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MessagePosté: 04 Fév 2004, 18:00 
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Sergent Raider
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Inscription: 07 Sep 2003, 08:38
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Moi j' ai un autre problème sous XP (professional) qd je charge les textures (que j'ai téléchargé sur Eidos) des niveaux de TR2, winroomedit plante (surtout avec les textures du niveau "The Wreck Of The Maria Doria" ou un truc dans ce genre)
quelqu'un sait que je fais de mal??

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MessagePosté: 04 Fév 2004, 21:17 
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c "normal" sous XP .....mais seulement avec certaines textures, recrée la texture avec Texturedit 3.0 et réenregistre le fichier çà va marcher.
si problème envoie moi le fichier je te ferais çà .
On a déjà dit que l'éditeur de pièces a quelques bugs sous XP , je te conseille de dévelloper sous 9X .

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Luc
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MessagePosté: 04 Fév 2004, 21:20 
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Sergent Raider
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Inscription: 07 Sep 2003, 08:38
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Localisation: Lauwe - Belgique
J'ai même eu qd j'utilisé les textures d' Inde (tr3), le Tomb4.exe plante...
avec une edit de TE3.0 ça marchait de retour, Win Xp est vraiment pas le bon OS de faire de niveaux avec TRLE...

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MessagePosté: 05 Fév 2004, 00:42 
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Moi aussi j'avais ce problème, je crois que c'est un problème de compression. Les fichiers textures de Tr2 sont trop compressés un truc du genre. Ce que j'ai fait, j'ai pris une texture existante de Tr4; j'ai mis les textures de Tr2 sur ce fichier et je l'ai sauvegardé sous le nom du fichier des textures Tr2 (J'espère avoir été clair) . Et là, ça marchait. :lara01:

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MessagePosté: 05 Fév 2004, 01:58 
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oui bon XP n'était pas sorti il y a 3 ans non plus, on ne peut pas leur reprocher que l'éditeur de pièces ne marche pas très très bien avec ....et ici c un problème de compression des textures surement comme l'a dit TimJ. la solution a été donnée ....repasser un coup çà dans TXT EDIT 3.

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Luc
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MessagePosté: 05 Fév 2004, 18:50 
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Inscription: 07 Sep 2003, 08:38
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ben oui, C ça que je fais...(j'ai pas le choix!) En plus, j'ai eu que l'editeur plantais, tout d'un coup, et j'ai perdu une grande parti d'un de mes niveaux... :cry: :cry:

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MessagePosté: 05 Fév 2004, 23:00 
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Il a planté pendant que tu travaillait sur ton niveau ou quand tu as voulu charger une texture??? Des fois il plantait car il ne pouvait pas charger la texture mais jamais en cours de travail...

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MessagePosté: 06 Fév 2004, 17:56 
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Inscription: 07 Sep 2003, 08:38
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J'etait en train de ajouter des lumières (The Temple Of Shiva) et l'autre fois, j'avais enlevé une pièce, mais je l' ai mis un peu + bas, et le winroomedit a planté qd je l'ai enlevé :cry: Je dois tout refaire

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MessagePosté: 27 Déc 2006, 11:23 
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je savais pas trop ou le poster alors je le met la.

il y a un probleme avec l'editeur, je pense que sa doit venir des textures mais c'est asser étrange car dans mon niveau j ai pas mis beaucoup de textures dans ma liste mais sa plante quand je veu ouvrir mon prj. il me dit : arg list too big. ensuite: warning:texture file et apres je sais plus .
Le plus étrange c'est que dans un autre prj que j ai fait il a pratiquement le triple de textures, mais la aucuns probleme, alors se que je voudrais savoir c'est si on peut arranger sa avec trep ?

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MessagePosté: 27 Déc 2006, 12:27 
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:roll: Euh Trep peux modifier TOMB4 ! :wink:

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MessagePosté: 27 Déc 2006, 15:07 
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Lieutenant Raider
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Ton problème est un problème dû au winroomedit. Tu as sûrement modifié ton TGA d'emplacement ou l'as rendu illisible pour winroomedit. :?

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MessagePosté: 27 Déc 2006, 18:17 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 26 Mar 2006, 20:29
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Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^
le problem c'est que j i ai pas vraiment toucher, juste avec texture edit et puis réenregistrer au même endroit :? :?

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MessagePosté: 27 Déc 2006, 20:00 
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Est-ce que ton fichier se trouve dans un dossier qui contient des accènts ou d'autre trucs incompréhensible pour WinRoomEdit... :wink:

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MessagePosté: 27 Déc 2006, 22:50 
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Si ça marchait avant, c'est sûrement texture edit qui a foiré. Je vais essayer de trouver le topic qui parle de ça pour déplacer ces messages... :)

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MessagePosté: 28 Déc 2006, 11:08 
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Sergent Chef Raider
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Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^
non il se trouve dans les extra textures et ils sont tous lisibles :? :?

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