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MessagePosté: 05 Juin 2003, 21:34 
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Inscription: 07 Jan 2003, 17:37
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slt a tous
j'ai fini par comprendre et reussir l'epreuve finalement ct simple
j'ai créé un plan plus simple indiquant le chemin

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MessagePosté: 06 Juin 2003, 10:03 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 10 Jan 2003, 09:39
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Bonjour, désolée c'est encore moi. :oops:
J'ai posé le parchemein sur la stelle, une voix s'est fait entendre.
Mais j'ai rien vu, j'ai fouillé mais rien trouvé

Gwendoline

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J'adore Lara Croft , la science-fiction(Star Trek, Stargate...), le fantastique (Charmed, buffy...) et les minijupes. Merci a tout ceux qui créent des niveaux.


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MessagePosté: 06 Juin 2003, 13:23 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 08 Jan 2003, 22:05
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Salut Gwendoline,

Je crois savoir ou tu es...

Une fois que tu as posé le parchemin sur le pupitre, tu dois retourner en arrière (tu longes le couloir et tu tournes à droite)...là sur ta droite tu as une grille, grimpes en haut...tu verras des cordes...et tout au bout la porte qui s'est ouverte (parcours chronométré il me semble...mais tu as largement le temps de le faire sans speeder!!!

:wink:


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MessagePosté: 06 Juin 2003, 13:43 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 10 Jan 2003, 09:39
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Localisation: Mons Belgique
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merci pour ton aide. :D

Gwendoline

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 Sujet du message: bloqué dans CASTLE DOOMSDAY
MessagePosté: 10 Juin 2003, 14:56 
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Inscription: 10 Juin 2003, 14:32
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bonjour à tous (c'est m a première intervention dans ce forum alors merci pour votre indulgence )
Voilà, je suis actuellement bloqué ou on voit pour la première fois un "esprit de feu" (la salle avec de l eau au fond, 1 premier étage avec des passerelles en bois et des caisses ou on accéde par une rampe et plus haut des poutres avec une petite trousse sur la première. Il y a bien un passage qui me ramène vers le conduit ou une boule a failli m'écraser et ensuite le couloir avec les 2 squelettes comme comité d accueil.Après avoir amené "l esprit de feu" vers la statuette ( ou il tourne en rond ) j ai fait 10x le tour de la salle, je suis revenu dans le couloir avec les squelettes sans rien découvrir de nouveau. J ai vraiment l impression de devoir revenir dans ce couloir avec ces caisses et ces trous ( sinon ce passage n aurai aucun intérêt ) mais quelque chose m 'échappe pour progresser.
Merci par avance de m aider.
PS : dans cette salle, il y a au fond une stèle pouvant recevoir une sorte d 'étoile et la porte se trouve face en haut

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MessagePosté: 10 Juin 2003, 15:24 
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Inscription: 07 Jan 2003, 17:37
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slt Toutatis et bienvenue sur le forum

pour continuer il te faut l'étoile et un pied de biche
le pied de bich tu le trouvera dans les piece de debut vers les pont en boit en hauteur regarde par les fenetre
l'etoile en peu + en bas :wink:
bonne chance

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 Sujet du message: bloqué dans castel doomsday
MessagePosté: 11 Juin 2003, 12:16 
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Inscription: 10 Juin 2003, 14:32
Messages: 6797
Localisation: Nord (59)
Sexe: Homme
merci a adjudant raider pour le dépannage ( c était tellement évident )
A+

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 Sujet du message: Castle Doomsday niv98
MessagePosté: 14 Juil 2005, 09:15 
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Inscription: 20 Mar 2005, 09:28
Messages: 1414
Localisation: Bretagne
:D Salut :D

Je suis arrivé dans une salle comportant un damier au sol avec des cheveaux noirs et blancs et un objet à pousser.
A côté se trouve une salle avec un piédestal dans laquelle donne une petite salle avec des dalles en fer, envahie par de la lave.

J'ai essayé d'aller dans la petite salle envahie par la lave, de sauter de dalle en dalle, de mettre le Holy Prayer sur le piédestal, de déplacer l'objet à pousser sur toutes les cases, en colonne,en ligne, transversalement : rien à faire.

Que faut-il faire pour continuer et ouvrir la porte ?
Où faut-il mettre le Holy Prayer ?
Mystère.

Quelqu'un peut-il m'aider ?

Olrick.

Edit : post fusionné avec le topic existant déjà sur ce niveau. Rapetou.


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MessagePosté: 14 Juil 2005, 10:45 
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Sergent Raider
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Inscription: 30 Aoû 2003, 15:01
Messages: 363
Localisation: Corrèze ( 19)
Salut

Tu remarquera que dans le damier, tu as des chevaux qui ont les tetes tournée différament, tu pousse le bloc sur ceux là, en faisant attention de pas le pousser sur les autres.
PS: arrête toi à chaque fois que lara le pousse sur un cheval à tete tourné sinon le trigger ne sera pas pris en compte.
Voilà.
@+++

bigfoot


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 Sujet du message: Castle Doomsay
MessagePosté: 15 Juil 2005, 00:09 
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Inscription: 20 Mar 2005, 09:28
Messages: 1414
Localisation: Bretagne
:D Salut BigFoot :D

:idea: Je te remercie de m'avoir répondu car grâce à tes explications j'ai fini le niveau. :idea:

A plus.

Olrick.


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 Sujet du message:
MessagePosté: 15 Juil 2005, 08:39 
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Inscription: 30 Aoû 2003, 15:01
Messages: 363
Localisation: Corrèze ( 19)
Mais de rien :wink: .


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 Sujet du message: Doomsday Castle 1
MessagePosté: 18 Nov 2006, 19:52 
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Inscription: 02 Juin 2004, 23:09
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'llo,
dans ce niveau je suis arrivé sur le damier, ambiance jeu d'échec, avec un gros objet à déplacer de case en case. Je n'arrive pas à trouver où il faut le pousser. Il y a tellement de possibilités, je me dis qu'un indice doit trainer dans la pièce, mais je ne vois rien.
Si vous aviez une idée...
Merci !

EDIT (Alex) : Sujet fusionné dans celui déjà existant. Merci de ne pas recréer de sujet quand il en existe déjà un !

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Nott


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MessagePosté: 18 Nov 2006, 22:19 
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Messages: 1653
Localisation: beziers 34500
salut
@ nott (si tu est encors bloqué ) j'ai encors ce niveau sur mon pc alors envois moi ta save que je revois l'endroit et demain matin je te dirai ca
a+


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MessagePosté: 19 Nov 2006, 18:03 
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Inscription: 02 Juin 2004, 23:09
Messages: 43
çà y est, j'ai trouvé l'astuce au moment où on est dans la pièce avec un damier dont les cases représentent des chevaux. Tous les chevaux regardent à droite, sauf certains qui regardent à gauche. Il faut pousser l'objet sur le chemin réprésenté par les chevaux qui regardent à gauche, puis le pousser en sens inverse sur ce même chemin pour remettre l'objet à sa place initiale.
Cela ouvre la porte au fond de la salle.
A bientôt... au prochain blocage !
Merci

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MessagePosté: 19 Nov 2006, 23:12 
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Inscription: 02 Juin 2004, 23:09
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Un autre petit coup de main serait le bienvenu.
Je suis dans une salle en pente, avec, en bas, le cristal à ramasser. Mais il est entouré de feu, je ne peux le prendre sans griller comme une merguez. Je ne vois pas comment éteindre le feu. Je suppose que c'est la grosse tête de statue juste au-desus qui doit cracher de l'eau, mais comment le déclencher ?
J'ai parcouru tous les murs, regardé dans toutes les tombes (on les traverse comme un fantôme), pas une ouverture, pas une manette à pousser.
A vot'bon coeur....

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