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MessagePosté: 11 Nov 2007, 11:48 
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Général Raider
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Clara Soft a écrit:
j'aimais mieux quand elle était à 4 pattes.

:mrgreen:
perverse :lol:

c'est que je je kiffait le saut a la tomb rider 6 avec les bras qui se ballancai dans tt les sens lol

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MessagePosté: 11 Nov 2007, 13:00 
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Clara Soft a écrit:
J'aimerai aussi que Lara se remette à ramper normalement !


elle pourrait marcher à 4 pattes, mais ramper sur le ventre pour pouvoir passer sous des paroies plus basses :roll:

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MessagePosté: 11 Nov 2007, 21:43 
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Oui, voila. Pas besoin de ramper si elle peut passer sans problèmes à quatre pattes. ^^

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MessagePosté: 11 Nov 2007, 21:52 
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Je propose le limbo jamaicain, vous savez quand il faut passer sous une barre en musique :mrgreen:


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MessagePosté: 11 Nov 2007, 22:30 
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kon recommence avec le spirnt
et suprrimer bullet time et aussi tir a la matrix
c'est agacant parce ke je ne sais pas que c PC rame ou c c fait express !


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MessagePosté: 12 Nov 2007, 00:10 
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Franc Tireur a écrit:
Je propose le limbo jamaicain, vous savez quand il faut passer sous une barre en musique :mrgreen:


C'est ça ! Et après Winston et Alister passeront leur tour mdr. :lol:


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MessagePosté: 12 Nov 2007, 13:02 
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je veux pas être résponsable du limbagot de winston lol, déjà qu'il a bien résisté au balles d'entrainement dans tr3 :lol:

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MessagePosté: 12 Nov 2007, 16:16 
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Je ne crois pas que ce soit Winston qui sert de cible mouvante dans TR3. Image


J'adorerait réenchainer les sauts latéraux pendant les combats comme au temps de Core Design tout en gardant la possiblilité du shootdodging. :)

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MessagePosté: 12 Nov 2007, 18:46 
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Qu'entends tu par shootdodging?

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MessagePosté: 12 Nov 2007, 23:19 
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sûrement de tirer tout en faisant des saltos sur les côtés et en arrière (et pendant le plongeon si possible) :roll:

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MessagePosté: 13 Nov 2007, 13:13 
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Caïn a écrit:
je veux pas être résponsable du limbagot de winston lol, déjà qu'il a bien résisté au balles d'entrainement dans tr3 :lol:


Il à une constitution hors du commun, je te l'accorde :D

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MessagePosté: 13 Nov 2007, 13:19 
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Franc Tireur a écrit:
Caïn a écrit:
je veux pas être résponsable du limbagot de winston lol, déjà qu'il a bien résisté au balles d'entrainement dans tr3 :lol:


Il à une constitution hors du commun, je te l'accorde :D


Non non: il es vieux ptdr :lol:

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MessagePosté: 13 Nov 2007, 15:30 
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Moi c'est simple, j'aimerais qu'ils remettent tous les anciens mouvements associés à ceux de TRL et TRA car beaucoup de ces mouvements me manquent et je trouve vraiment dommage qu'ils les aient enlevés !
Le sprint était bien (TR3-TR4-TR5), les roulades, faire le funambule (TR5), s'accrocher au plafond ou sur un tuyaux au mur (TR3-TR6), faire une roulade en avant après avoir rampé (TR5-TR6), la tirolienne (TR2), pouvoir viser de loin avec certaines armes (TR4-TR5), ramper à plat ventre (TR6), être collé au mur pour surveiller (TR6), étrangler les enemis furtivement (TR6-TR5 avec le chloroforme), ouvrir des trappes aux sol ou au plafond (TR4)...

Le Bullet Time de TRA ne me gène pas, au contraire je trouve çà sympa mais il faudrait l'exploiter. C'est dommage qu'il soit obligatoire pour les boss car on ne peut pas utiliser une autre technique de combat quand on veut.

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Dernière édition par NC le 14 Nov 2007, 13:52, édité 1 fois.

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MessagePosté: 13 Nov 2007, 16:24 
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l'escalade me plaisait beaucoup dans TR6 l'un des rares trucs d'ailleurs! Le speed aussi et le saut spéciale avec beaucoup d'élan j'aimais beaucoup et j'aimerai que ca revienne! Sinon je pense que la palette de mouvement de Lara est tres complete, meme si se baisser en courant (voir cinématique louvre de TR6) pour éviter de se faire toucher serait agréable!


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MessagePosté: 13 Nov 2007, 19:53 
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pour moi tout ce résume en un mot "parkour" (ou free running) :D mais lara en a déjà beaucoup

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