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 Sujet du message: Shatter ( fenêtre)
MessagePosté: 01 Mai 2007, 17:01 
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Adjudant Raider
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Inscription: 04 Avr 2007, 16:38
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Salut a tous,
Je fais un niveau en ville et il y a des fenêtres Shatter ( a casser ) lara doit passer par l'une de c fenêtres, elle ne peut pas les casser (dans tr2 elle pouvait mettre un cout de tête pour les casser :lol: ) car elle n'a pas encore d'arme dans mon niveau avez vous une idée pour la fenetre ce brise lorsqu'elle arrive devant ou avec le pied de biche un truc dans le genre, une astuce?

Merci de m'aider :wink:
(Vu + de 13 fois, Réponse 0) :cry:

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MessagePosté: 02 Mai 2007, 11:48 
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Adjudant Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 09:08
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Salut I love Plasticine :D !!!
Sans arme, je vois vraiment pas ce que tu peux faire :? ...
En plus, je connais pas les fonctions de trep qui puisse te permettre de faire passer lara au travers d'un shatter en l'explosant, même à grand coup de boule :lol: ...
La seule solution à laquelle je pense, c'est de placer un objet mine (invisible ou non) à cotè du shatter en question et d'actionner la mine par l'intermédiaire d'un switch ou autres.
Voilà, j'ai que cette solution à te proposer :? ...
@tchao & @+ :wink: !!!
Thierry


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MessagePosté: 02 Mai 2007, 12:01 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 13 Mar 2006, 21:39
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sinon, quitte à l'ouvrir au pied de biche ta fenetre, autant l'ouvrir pour de vrai (comme une porte qui s'ouvre au pied e biche, quoi...)

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Remake de Vilcabamba - terminé
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MessagePosté: 02 Mai 2007, 14:28 
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merci de m'avoir répondu, je v opté pour la soluce de stitch une porte en fenêtre cool merci

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MessagePosté: 02 Mai 2007, 14:29 
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Sergent Chef Raider
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:D

çà ma donné une idée faut que je teste....


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MessagePosté: 02 Mai 2007, 14:52 
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Adjudant Raider
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Inscription: 04 Avr 2007, 16:38
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Quelle idéé?

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MessagePosté: 02 Mai 2007, 15:46 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 25 Jan 2003, 18:49
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Localisation: region PARISIENNE
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deja petit gars j ai un "standing " a tenir sur ce forum
donc je balance pas d idées sans verifié leur diverses posibilitées....


donc.... le petit bout de mur a cassée au coup de pied de tr5
en kick door je l ai redimensionné au format 4 clics de haut
je vien de tester donc çà c est bon....

prochaine etape refaire les meshs pour reduire la "faille du mur "
en une infime fissure apeine visible retexturer le tout en transparent
et voila une vitre kick door donc que l on explose a coup de pied
of course faut lui trouver le bon son pour coller dessus

voila


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MessagePosté: 02 Mai 2007, 15:54 
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Adjudant Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 09:08
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Salut à Tous :D !!!
@POUCO2:Lionel, tu es tout simplement GENIAL :D !!!
Si, si, je t'assure :lol: !!!
@tchao & @+ :wink: !!!
Thierry


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MessagePosté: 02 Mai 2007, 17:09 
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Major Raider
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Inscription: 23 Oct 2003, 20:53
Messages: 4018
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Ilove Plasticine a écrit:
merci de m'avoir répondu, je v opté pour la soluce de stitch une porte en fenêtre cool merci
Attention le sms n'est pas loin ^^

POUCO2: J'avais la même idée mais tu as testé avant, je t'adore :lol:

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MessagePosté: 06 Mai 2007, 10:11 
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Adjudant Raider
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Inscription: 04 Avr 2007, 16:38
Messages: 871
Localisation: !!!Paris!!!
Sexe: Homme
oups :oops: désolée pour le "v" en sms.

Merci de m'avoir aidé :wink:

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MessagePosté: 06 Mai 2007, 11:38 
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Sergent Raider
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Inscription: 17 Jan 2003, 09:22
Messages: 391
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Sinon, à tester, mais il est possible que la fenêtre en shatter puisse être brisée par des tirs d'ennemis venant de l'autre côté, comme dans TR2. :wink:


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