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 Sujet du message: Question Bete !
MessagePosté: 19 Aoû 2006, 14:56 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 26 Juil 2006, 18:12
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Salut tlm,
J'ai une question qui peut vous parraitre bete , on sait bien que trle room editor est basé sur des rooms , mais moi je voudrais creer un truc en plein air vous comprenez un peu ?
Comment fait-on ?

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MessagePosté: 19 Aoû 2006, 15:08 
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Un truc en plein air ? Tu parles de faire un décor qui se passerait à l'extérieur ?

Si tu parles bien de cela, le système est exactement le même. Il faut créer des pièces, pareil. Il faut juste ajouter une texture de transparence pour voir le ciel et l'horizon et activer le bouton O (Extérieur).

C'est très bien expliqué dans le manuel (qu'il faut lire !)... :wink:

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MessagePosté: 19 Aoû 2006, 16:03 
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Caporal Chef Raider
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Alex Fly a écrit:
Un truc en plein air ? Tu parles de faire un décor qui se passerait à l'extérieur ?

Si tu parles bien de cela, le système est exactement le même. Il faut créer des pièces, pareil. Il faut juste ajouter une texture de transparence pour voir le ciel et l'horizon et activer le bouton O (Extérieur).

C'est très bien expliqué dans le manuel (qu'il faut lire !)... :wink:

C'est exactement ce que je pensais alex , merci a toi , et bien évidemment je suis en train de lire le tutoriel , mais je recherche tjrs ces textures de transparence :wink:

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MessagePosté: 19 Aoû 2006, 16:38 
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Localisation: Couvent St-Fly, 3ème porte à gauche en sortant de l'ascenseur
Pour voir le ciel, en fait c'est la couleur noire qui se trouve dans la palette de couleurs tout en bas (la première à gauche de la première ligne). Tu la sélectionnes et tu l'appliques comme n'importe quelle autre texture (tu obtiendras des carrés blancs une fois qu'elle sera appliquée), mais dans ton jeu, ça te permettra de voir ton ciel et ton horizon ! :wink:

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MessagePosté: 19 Aoû 2006, 17:11 
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Inscription: 26 Juil 2006, 18:12
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merci alex , evidemment , j'ai réussi a avoir des carrés blancs , mais la question , dans mon jeu , quel horison vais-je voir ? car y en a pleins

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MessagePosté: 19 Aoû 2006, 17:22 
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Tout dépend de l'horizon qu'il y a dans ton Wad. :wink:


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MessagePosté: 19 Aoû 2006, 17:23 
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Oki , merci pour l'info mathieu :D
mais si je laisse les carrés blancs que vais-je voir dans le jeu ?

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Dernière édition par TombRaiderMaster le 19 Aoû 2006, 17:25, édité 1 fois.

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MessagePosté: 19 Aoû 2006, 17:49 
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Quand tu as placé cette texture dans la map, ça va faire apparaître l'horizon et le ciel (s'il y en a).

Fait attention à ne pas faire deux posts à la suite... :?


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MessagePosté: 19 Aoû 2006, 18:16 
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N'oublie de mettre dans les scripts
Horizon=[Tab] ENABLED

:wink:

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MessagePosté: 19 Aoû 2006, 18:27 
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dsl pour le double post , j'ai voulu editer
J'ai pas bien compris ce que vous dites :cry:

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MessagePosté: 19 Aoû 2006, 18:35 
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C'ets rien , moi aussi j'etais paumé :lol:
Tout d'abord tu ouvre ton script.TXT dans le deossierTRLE\Script et tu rajoute la ligne :

Code:
Horizon=[Tab] ENABLED


Tu dois imperativement appuyer sur la touche Tab entre le = et ENABLED sinon ca plante.
Tu sauvegarde et tu passe un coup de compilateur avec French_script.Bat .

Ensuite sa ce passe dans l'editeur de pièce. Tu place les carré blanc (j'ai vu que tu as réussi à le faire). L'horizon doit se trouver dans ton wad donc pour voir a quoi il ressemble approximativement tu jette un coup d'oeil sinon faut tester ca dans le jeu. L'objet Horizon ne doit aps etre placer. C'est le script qui joue .
Tu trouvera plein d'horizon a telecharger dans le sites:
http://www.trsearch.org/ et http://www.laraslevelbase.org/

voilou, bonne creation :wink:

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MessagePosté: 20 Aoû 2006, 01:04 
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Merci bien à toi leroy , tu m'a été tres utile :wink: , ton astuce a bien fonctionné , et j'ai réussi a suivre toutes les étapes
Seul souci :
L'horizon n'est pas plat , donc j'ai des difficultés pour le placer , je sais pas si je dois remplir tous les carrés ou bien 10 , je ne sais , pouvez-vous m'aidez , svp :(

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MessagePosté: 20 Aoû 2006, 01:10 
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Je ne comprend pas trop ou tu veux en venir :? avec l'horizon plat.

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MessagePosté: 20 Aoû 2006, 01:21 
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Leroy a écrit:
Je ne comprend pas trop ou tu veux en venir :? avec l'horizon plat.

Bein tu comprends , l'horizon est penché des 2 cotés , et est n'est pas plat , ce qui fait que j'ai des difficultés pur le placer , tu vois un peu
Merci

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MessagePosté: 20 Aoû 2006, 01:28 
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L'horizon ne doit pas etre placé dans la pièce . Par contre tu dois texturé tout en blanc les carré qui font l'exterieur , plafond comme mur aussi .
Je sais pas si j'ai bien repondu à ta question ou si j'ia repondu à coté
:?

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