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MessagePosté: 02 Nov 2006, 15:21 
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Capitaine Raider
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Inscription: 09 Juil 2003, 10:54
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Alex Fly a écrit:
Oui la version longue était vachement balèze n'empêche ! :blues:

(Le niveau avec les boules de lave qui se détachent du plafond et qui roulent.... Gnnnnnnnnniiii !! :mad: lol)

Mais c'est vrai que le niveau 2 (le temple du chat) était très beau... :)

Néanmoins je ne fais pas d'illusions en ce qui concerne un remake contenant la version longue... ^^


Oui, la partie retour en atlantide était très très difficile, jai eu beaucoup de mal à la finir :mad:
Moi non plus je ne me fais pas tellement dillusions concernant cette partie, par contre, peut être des petits niveaux rajoutés par ci par là, comme par exemple un niveau en moto après le sanctuaire du scion comme cela a déjà été dit :wink: Ou encore un niveau dinfiltration dans le building de Natla à la fin du monde du pérou, quand Lara part à la recherche du manuscrit du moine de St Françis :wink:


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MessagePosté: 02 Nov 2006, 15:24 
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Oué pareil ! (et pareil aussi pour ce qui est de finir la version longue malheureusement lol) :wink:

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... AbSoLuTeLy LeGeNd... :emrose:


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MessagePosté: 03 Nov 2006, 09:09 
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Inscription: 23 Déc 2005, 14:16
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Je pense que ca va etre difficile de garder les meme niveaux enfin les meme forme de niveaux...En plus le jeu ne sera plus "carré"
On va etre dépaysé :lol:

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J[e]y
S0 crasy <3


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MessagePosté: 03 Nov 2006, 09:13 
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Capitaine Raider
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Inscription: 09 Juil 2003, 10:54
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Ben je pense que les niveaux garderont les mêmes formes en globalité, par contre, ce sera sûrement la manière de sortir d'une pièce qui changera...
Ex: dans l'original, pour monter sur une plateforme tout en haut, fallait sauter de plateformes en plateformes jusqu'à arriver en haut...
Dans le remake, on pourrait directement grimper via des corniches sur le mur, puis des cordes etc etc :wink:
Le niveau resterait le même mais la manière de s'en sortir serait un peu différente :)


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MessagePosté: 03 Nov 2006, 10:06 
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[méga super HS on]

Mon ti Jeyjeyyyyyyyyyyyy !!!!!! HIIIIIIIIIIII

tu m'as manqué ^^

[méga maxi supra HS off]

Oui je pense que la jouabilité va changer


*prie pour que TRA soit aussi loonnng que TR1*


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MessagePosté: 03 Nov 2006, 11:46 
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Inscription: 15 Jan 2003, 22:19
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MikaelB a écrit:
Ben je pense que les niveaux garderont les mêmes formes en globalité, par contre, ce sera sûrement la manière de sortir d'une pièce qui changera...
Ex: dans l'original, pour monter sur une plateforme tout en haut, fallait sauter de plateformes en plateformes jusqu'à arriver en haut...
Dans le remake, on pourrait directement grimper via des corniches sur le mur, puis des cordes etc etc :wink:
Le niveau resterait le même mais la manière de s'en sortir serait un peu différente :)


Exactement daccor avec toi :sm16:

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60 millions de bulle dans une bouteille cherie !!!

" LE CHAMPAGNE, LE CHAMPAGNE, LE CHAMPAGNE... "

:champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ:


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MessagePosté: 21 Nov 2006, 19:28 
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Je ne sais pas si ça a déjà été écrit mais ce serait pas mal que CD nous ponde quelques niveaux pour le trajet de Lara entre l'Egypte et l'Atlantide genre Un train à travers le désert suivi d'une infiltration dans un aéroport parce qu'à voir la cinématique je vait finir par croire que la moto de Lara est encore plus rapide que la voiture d'Outrun 2019 (laissez tomber, si je vous dit de quoi je parle vous allez finir par croire que je vis dans une caverne). :mrgreen:

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Dernière édition par Le_Fan le 20 Déc 2006, 13:02, édité 2 fois.

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MessagePosté: 21 Nov 2006, 19:35 
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comme l'a dit alex dans l'info qu'elle nous a posté apparement de nouveaux endroit (niveaux) vont etre d'actu donc avec un peu de chance :roll:

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"Tomb Raider ???? what else ??? :shock: "


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MessagePosté: 19 Déc 2006, 17:43 
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Actuellement je refais tous les niveaux afin de bien pouvoir faire la différence avec TRA.Nous en re-parlerons plus tard.... :wink:

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MessagePosté: 07 Fév 2007, 23:46 
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Justement faut que je continu TR1 moi. :)

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MessagePosté: 08 Fév 2007, 07:15 
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Hm hm...

Je l'ai finis en une semaine!

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MessagePosté: 08 Fév 2007, 11:03 
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Je l'ai en fini en peu de temps, j'espère que les niveaux seront plus longs.

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MessagePosté: 08 Fév 2007, 13:23 
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Capitaine Raider
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Faut dire tu connaissais tout ce qu'il fallait faire.

Dans ma première parti de tomb raider, j'ai mis 2 semaine pour atteindre le collissé!

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MessagePosté: 08 Fév 2007, 17:09 
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Honte à toi. :lol: :roll:


Je suis habitué mais même Dupont m'a semblé facile à battre. :(

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MessagePosté: 09 Fév 2007, 20:45 
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Caporal Chef Raider
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Je voudrais simplement m'exprimer sur le fait que Tomb Raider 1 n'est pas un jeu à la durée de vie si grande que l'on peut le penser.

J'ai commencé (et non recommencé, je l'ai découvert) Tomb Raider 1 il n'y a pas très longtemps et il m'a demandé seulement 2 jours pour le finir. L'aventure est extraordinaire mais la durée de vie est très faible. Ceux qui pensent que les jeux actuels sont beaucoup trop courts, comme un certain Legend par exemple, devrait revoir leur jugement parcequ'il est assez erroné et plein de préjugés, dûs à l'emerveillement et la nostalgie j'en conviens, mais il est faussé quand même. De plus la lenteur des déplacements et de la course de Lara amplifie le sentiment de longueur mais ne veut pas dire pour autant que le jeu est bien plus long.

2 semaines pour arriver au colloseum... C'est quand même long. Pour exemple, le seul endroit où j'ai bloqué 15 minutes c'est l'entrée des mines Natla. Après c'est quand même du gâteau. La difficulté augmente toujours depuis des années déjà mais les joueurs ne s'en aperçoivent pas et en demande toujours plus en gardant à l'esprit quelquechose de fantasmé finallement. Qu'en pensez-vous?


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