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MessagePosté: 03 Juil 2003, 23:49 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 07 Jan 2003, 18:45
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J'ai oublier de demander c'est quoi Tnl Hardware pour la carte graphique ??

Moi j'ai une Intel 82830M sur PC portable et hier j'ai eu aucun problème pour y jouer.
TnL ???

Merci :wink:
(voir sur l'image page précédente)

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StéFanDeLara,
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MessagePosté: 04 Juil 2003, 07:31 
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madplanet a écrit:
je me dois de réagir !!
ce nouveau tomb raider n'est pas ce qui se fait de plus beau techniquement ! faut pas rever ! regardez unreal 2, splinter cell et autres... l'environnement graphique est beaucoup plus poussé.

Biensur, le travail de Core Design est formidable mais selon moi, il est légèrement en dessous de ce qui se fait de mieux sur PC actuellement.

Alors sur quel PC ce nouvel opus va t-il tourner convenablement ?
Tout d'abord, il faut prendre en compte que les éditeurs désormais, annonçent une configuration recommandée bien au dessus de ce qu'il faut pour faire tourner le jeu.

Cette configuration recommandée est utile pour faire tourner le jeu avec toutes les options graphiques et sonores à fond, et avec une résolution supérieure à 1024X768 pixels sous windows xp.

A mon avis, il n'est pas nécéssaire de faire tourner le jeu à plus de 1024X768 pixels sur un écran 17 pouces. Cela ralentirai le jeu pour un bénéfice visuel minime.

Donc, pour faire tourner Tomb Raider à fond, à plus de 1024X768 pixels, il vous faudra :

Un procésseur à 1,5 GHz
128Mb de mémoire
200Mo d'espace disponible sur le disque dur
Une carte graphique supportant DirectX 8.0 (voire 7.0)

Cette configuration n'etant pas si élevée, on ne peut pas dire que le jeu demande des ressources démentielles.

Maintenant, je vais parler de la majorité des joueurs, qui ont une configuration souvent en dessous du Gigahertz.
Tomb Raider etant sorti simultanément sur PS2, la qualité graphique est sensiblement la meme sur PC également.
Sachant que la PS2 est limitée en qualité et en résolution, vous aurez forcément sur PC un résultat meilleur.

Voici ce qu'il vous faut pour faire tourner Tomb Raider (ceci est la configuration minimale requise et fournie par Core Design)
PROCESSEUR : 500Mhz
MEMOIRE : 128Mo
CARTE GRAPHIQUE : 16Mo de mémoire
DISQUE DUR : 200Mo

Il faut noter que la mémoire de la carte graphique requise ici est bien faible. 16Mo est vraiment le strict minimum ! et une carte graphique dotée de cela est vieille de 3 voire 4 ans !

Cette configuration vous permettra de faire tourner le jeu en 800X600 avec les options graphiques à fond (ou au moins au niveau moyen). A mon simple avis, cette configuration est suffisante pour prendre du plaisir.

Maintenant c'est à vous de juger.

Mais je peux vous dire que Tomb Raider n'est pas une révolution graphique et qu'il ne demandera pas une machine surpuissante pour exploiter son potentiel ! :lol:


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MessagePosté: 04 Juil 2003, 07:48 
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StéFanDeLara a écrit:
J'ai oublier de demander c'est quoi Tnl Hardware pour la carte graphique ??

TNL hardware signifie " Transform and Lighting Hardware"
Voici une définition:
Fonction 3D Hardware avancée permettant aux puces supportant cette fonction (comme le chip nVidia GeForce 256) de décharger le processeur central des calculs complexes d'une scène 3D et plus particulièrement le calcul des polygones et des lumières dynamiques (Lighting). Les processeurs graphiques supportant cette fonction sont désormais appelé GPU pour Graphics Processing Unit.
Source Hardware.fr


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MessagePosté: 04 Juil 2003, 13:36 
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Ce que madplanet me rassure énormément ! :D

Mais je vous donne quand même ma config avant d'acheter le jeu :
Athlon 1Ghz
256 Mo de sdram
geforce 256 avec 32Mo ddr

Pensez vous que je vais pouvoir jouer en 1024*768 32bits avec les options graphiques et sonores à max :?:
(Ou éventuellement la même chose mais en 800*600 mais je préfèrerait en 1024)


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MessagePosté: 04 Juil 2003, 14:58 
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Quelle est la génération de ta Geforce?
Si c'est 1 ou 2, tu oublies direct la configuration que tu souhaites...
Déjà si c'est une Geforce 3, ça sera chaud je pense...
Pour le CPU, c'est pas mal mais sans plus.
RAM, un peu juste aussi...


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MessagePosté: 04 Juil 2003, 15:32 
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Aucun problème de fluidité en 1280x1024 32 bits et toutes les options de qualité au max sur Ge force 3 TI 64 MB sur un P4 1800 256 mégas sous xp.
(machine de gef )
A+

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Luc
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Dernière édition par Luc [TRO] le 04 Juil 2003, 19:09, édité 2 fois.

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MessagePosté: 04 Juil 2003, 18:41 
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Donc, moi qui est une carte MSI nvidia nforce (c'est à dire tout intégré) avec un duron 1,2GHz, et 224MO de mémoire, je devrait afficher le jeu en combien ?
800*600 ou 1024 ?
++
Weber

PS :Petite précision c'est Nvidia Geforce 2 CPU.


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MessagePosté: 04 Juil 2003, 19:08 
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bah je te conseillerai de ne pas dépasser le 800x600 ...

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Luc
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MessagePosté: 04 Juil 2003, 19:14 
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Caporal Raider
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je voudrais dire un truc qui va vous rassurer :

deja, je pouvais plus attendre, alors j'ai pri le jeu sur pc!

Voici ma config : (pas super super ,hein? vous allez voir.. lol)
850Mhz, c que du 128K en cache en plus
256Mb de ram
et une carte graph 32Mb en AGP (t&l)

et vous savez quoi? je fait tourner je jeu en 1024*xxx SANS AUCUN PROBLEME! Le jeu roule comme sur des roulettes!
C'est super fluide, les animations super, et les graphismes ca roule comme sur du beurre! voila alors si vous avez comme moi ou environ, vous genez pas, achetez le , ca tournera SANS PROBLEMES! :D :D


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MessagePosté: 04 Juil 2003, 19:29 
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C-Croft =Le Retour=, as-tu mis toutes les options graphiques à max ?
car si oui, c'est assez encourageant pour ma config !
:multi:


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MessagePosté: 04 Juil 2003, 19:41 
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C-Croft =Le Retour=>
Je possède un Athlon 1800+, 256Mo SDRAM, ATI Radeon 9600 Pro 128 Mo, et je trouve que le jeu n'est pas "super" fluide avec toutes les options à fond (800x600 32 bits).
Disons, qu'on pourrait s'en contenter, mais connaissant mes exigences, il va falloir que j'overclocke quelquechose dans ma machine... ou bien de baisser le niveau de détails.

Avec la config que tu proposes, je doute très fortement, d'un tel confort visuel.

Essaye toujours kayl669, mais tu te rendras compte de toi même que le jeu est malheureusement très exigeant.

Bouyeware


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MessagePosté: 04 Juil 2003, 20:57 
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Sergent Chef Raider
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J'ai regardé la config du jeu ce matin et j'ai cru que j'allais me mettre à pleurer lol
Mon pentium est le seul composant qui entre dans la configuration minimum :cry: Pentium III 635 Mghz et encore c'est juste
Il va falloir que j'attendes un peu avant d'y jouer :2970:
Bon jeu à tous ceux qui ont déjà le jeu. :wink:

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Tr Legend:version PS2
Jeu terminé à 100%
Temps de jeu:31h 28mn 12 s
Ce jeu est fantastique!!:2974:


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MessagePosté: 04 Juil 2003, 21:15 
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Caporal Raider
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Inscription: 23 Avr 2003, 18:56
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j'ai mit les options graphique sur moyen en général, et excuse moi bouyware, mais je sais bien ce que je dis quand meme, le jeu roule comme sur des roulettes chez moi en tout cas. Je c pas moi, c'est pas de ma faute si t'a 20000000 programmes qui tourne derriere tr aod... j'en c rien, chez moi ca tourne a la perfection et je m'eclate la :D :D


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 Sujet du message: TR6 fluide??
MessagePosté: 04 Juil 2003, 23:31 
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Messages: 14
Localisation: Montréal, Canada
Je voudrais savoir si TR6 peut rouler de façon fluide sur ma configuration:

Portable Sony VAIO
Écran TFT 15pouces (38cm)
Pentium 4 1.7
RAM 512Mo
Carte Radeon 7500 16Mo

Robert :P


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MessagePosté: 04 Juil 2003, 23:54 
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Messages: 5075
Localisation: LIEGE (BELGIQUE)
Sexe: Homme
@robert , merci d'avoir reposté ...

oui çà devrait être sans aucun problème sur cette configuration ...

juste une bonne mise à jour de tes pilotes pour direct X 9 et çà roule !

_________________
Luc
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