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MessagePosté: 21 Nov 2006, 18:20 
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Simple Raider
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salut,

et vl'a encore un probleme rigolo. quand j'dite et que je pratique sans haine des rotations ou autre zoom d'une salle, vl'a qu'un coup sur 2 ça plante avec un message d'erreur classique de chez windows. je suis en 16 bits, en 1024, sous xp et tt. peu être que j'ai ratté une étape et qu'il y a un patch?

non, si?

merci de votre si précieux soutiens

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hé héééééééééééééééééééééééé


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MessagePosté: 21 Nov 2006, 18:26 
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:shock: Ben déja, met tes pilotes graphiques à jour... Ensuite on vera ! :wink:

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MessagePosté: 21 Nov 2006, 18:43 
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Simple Raider
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déja fait mignon

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MessagePosté: 21 Nov 2006, 19:48 
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Lieutenant Raider
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Inutile d'être agressif, adrien. :roll: Il ne pouvait pas savoir que tu l'avais déjà fait. :wink:

Quelle est ta carte graphique ?

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Interview de TimJ sur aspidetr à propos de BtB07
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MessagePosté: 21 Nov 2006, 21:04 
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Simple Raider
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toute mes exuses si mon expression "mignon" a été mal prise. ici dans le sud c'est tres amical :oops: . désolé

quand a ma carte graphique c'est une Gforce FX 5000 (je suis pas sur que ce soit 5000, mais ça tourne pas loin).

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MessagePosté: 21 Nov 2006, 21:36 
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:roll: Ben logiquement ca devrait pas planter... J'ai jamais eu ce bug... Peut-être une trop longue "liste" de texture... :?

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MessagePosté: 21 Nov 2006, 21:51 
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Lieutenant Raider
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adrien a écrit:
toute mes exuses si mon expression "mignon" a été mal prise. ici dans le sud c'est tres amical :oops: . désolé

Pas de problème. :wink:

Je sais qu'avec une GeForce 2 ça plante complétement, mais GeForce 5000 je vois pas. :? Peut-être est-ce un problème de mémoire, mais j'imagine que tu as une RAM et un processeur qui tiennent la route. :? Peut-être que Luc a une idée. :?:

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MessagePosté: 22 Nov 2006, 19:01 
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Pourquoi tu mets l'éditeur en 16 bits ? cela n'est pas nécessaire sous xp ...

tu dois surtout mettre à jour le pilote graphique mais openGL de ta carte, le roomedit n'utilise pas direct X

si ta machine est trop rapide , il te faut aussi mettre un programme comme bremse , cpu killer pour ralentir la rotation des pièces

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Luc
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