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MessagePosté: 08 Avr 2007, 11:20 
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Sergent Raider
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Voila j'ai un gros probleme avec mon editeur de piece (next generation) j'ai crée deux piece avec les texture de tr3 ainssi que les wad tr3 he quand je veux loader mes projet de la maison sa me dit crash error house.pcx ???

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MessagePosté: 08 Avr 2007, 12:11 
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Lieutenant Raider
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Premièrement je te conseillerais de finir un niveau en utilisant le winroomedit et pas le NGLE. :wink: Deuxièmement, où as-tu pris ton wad ? :? Il se peut que le problème vienne de là.

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MessagePosté: 08 Avr 2007, 12:17 
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Sergent Raider
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he bien pour etre plus preci j'ai prim le cd de tr3 j'ai piquer le niveaux house j'ai convertie le niveaux en wad was he les texture apres j'ai pris un niveaux perso de quelqu'un pour la premiere piece ensuite j'ai continuer en créant une deuxieme piece qui est en deux piece ,une piece normale est une pice aux dessus qui sont ratacher pour faire deux étage he j'ai pris les texture de la house de tr3 ainssi que les wad.

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MessagePosté: 08 Avr 2007, 12:28 
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C'est bien ce que je pensais. Tu ne peux pas prendre un wad directement de TRIII (ni de TRI, TRII ou TRV), simplement parce qu'ils ne sont pas identiques à ceux du TRLE, basé sur TRIV. Tu peux télécharger des objets qui ont été rendu compatibles avec le TRLE sur trsearch.org ou laraslevelbase.org mais en aucun cas tu ne pourras utiliser correctement un wad directement importé d'un autre TR. A la limite, les statics seront utilisables, mais pas les animating. :) Tu as bien dû te rendre compte que les objets avec des noms complètement absurdes, non ? :wink: Essaie avec un autre wad, ça devrait aller.

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MessagePosté: 08 Avr 2007, 12:48 
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ok mais quand je télécharge les wad object comment je fais pour que l'editeur (quand j'ai fini de cré ma piece et tous et tous) reprenne les objet que j'ai mis???

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MessagePosté: 08 Avr 2007, 12:51 
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Ben tu as tes fichiers wads que tu ouvres pour faire un niveau et quand tu enregistres le projet le fichier wad qui va avec s'enregistre avec. Je ne comprends pas ta question. :?

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MessagePosté: 08 Avr 2007, 12:52 
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nan mais c'est parce que l'otre fois j'avais mis un quad dans un niveaux par ex tut 1 quand j'avais fait output wad j'ai tester le quad n'etais pas la...

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MessagePosté: 08 Avr 2007, 12:58 
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Il faut que tu ajoutes les objets dans le wad que tu utilises avec wadmerger ou TRwest. :) Dans le winroomedit tu ne charges pas un objet en plus, mais une banque d'objets. Résultat si tu loades "quad.wad" par exemple dans le winroomedit tu n'auras plus que ton quad et rien d'autres.
. Si tu veux ajouter un quad à ton niveau procède comme suit :
. Télécharges un quad.
. Télécharges wadmerger
. Ouvre wadmerger
. A droite, fais "load wad" et recherche le wad qui contient le wad
. A gauche, cherche le wad de ton niveau
. Avec le bouton "Copy", copie ce qu'il te faut dans le wad de droite dans celui de gauche (en l'occurence le quad, ne pas oublier "vehicle_extra" pour qu'il n'y ait pas de problèmes d'animations de véhicules).
. A gauche, fais "save" et enregistre ton wad sous le même nom.
. Ouvre ton niveau dans winroomedit : Tout est là et tu as un quad en plus !
. Place le quad dans le niveau, output le wad, convertis le niveau et voilà ! :wink:

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MessagePosté: 08 Avr 2007, 17:01 
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j'ai un probleme mon editeur de piece ne veut plus ouvrir ma piece ... :? en fait quand je fais load sa load apres sa stop sa me demande d'ouvrir le wad je l'ouvre he sa bloque ya rien apres... :? :? :x sa me gonfle :!:

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MessagePosté: 08 Avr 2007, 17:23 
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Ca ne sert à rien de s'énerver si ce n'est perdre son temps. Je te renvoie au conseil de TimJ essaye de maîtriser l'éditeur original (qui propos beaucoup de possibilités ) et lorsque tu auras fait quelques niveaux qui sont jouables, tu pourras commencer à approfondire avec le NGLE :wink:

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MessagePosté: 08 Avr 2007, 17:24 
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Aux faite comment je fait pour faire tester mes niveaux a quelqu'un??(je sais question c**)

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MessagePosté: 08 Avr 2007, 17:29 
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Tu lui fournis le .tr4 et les sons dans le dossier "audio" qui sont nécessaire pour y jouer :wink:

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MessagePosté: 08 Avr 2007, 17:38 
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ok aux faite ya un truc que j'ai pas compris c'est quand on place des pique sur une case et qu'on l'active quand tu joue il sont a l'enver :shock:

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MessagePosté: 08 Avr 2007, 17:42 
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Il faut changer l'OCB... Il me semble que c'est écrit dans le manuel de l'éditeur... Sinon, essaye de faire des recherches sur le forum, il doit bien y avoir des topics sur ça. :wink:


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MessagePosté: 08 Avr 2007, 17:43 
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ok je vais regarder.

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