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MessagePosté: 07 Juil 2007, 17:08 
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Bonjour voilà je vous pose une question...

J'ai une pièce qui a un bassin mais il n'y pas d'eau (pas encore), qui possède un "underwater switch" et une "trapdoor" au sols et je dois passer sur un trigger pour qu'il y est de l'eau dans la pièce (c'est une flipmap) mais je ne peux pas mettre de "underwater switch" et une "trapdoor" dans une flipmap.

comment faire une pièce flipmap avec un levier et une trapdoor??
merci de me répondre :D

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MessagePosté: 07 Juil 2007, 17:22 
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Tu n'es pas obligé de remettre les objets de la pièce originale dans une flipamap. Essaye en essayant de rien ajouter et normalement ça doit être conservé :wink:

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MessagePosté: 08 Juil 2007, 11:03 
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Von Croy a écrit:
Tu n'es pas obligé de remettre les objets de la pièce originale dans une flipamap. Essaye en essayant de rien ajouter et normalement ça doit être conservé :wink:


J'ai essayer mais les objets disparait :? je sais pas comment faire... c'est pas souvent que je fais des flipmaps en plus :(

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MessagePosté: 08 Juil 2007, 11:24 
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Meme s'il n'y a plus d'objet dans ta pièce flippé, ils sotn quand meme là! Tu en peux pas rajouter d'objet moveable dans la pièce flipé. Donc tu dois les placer dans ta pièce normal.
Ce que tu as à faire ensuite c'est de selectionner l'objet dans ta pièce normal et de placer le trigger dans ta pièce flippé!

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MessagePosté: 08 Juil 2007, 13:30 
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Leroy a écrit:
Meme s'il n'y a plus d'objet dans ta pièce flippé, ils sotn quand meme là! Tu en peux pas rajouter d'objet moveable dans la pièce flipé. Donc tu dois les placer dans ta pièce normal.
Ce que tu as à faire ensuite c'est de selectionner l'objet dans ta pièce normal et de placer le trigger dans ta pièce flippé!


voilà j'ai essayer ...Super sa marche :D mais (il y a toujours un "mais" avec trle :lol: ) la trapdoor deviens transparent (enfin lorsque je nage lara passe a travers et elle ne peut plus resortir :roll: :? :shock: )

Une idée svp? :D

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MessagePosté: 09 Juil 2007, 12:12 
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Ilove Plasticine a écrit:
Leroy a écrit:
Meme s'il n'y a plus d'objet dans ta pièce flippé, ils sotn quand meme là! Tu en peux pas rajouter d'objet moveable dans la pièce flipé. Donc tu dois les placer dans ta pièce normal.
Ce que tu as à faire ensuite c'est de selectionner l'objet dans ta pièce normal et de placer le trigger dans ta pièce flippé!


voilà j'ai essayer ...Super sa marche :D mais (il y a toujours un "mais" avec trle :lol: ) la trapdoor deviens transparent (enfin lorsque je nage lara passe a travers et elle ne peut plus resortir :roll: :? :shock: )

Une idée svp? :D


EDIT: C'est bon j'ai trouvais j'ai juste mis un trigger (pour la trapdoor) plus loin de 5sec. pour quelle s'ouvre et se referme. :D

merci

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