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 Sujet du message: Re: Le calendrier Maya
MessagePosté: 01 Juil 2008, 14:17 
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J'aime l'idée de pouvoir contrôler l'espace et le temps. Ca me rappelle The story of Thor sur Megadrive.

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 Sujet du message: Re: Le calendrier Maya
MessagePosté: 01 Juil 2008, 14:22 
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@ O-RE-SA-MA : tu as de très bonnes idée, ( le truc de TR6, il faut vraiment un changement, moi je me rappel, dans l'appartement de Margot Carvier : 10 minutes de dialogues et cinematiques, pour quoi ? pour que oui, ou non, on est 3 mètres de plus ou moins a parcourir pour avoir un journal :roll: )

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 Sujet du message: Re: Le calendrier Maya
MessagePosté: 01 Juil 2008, 18:35 
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Bah vous allez rire mais c'est ce que j'ai préféré dans Tomb Raider AoD. C'est le fait qu'il y ait eu un immense travail sur le scénario et l'intrigue qui se déroule dans les rues de Paris. C'était moins Indiana Jones certes, c'était plus policier, mais je ne vois pas le 6ème opus comme une grosse bourde. C'est pour moi une étape dans la vie de Lara et le jeu avait bien été travaillé. C'est le premier qui offre autant d'interaction avec les cinématiques et les dialogues. Beaucoup de personnages ont été utilisés.

Les développeurs devraient penser à un jeu avec plusieurs connexions. Tout au départ, on est dans un lieu où se présente l'intrigue, le mieux serait au manoir. Une petite mission s'établierait et on choisirait comme dans le 3, la destination où se rendre (si choix il y a) et aussi au moyen de transport, très varié. Je vodurais qu'on joue surtout sur les cinématiques car pour moi, un jeu vidéo raconte avant tout une histoire. Mon but n'est pas de résoudre des casse-têtes ou de shooter des ennemis. J'ai voir évoluer Lara dans son environnement.
Et donc, au fur et à mesure où on avance dans le jeu, on a des démarche différentes : si on a choisi telle ou telle destination, si on a pris d'abord tel ou tel chemin, si on aurait pris un trésor ou pas, si o naurait tué tel ou tel truc, si on n'aurait pas déclenché les paroles de Lara qui lirait sur un mur "défense de toucher" et qu'on n'aurait donc touché à quelque chose qu'il ne fallait pas.

Bref. Ensuite, je pensais à ses jeux ou on clique partout sur l'écran pour trouver des indices. Ce serait bien qu'il y ait un peu de ça dans Tomb Raider. Un peu comme la version wii. Mais aussi de devoir faire u nfeu et donc de trouver du bois, de trouver un cordage pour tel ou tel mécanisme. etc..

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 Sujet du message: Re: Le calendrier Maya
MessagePosté: 01 Juil 2008, 18:43 
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moais ... :roll: :lol:

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 Sujet du message: Re: Le calendrier Maya
MessagePosté: 01 Juil 2008, 19:03 
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Tu n'as pas plus constructif comme commentaire :p ?

Pour en revenir au sujet, le calendrier maya. Vous pensez que ce sera vraiment l'intrigue générale du jeu ? Ou alors ça tournera plus autour des mondes souterrains, de l'autre côté, d'Avalon ? Ou alors les deux sont liés ? La fin du monde qu prévoyait cette mythologie est peut-être la fusion de notre monde avec Avalon, je ne sais pas...

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 Sujet du message: Re: Le calendrier Maya
MessagePosté: 01 Juil 2008, 19:34 
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y'a cette info donnée par le blog :

Citation:
Oh, and on a side note, I saw forum posts after my last blog where people were concerned that the unnamed days of the Mayan calendar weren't mentioned. No worries there. The unnamed days are very much a part of the Mexico expedition. But Xibalba is only one of the many underworlds that make up the whole of Lara's adventure, one piece of the larger puzzle, and so it didn't rate special mention in so short a summary.


donc le calendrier maya n'est qu'une part de l'intrigue, tout tourne autour de quelque chose de plus "gros"

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 Sujet du message: Re: Le calendrier Maya
MessagePosté: 02 Juil 2008, 18:41 
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O-re-sa-ma a écrit:
Tu n'as pas plus constructif comme commentaire :p ?


désolé, mais ça résume bien ce que je pense ^^

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 Sujet du message: Re: Le calendrier Maya
MessagePosté: 05 Juil 2008, 10:16 
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O-re-sa-ma a écrit:
Bah vous allez rire mais c'est ce que j'ai préféré dans Tomb Raider AoD. C'est le fait qu'il y ait eu un immense travail sur le scénario et l'intrigue qui se déroule dans les rues de Paris. C'était moins Indiana Jones certes, c'était plus policier, mais je ne vois pas le 6ème opus comme une grosse bourde. C'est pour moi une étape dans la vie de Lara et le jeu avait bien été travaillé. C'est le premier qui offre autant d'interaction avec les cinématiques et les dialogues. Beaucoup de personnages ont été utilisés.


En fait le plus gros point fort du jeu pour moi aussi: l'intrigue. c'est dommage car le reste et gâché et bâclé qu'on ne fait plus attention au scénario qui était bien parti meme si par moment je l'ai trouvé un peu mal exploité. j'aurai bien aimé avoir un flic un peu chiant, avec du charisme qui aurait pu nous traqué pendant tout le long de l'épisode pendant que Lara traque Echarkt. Le fait que Lara soit fugitive n'a duré qu'un temps et c'est dommage ( pas très cohérent quand on est cherché pour meurtre surtout faire Paris-Prague).
Le jeu avait tout pour etre bon mais il n'a pas eu une exploitation optimale.

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 Sujet du message: Re: Le calendrier Maya
MessagePosté: 06 Juil 2008, 16:07 
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Bon en tout cas TR6 et le calendrier c'est de l'histoire ancienne en attendant :|

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 Sujet du message: Re: Le calendrier Maya
MessagePosté: 11 Aoû 2008, 12:58 
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O-re-sa-ma a écrit:
Bref. Ensuite, je pensais à ses jeux ou on clique partout sur l'écran pour trouver des indices. Ce serait bien qu'il y ait un peu de ça dans Tomb Raider. Un peu comme la version wii. Mais aussi de devoir faire un feu et donc de trouver du bois, de trouver un cordage pour tel ou tel mécanisme. etc..


Euh, pour l'histoire du bois pour faire du feu, rappelons nous que Tomb Raider ne rime pas avec Lost in Blue ou tout autre du même style...

Et franchement, voilà ma réaction: :sm10:

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 Sujet du message: Re: Le calendrier Maya
MessagePosté: 11 Aoû 2008, 17:59 
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Je déteste les point n'click comme Chine et Atlantis 2. :sm10:

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 Sujet du message: Re: Le calendrier Maya
MessagePosté: 11 Aoû 2008, 18:02 
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Je ne dirai qu'une chose HS: Le_Fan et moi adooooorons le vomi! ^^

Et on déteste les point'n'clic...

:sm10: :sm10: :sm10: :sm10: :sm10: :sm10: :sm10: :sm10: :sm10:

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 Sujet du message: Re: Le calendrier Maya
MessagePosté: 12 Aoû 2008, 11:22 
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De toutes façon le calendrier comme intrigue a l'air zapé total avec Thor et sa trousse à outil alors autant boucler mdr :lol:

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 Sujet du message: Re: Le calendrier Maya
MessagePosté: 15 Aoû 2008, 22:01 
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Alors je tiens à préciser que lors de la nouvelle vidéo, on dirait que Lara traverse les régions de Xibalba (vous savez, l'enfer Maya, celui auquel on accédera en manipulant le calendrier :wink: )
Je recherche des infos sur xibalba pour confirmer mes dires :wink:

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 Sujet du message: Re: Le calendrier Maya
MessagePosté: 19 Nov 2008, 22:07 
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A 1.5 jour de la sortie de tomb raider underworld . On peut dire que les developpeurs n'ont pas tenu le scenario de depart qui est le calendrier Maya . Au lieu de sa ils nous mettent la mythologie nordique . je ne comprend pas tres bien car le Mexique n'est qu'un niveau seulement .Ils ont changer bien des choses vous ne trouvez pas ?

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