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MessagePosté: 23 Déc 2005, 15:37 
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Sergent Chef Raider
Sergent Chef Raider
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Inscription: 10 Jan 2003, 09:39
Messages: 416
Localisation: Mons Belgique
Sexe: Femme
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Agnes - Mexico
Mexico Airport - 1 Secret
Mexico - 2 Secret's
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Karlo002 - Venice
Venice - Sewer System - 0 secret
Venice - Heareafter Holiday - 0 secret

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Rotten Underground Temple - 1 Secret
China Garden part 1 - 2 Secret's
China Garden part 2 - 1 Secret

Horus - Córdoba
The Mystic Tree - 3
Córdoba - 0

Horus - Alnwick
Hellforge - 1
Garden of Stone (Lavafluss) - 1
Garden of Stone (Bibliothek) - 2
Cathedral - 1
Death and Resurrection - 0
*Vos Impressions

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Je viens de finir cette avanture et je tenais à dire qu'elle est magnifique. Les décors sont somptueux. Je tiens aussi à remercier particulièrement SF sans qui je ne serais pas arrivée au bout à cause de certains passages chronos délicats.

Joyeuses fêtes à tous
Gwendoline

_________________
J'adore Lara Croft , la science-fiction(Star Trek, Stargate...), le fantastique (Charmed, buffy...) et les minijupes. Merci a tout ceux qui créent des niveaux.


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MessagePosté: 07 Jan 2007, 19:02 
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Sergent Raider
Sergent Raider
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Inscription: 30 Nov 2006, 20:30
Messages: 246
Localisation: Du coté de Saint Paul en Jarez
Sexe: Homme
Une aventure excellente!!
Je suis loin d'avoir tout fini (Ah! Venise...) mais c'est vraiment l'esprit TR:
- Des souterrains, des couloirs et pleins de pièces.
- Pas bcp d'ennemis, et le plus souvent ce sont des animaux.
- L'épreuve chrono que j'ai faite pour le moment n'était pas trop dure: il ne fallait pas avoir pratiqué le pad ou clavier depuis des années.
- Et surtout des énigmes, plein d'énigmes. Le niveau de Venise, que je suis en train de faire, est excellent à ce titre. Il y a eu un réel travail dessus. C'est au moins aussi beau/bon qu'un niveau 'officiel'.

Quelques petits reproches toutefois, mais ce sont des broutilles:
- Manque peut-être un peu d'unité dans les textures de Mexico, et quelques textures mal appliquées.
- Venise est un poil trop sombre, et les pick-up/switchs sont trop bien intégrés aux textures autour, on passe souvent à coté sans voir.

Je préfère nettement cette aventure à Neon God, plus joli, mais trop réservé aux joueurs experts (je ne le suis pas).

_________________
Vive Nausicaä!
Tiens! Nausicaä à la place de Lara, ce s'rait bien...


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MessagePosté: 09 Jan 2007, 08:10 
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Caporal Raider
Caporal Raider

Inscription: 12 Déc 2005, 14:22
Messages: 86
Superbe, ça c'est du LaraCroft !
Je suis dans Cordoba avec une porte assez difficile à franchir, je pense le faire aujourdh'ui.
Les décors sont splendides et le gameplay excellent.
J'encourage chacun à jouer ces niveaux qui valent sans aucun doute les officiels de Eidos.
A noter sur le site Laras Levelbase ce niveau est toujours premier au top 5, preuve s'il en était que ce jeu est trés apprécié.
J'ai trouvé Venice Sewer un peu sombre, tu ne peux pas jouer sans l'obscurité totale autour de l'écran de jeu.
Dom


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MessagePosté: 14 Jan 2007, 21:34 
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Caporal Raider
Caporal Raider
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Inscription: 16 Juin 2005, 08:58
Messages: 56
Localisation: Berlin
Je viens de finir cette longue et passionnante aventure en 15 niveaux. C’est vraiment très bien construit. La finition des images est très bonne, les musiques bien choisies et les astuces et les chronos d’une bonne difficulté (ce type de difficulté qui nous font enrager, mais juste ce qui faut pour nous passionner). C’est l’une des meilleures que j’ai faite.

Grichka


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MessagePosté: 28 Nov 2008, 17:14 
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Adjudant Chef Raider
Adjudant Chef Raider

Inscription: 20 Mar 2005, 09:28
Messages: 1414
Localisation: Bretagne
:D salut :D

Félicitations aux auteurs pour ces magnifiques aventures. A conseiller à tout le monde.
Un seul reproche : quelques passages chrono assez difficiles (mais on y arrive).
Autrement, que du bon !

Olrick.


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