le tomb.exe original ( pas le patch que tu remets ensuite à la place quand les réglages sont enregistrés) en faisant clic droit "run with VDMS" , fais une autodétection pour voir s'il reconnait ta carte comme une sound blaster pro ou 16 ...

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