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MessagePosté: 19 Mai 2006, 10:30 
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oui a l'epoque de tr3 eidos avait trouvé qu'il avait trop de tueurie humaine ,ce qui les a conduit a en faire moins dans le 3,mais dans trl il y en a pas mal,mais il est vrai qu'a la base l'archeologie c'est de la recherche et non de l'action. :wink: a voir pour tr8 :wink:

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MessagePosté: 19 Mai 2006, 13:06 
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Lieutenant Raider
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ça peut être action dans le genre cascades, courses poursuites etc.: comme l'archéologie à la indiana jones :wink:


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MessagePosté: 19 Mai 2006, 13:07 
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Selkie Louve a écrit:
Maxou a écrit:
Faut dire que la difficulté est adaptée, 3 trousses c'est suffisant et les pistolets remplissent parfaitement leurs rôles :p


ok mais il faut reconnaitre qu'il y en avait beaucoup trop dans les épisodes précédents :wink: ... dans TRL elle sont mieux réparties ça c'est clair ^^


C'était pas rare de terminer avec 10 trousses! :lol:

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MessagePosté: 19 Mai 2006, 13:08 
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Caïn a écrit:
ça peut être action dans le genre cascades, courses poursuites etc.: comme l'archéologie à la indiana jones :wink:


oui tout a fait ,en parlant d'action ,moi je faisait allusion aux combats humains :wink: mais sinon tu as raison pour l'action que tu as nommées :wink:

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MessagePosté: 19 Mai 2006, 13:11 
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Lieutenant Raider
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bein ouais j'ai raison tu crois quoi lol :twisted:


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MessagePosté: 19 Mai 2006, 15:29 
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Caporal Raider
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C'est vrai que dans les anciens, y avaient plus de sauts difficile à faire etc...
Je me suis beaucoup moins creusé la tête sur celui-là.

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MessagePosté: 19 Mai 2006, 15:40 
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Mike Starkiller a écrit:
C'est vrai que dans les anciens, y avaient plus de sauts difficile à faire etc...
Je me suis beaucoup moins creusé la tête sur celui-là.


Il faut vraiment le faire exprès pour se louper (aller trop vite), sinon les sauts sont d'une facilité. :)

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MessagePosté: 19 Mai 2006, 17:16 
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On va dire que lara fais tout! :lol: on a juste a un peu incliner et ca passe tranquile!

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MessagePosté: 19 Mai 2006, 19:59 
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Colonel Raider
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a mon avis si ils mettent des ennemis c'est justement pour qu'il n'y ait pas que des énigmes...un peu d'action ça ne fait jamais de mal mème si je voudrais qu'ils privilégient la réfléxion :wink:


Jojo a écrit:
Selkie Louve a écrit:
Maxou a écrit:
Faut dire que la difficulté est adaptée, 3 trousses c'est suffisant et les pistolets remplissent parfaitement leurs rôles :p


ok mais il faut reconnaitre qu'il y en avait beaucoup trop dans les épisodes précédents :wink: ... dans TRL elle sont mieux réparties ça c'est clair ^^


C'était pas rare de terminer avec 10 trousses! :lol:


voie mème une bonne trentaine :lol:

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Je voudrais voir le monde dans un grain de sable et le paradis dans une fleur sauvage, tenir l'infini dans la paume de ma main et voir l'éternité durer une heure...
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MessagePosté: 20 Mai 2006, 11:30 
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Lieutenant Raider
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moi ce que j'éspére c'est retrouver le retour aux dialogues comme dans trl, c'été trop bon!! d'ailleurs je ne sais pas si vous avez remarqué? mais dans le niveau de la tombe du roi arthur; quand lara doit pousser des caisses en haut des marches avec l'engein. contre le mur, y'a une grille avec un trésore dedans: vous allez voir ==> si vous allez au fond de cette piéce, vers le bureau du professeur: lara et alister parle de ses recherches et nous délivres des infos sympa sur la tombe :wink:


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MessagePosté: 20 Mai 2006, 11:37 
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Sergent Raider
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oui j'avais remarqué aussi et je trouvais ça bizar qu'on nous donne des infos dans des lieux où y'a des secrets mais finalement je trouve ça bien, ça nous offre quelque chose d'autre qu'un simple son de cloche quand on trouve le secret et c'est intéressant :P

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MessagePosté: 20 Mai 2006, 11:40 
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LA au moins on a de la découverte, s'interesser à son environnement, à ce qu'on recherche même là où on s'y attend pas et tout :D


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MessagePosté: 20 Mai 2006, 19:58 
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oui j'ai remarqué aussi :wink: c'était sympa ce petit dialogue dailleurs...à mon avis ils remettront surement les dialogues dans le prochain opus car c'est en partie grace aux dialogues que le jeu en devient aussi captivant :)

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MessagePosté: 20 Mai 2006, 19:59 
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Selkie Louve a écrit:
oui j'ai remarqué aussi :wink: c'était sympa ce petit dialogue dailleurs...à mon avis ils remettront surement les dialogues dans le prochain opus car c'est en partie grace aux dialogues que le jeu en devient aussi captivant :)


Avec un humour plus cool pour zip. ^^

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MessagePosté: 20 Mai 2006, 20:21 
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ha oui bonne remarque :lol: ...dailleurs je ne joue plus en français tellement certain commentaire m'énerve..en anglais ça passe mieux :mrgreen:

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