Oui si tu places un numéro de flipeffect qui n'est pas valide cela buggue le jeu ( j'avais testé cela pour découvrir d'autres effets non répertoriés )
Il faut que tu places le numéro (2 dans ce cas) dans la case qui suit Flipeffect dans la fenêtre du trigger... revérifie cela...
Autrement pour le trigger c'est un trigger normal !
Mais le plus simple ne serait-il pas de placer un simple trigger cd ?
_________________ "Les habitants d'Alphaville ne mouraient pas tous, mais tous étaient frappés. Ceux qui n'étaient pas morts ni asphyxiés par l'absence de lumière, circulaient à une vitesse folle comme des fourmis"
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