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MessagePosté: 27 Juin 2007, 15:17 
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Sergent Raider
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Moi j'avais utiliser l'objet de pluie mais je dois en mette plus que la limite :? :? :? :? donc j'attendais d'avoir des new de comment on fait de la plui ^^

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MessagePosté: 27 Juin 2007, 15:31 
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oui moi je préfére utiliser la pluie avec le fichier (le truc en question) que le objet rain dans un wad car sa fait gagner de la place dans le wad et dans le prj :D :wink:

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MessagePosté: 27 Juin 2007, 15:43 
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Sergent Raider
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Ouias c'est mieux ^^

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MessagePosté: 27 Juin 2007, 16:23 
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Ilove Plasticine a écrit:
bonjour, comment l'utiliser car moi je fais:
-Le le met dans le dossier trle
-Dans mon prj je met le vent
-Et la je place un trigger pour flipeffect avec un timer de 1 pour la pluie
Et quand je lance le niveau et que lara passe sur le flipeffect il crash (le niveau)

merci de m'aider

ps il sont trop marrant vos hamster :lol:


:cry: on peut m'aider svp :D

merci

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MessagePosté: 27 Juin 2007, 18:07 
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Caporal Chef Raider
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Salut,
Avec le patch de Tomo.
Pour déclancher la pluie/neige il faut utiliser un flipeffect 22,et paramètrer le timer.
pluie=timer 1 neige=timer 2 rien= timer 3 !
tu doit aussi mètre le fichier effects.bin dans le répèrtoire trle.
L'effect n'est visible que dans les pièces outside(le "O " enclencher).


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MessagePosté: 28 Juin 2007, 12:59 
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Cebalraï a écrit:
Salut,
Avec le patch de Tomo.
Pour déclancher la pluie/neige il faut utiliser un flipeffect 22,et paramètrer le timer.
pluie=timer 1 neige=timer 2 rien= timer 3 !
tu doit aussi mètre le fichier effects.bin dans le répèrtoire trle.
L'effect n'est visible que dans les pièces outside(le "O " enclencher).


Ah enfin je te remercie !!!!
c'été le 22 que j'avais oublier (trop bête). Dommage que la pluie et la neige ne tombe pas a flot :( .
Encore merci :wink:

mais j'ai un soucis par contre lorsque la pluie se déclanche la pluie ne tombe pas tout le temps :shock: uniquement lorsque lara est a droite du flipeffects (enfin je sais pas vraiment mais des fois y de la pluie qui tombe et sa s'arrête sa reviens en fonction de la position de lara)

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MessagePosté: 28 Juin 2007, 14:04 
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Tu as plusieurs pièces raccordées ? Peut-etre que t'as oublié d'enclencher l'outside dans toutes les pièces...


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MessagePosté: 28 Juin 2007, 17:21 
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Aurel a écrit:
Tu as plusieurs pièces raccordées ? Peut-etre que t'as oublié d'enclencher l'outside dans toutes les pièces...


ben oui j'ai apyer sur le bouton Oet il n'y a que dans une pièce

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MessagePosté: 24 Aoû 2007, 11:57 
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Salut je sais pas si s'est mon ordi ou pas mais ton lien, pouco2, pour télécharger le patch pluie/neige marche pas. Sa me met "le document que vous cherchez n'existe pas"
?????? :?:


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MessagePosté: 26 Aoû 2007, 20:46 
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Gabriel a écrit:
Salut je sais pas si s'est mon ordi ou pas mais ton lien, pouco2, pour télécharger le patch pluie/neige marche pas. Sa me met "le document que vous cherchez n'existe pas"
?????? :?:


Et ben desolé çà vien de toi :lol:
je vien d essayer et çà passe...

neanmoins il existe une version corrigé sur la page du createur de TREP

http://trep.croftmanor.de/downloads.html

Tomo's TRGE weather / position changer patch

voilà a+


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MessagePosté: 27 Aoû 2007, 18:07 
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Ouai t'as raison Pouco 2 sa vient bien de moi car la page que tu m'as indiquée marche bien Merci :wink:


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MessagePosté: 28 Oct 2007, 11:06 
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Salut!!

Savez vous où je peux trouver le patch de tomo car je ne l'ai plus et je n'arrive pas a le trouver :?

EDIT: c'est bon j'en ai trouver un mais lorsque je met un flipeffect 22 avec un timer1 pour la pluie dans mon niveau quand lara marche sur le carré le jeu crash (j'ai regarder les post precedent car cela me l'avait déjà fait mais là je trouve pas du tout (sa passe en NGLE?)

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MessagePosté: 28 Oct 2007, 19:53 
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Salut,

Tu n'a pas oublier le fichier effects.bin ??


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MessagePosté: 28 Oct 2007, 22:58 
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et non je n'ai pas oublier de mettre le fichier dans le répertoire :wink:

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MessagePosté: 29 Oct 2007, 07:34 
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ton fichier bin doit être out, je n'ai aucun souci que ce soit sous TRLE ou NGLE

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