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MessagePosté: 02 Juil 2007, 21:07 
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Adjudant Raider
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Inscription: 27 Oct 2005, 22:29
Messages: 960
Salut Jaufré
alors quelques points positifs notamment disons que l'auteur a du bien lire le manuel et pratiquer le tutorial !
Les enigmes sont assez traditionnelles,donc simples ,je ne me suis pas perdu dans le niveau !

points negatifs > textures etirées a certains endroits ,j'ai vu une porte a l'envers car l'on rentrait dans son bloc de collision (quand on revient dans la salle des 3 trous d'eau ) !
la polerope n'est pas assez longue ,elle ne touche pas le sol (tu pouvais en rajouter une 2eme)!
Egalement le manque de cameras ,çà donne du charme a un niveau !
Manque de lumiere toute la partie est uniforme ,mais bon pour un 1er je trouve que c'est pas mal ,les bases sont bien apprises et je n'ai pas eu de bug !
Ah pour les textures tu devrais permuter certaines (ctrl +clic gauche)pour que la fracture ne se voit pas
voir image
Je te souhaite bon courage :wink:

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Tutoriel éditeur tomb raider

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MessagePosté: 03 Juil 2007, 09:30 
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Nouvelle Recrue
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Inscription: 24 Mar 2007, 21:25
Messages: 10
Salut Jaufré
Je ne parle pas beaucoup mais j'ai testé ton niveau
Il est pas mal mais il y a des points négatifs que je ne rappelle pas vu que Jo les as déja dis
je voudrais juste signaler que parfois les portes s'ouvrent sans utiliser le levier et c'est dommage
pour un début c'est bien(surtout que je suis débutant aussi :D )
mes compliments


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MessagePosté: 03 Juil 2007, 14:41 
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Simple Raider
Simple Raider

Inscription: 21 Juin 2007, 08:37
Messages: 43
Merci pour vos encouragements, je travaille en ce moment sur un autre niveau, dans lequel je mettrai des caméras ce coup-ci, et des lumières. Je ferai également plus attention pour les textures.

Le bug des leviers me dérange, mais je n'ai pas réussi à faire en sorte que la porte ne s'ouvre uniquement lorsque le levier est actionné. Je pense que c'est au niveau des triger que ça bug, j'ai pas utilisé le bon type c'est ça ?

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MessagePosté: 03 Juil 2007, 15:13 
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Inscription: 07 Jan 2003, 17:37
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Salut
Pour ton levier as tu mis :
switch for (lever/jump) switch type XXXX
triger for door typeXXXX

C'ets peut etre ca qui cloche en fait :wink:

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VIENS TE BATTRE !!!


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MessagePosté: 03 Juil 2007, 15:42 
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Simple Raider
Simple Raider

Inscription: 21 Juin 2007, 08:37
Messages: 43
Ben voilà, c'est bien ce que je me disais, j'ai laissé le type classique moi. Je le corrigerai :wink: merci.

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