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 Sujet du message: sons
MessagePosté: 04 Nov 2007, 16:48 
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Sergent Chef Raider
Sergent Chef Raider
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Inscription: 26 Mar 2006, 20:29
Messages: 578
Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^
salut a tous, dans mon niveau j'aimerai qu il y est un son specifique dans une piece et quand on seloigne de la piece le son diminue

ps: si quelqu'un a des sons d'engrenage de bois craquants, je suis preneur :wink:

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MessagePosté: 04 Nov 2007, 16:56 
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Sergent Raider
Sergent Raider
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Inscription: 26 Jan 2006, 19:00
Messages: 263
Localisation: Ici!
Dans le menu Effects, ta un truc Sound.
Dans la liste, tu choisis le son à placer, pi tu clique où tu veux le mettre !

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ノラン - 私日本語大好き!!!!!


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MessagePosté: 04 Nov 2007, 17:39 
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Général Raider 2 étoiles
Général Raider 2 étoiles

Inscription: 25 Déc 2004, 17:16
Messages: 10903
Localisation: nancy
Sexe: Homme
topic fusionné avec un deja existant

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ImageAncien chef-modérateur [TRO]
"Tomb Raider ???? what else ??? :shock: "


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MessagePosté: 04 Nov 2007, 19:02 
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Sergent Chef Raider
Sergent Chef Raider
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Inscription: 26 Mar 2006, 20:29
Messages: 578
Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^
oki nono161 mais est ce que le son sera répété ? car sinon ce n'est pas tres interressant .

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MessagePosté: 07 Nov 2007, 13:39 
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Sergent Raider
Sergent Raider
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Inscription: 26 Jan 2006, 19:00
Messages: 263
Localisation: Ici!
Bah oui !
nono, fusion de topic hors sujet >< Je ne vois pas ce que fait un problème de son d'un objet avec l'utilisation de l'éditeur pour mettre un son 3D répété...
C'est comme fusionner un topic qui parle d'une pomme avec un topic qui parle d'une orange : ça se ressemble, mais c'est différent !

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ノラン - 私日本語大好き!!!!!


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MessagePosté: 07 Nov 2007, 14:36 
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Major Raider
Major Raider
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Inscription: 23 Oct 2003, 20:53
Messages: 4018
Sexe: Homme
nono161: je vais utiliser les mêmes termes que toi: "ton message est hors sujet >< je ne vois pas ce que ton message fait ici alors que t'aurais pu envoyer un mp à Nono pour lui expliquer".
Nono: Je crois que le soucis de nono161 est différent du sujet auquel tu as fusionné :wink:
Défusion des messages avec un titre explicite. :wink:
Et en passant tant que j'y suis... Non je crois pas que ce soit possible. A part pour les SFX aucun sons n'est en "3D"


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 Sujet du message: Re: sons
MessagePosté: 07 Nov 2007, 16:08 
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Modérateur
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Inscription: 29 Nov 2003, 17:20
Messages: 3141
Localisation: Île-de-France
Sexe: Homme
Oui, effectivement, que les SFX peuvent être utilisé pour ce que tu veux faire. Pour le son d'engrenage, essaye de regarder dans la banque de son, mais je doute que tu trouves... Tu peux par contre essayer d'en ajouter un à la banque (je n'ai jamais réussi personnellement).
Le son que tu recherches, ce serait pas un son un peu comme dans TRA dans la Vallée Perdue quand tu active la roue pour couper la cascade, si ma mémoire est bonne ? ^^


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MessagePosté: 07 Nov 2007, 18:05 
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Caporal Chef Raider
Caporal Chef Raider
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Inscription: 31 Juil 2003, 14:18
Messages: 159
Localisation: En train de jouer au senet, dans la tour vci avec lara
Sexe: Homme
essai d'aller sur http://www.sound-fishing.net/
la on y trouve plein de sons libre d"uttilisation apres tu peux importer ton dans la banque de l'editeur en le mettant a la place d'un son qui te sert pas et tu met le son que tu a trouvé a la place avec audacity ( enfin chez moi c'est la méthode que j'uttilise pour rendre les son compatibles tr car sinon les autres sons du niveau plantent ) essaie bruitage machines


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 Sujet du message:
MessagePosté: 07 Nov 2007, 20:32 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 26 Mar 2006, 20:29
Messages: 578
Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^
merci je vais voir ça :wink:

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