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MessagePosté: 28 Oct 2006, 19:10 
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Colonel Raider
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Alex Fly a écrit:
Aurélien52 a écrit:
moi 'jai l'imprssion qu'elle est horizontale

Pour moi elle "vole" un peu en arrière parce qu'elle avance donc c'est normal, si on se base du principe qu'elle est effectivement courte bien sûr.
Et elle est dans une caverne donc je ne pense pas qu'il y aurait un courant d'air derrière elle pour faire voler sa natte sur le devant...


Moi je pense qu'il y a du vent

Par contre comment sa se fait que la vallée soitr aussi lumineuse , je rapelle que c'est dans une caverne à la base (enfin je croit ... Il n'y avait que des textures noires sur le plafond alors)

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MessagePosté: 28 Oct 2006, 19:12 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 15 Aoû 2005, 17:05
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Parce que c'est l'effet du soleil et de l'ébouissement de lara qui fait qu'elle a passé une bonne partie du temps dans les cavernes donc là elle voit le soleil. Mais normalement si la photo avait été prise plus loin on aurait mieux aperçu les environs de la jungle et la végétation.


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MessagePosté: 28 Oct 2006, 19:13 
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Je pense que ce sont eux qui ont rajouté l'effet lumineux au screen pour faire un joli effet et faire "ressortir" Lara par rapport au fond !

Remarque, dans Legend, quand elle sort d'un endroit de ce type, c'est aussi très lumineux et plus elle se rapproche de la sortie l'aspect lumineux diminue et le paysage apparaît ! :wink:

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MessagePosté: 28 Oct 2006, 19:16 
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Lieutenant Raider
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Alex Fly a écrit:
Remarque, dans Legend, quand elle sort d'un endroit de ce type, c'est aussi très lumineux et plus elle se rapproche de la sortie l'aspect lumineux diminue et le paysage apparaît ! :wink:


Je le pense comme ça. Alex j'adore tes bons mots Image


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MessagePosté: 28 Oct 2006, 19:16 
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Oui, et les textures noires au plafond, à mon avis, ils ne les remettront pas car ca fait partie des graphismes et ils vont tout améliorer à ce niveau là ! :wink:

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MessagePosté: 28 Oct 2006, 19:18 
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Localisation: Couvent St-Fly, 3ème porte à gauche en sortant de l'ascenseur
Oh oui, je suis sûre qu'on aura un merveilleux ciel ! :D

@ Diaz : :wink:

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MessagePosté: 28 Oct 2006, 19:21 
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Colonel Raider
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D'accor d, Je vous dmeande Si il vont faire une vallée perdue à L'air... et donc Enlever LA neiges des premiers Niveaux... et donc Completement Denaturé ces fameux premiers Niveaux

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MessagePosté: 28 Oct 2006, 19:23 
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Oh non tout restera comme l'étaient les niveaux du vrai Tr1.


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MessagePosté: 28 Oct 2006, 19:25 
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Colonel Raider
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Oui mais de ce cas pourquoi faire une vallée PErdue A l'air libre sans neige?

S ame parait douteux

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MessagePosté: 28 Oct 2006, 19:26 
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Oui, ils vont seulement améliorer graphiquement, pour ce qui est des niveau, ils resteront les mêmes ! :wink:

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Dernière édition par Ewilana le 28 Oct 2006, 19:29, édité 2 fois.

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MessagePosté: 28 Oct 2006, 19:27 
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Bonne question en effet :roll: . Là faut appeler un spécialiste sur la nature et l'environnement pour nous dire pourquoi l'on ne retrouve pas la même chose. ^^


Dernière édition par Diaz le 28 Oct 2006, 19:29, édité 1 fois.

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MessagePosté: 28 Oct 2006, 19:28 
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Colonel Raider
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Quand meme! Moi je veux bien que la Vallée Perdue Sois à L'air , Mais Qu'ele soit aussi sous la neige comme les Montagnes qui sont a coté , c'est plus logique

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MessagePosté: 28 Oct 2006, 19:29 
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Pour l'instant , on ne voit pas trop, Lara se trouve dans une grotte, on ne peux pas savoir s'il y'a de la neige ou pas !

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MessagePosté: 28 Oct 2006, 19:39 
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Major Raider
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moi je prends ce screenshot comme un cadeau pour les fans et je dirai que s'ils ont choisi de mettre cette "effet de redondance c'est que rien n'est decidé au niveau environment au moment ou a été fait le screenshot :wink:

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MessagePosté: 28 Oct 2006, 19:43 
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Pour la natte on a l'impression qu'il y a un trou dedans. :roll:

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