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MessagePosté: 08 Jan 2006, 16:48 
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MagPlus a écrit:
Bin, oui c'est un truc qui fonctionne correctement quand le wad n'est pas pourri à la base. Et c'est bien pernicieux, parce que rien ne plante, mais le résultat dans le jeu n'est visible (ou audible devrais-je dire) qu'à condition d'y faire vraiement attention.

Rien que pour un test : prenez un de vos wads perso, et copiez-y une nouvelle LARA (uniquement cet objet) disposant de nouvelles animations à partir de 449, comme la marche de funambule par exemple. Sauvegardez votre wad, quittez WM, et maintenant, rouvrez-le et vous verrez que certaines des animations précédentes (avant la 449) sont bien corrompues, et n'ont plus les sons correctement assignés. L'animation d'utilisation de puzzle-item, l'animation de Lara qui sort de l'eau, et d'autres encore. Et le problème ne vient pas forcément du wad d'origine qui a servi à la copie de l'objet LARA.



:wink: Pour les problèmes de sons j'ai un truc. :wink:
Dans la version 1.96 de WadMerger il y'a un bouton qui s'appelle sound Maneger.
Quand tu as un probléme de sons avec lara par exemple lorsqu'elle plonge ,tu clique sur sound maneger et tu auras une liste de tout les sons.
Une fois que tu es dans sound maneger tu coche les sons où lara plonge et dans le jeu tu entendras lara plonger.
Le problème c'est que les sons ne sont pas classés dans l'ordre alphabétique et ils sont nommés en anglais.

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Vive tro-online, l'éditeur de niveaux et tout les autres utilitaires!!!
A MORT LES BUGS!!!


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MessagePosté: 08 Jan 2006, 19:24 
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MessagePosté: 09 Jan 2006, 09:15 
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alex15120 a écrit:
Quand tu as un probléme de sons avec lara par exemple lorsqu'elle plonge ,tu clique sur sound maneger et tu auras une liste de tout les sons. Une fois que tu es dans sound maneger tu coche les sons où lara plonge et dans le jeu tu entendras lara plonger.

Euh, si j'ai développé un utilitaire pour corriger les sons d'un wad, c'est que j'ai pas mal regardé comment WM fonctionne, et surtout ce qui ne tourne pas rond chez lui. Donc, pour l'instant, et tant que Michiel ne daignera pas corriger le pgm, dans 90% des cas, LES SONS SERONT FLINGUES DANS LE WAD (en fait le SFX), et même avec l'option sound manager.

alex15120 a écrit:
Dans la version 1.96 de WadMerger il y'a un bouton qui s'appelle sound Maneger. Le problème c'est que les sons ne sont pas classés dans l'ordre alphabétique et ils sont nommés en anglais.

Ca, c'est de la découverte :lol: bravo pour ce super scoop :lol:

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:garçon: Si je te dis que tu m'ennuies, c'est parce que je t'aime bien. Si je ne t'aimais pas, tu sais ce que je te dirais..................... rien!


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