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 Sujet du message: Objects.H et Strings.H
MessagePosté: 13 Jan 2003, 21:21 
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Salut à toutes et à tous sur le forum de TRO-Online

Une petite question concernant les fichiers scripts et ceux qui leurs sont associés dans les fichiers zip des niveaux :

Dans certains niveaux on trouve parfois dans le répertoire script du .zip outre les 2 ou 3 fichiers .dat (script, french et/ou english) des fichiers nommés Objects.H et Strings.H.
A quoi servent-ils et sont-ils nécessaires pour les fichiers du script :?:
Chris.

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Dernière édition par Christophe [TRO] le 24 Jan 2003, 18:07, édité 1 fois.

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MessagePosté: 14 Jan 2003, 08:59 
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Apparemment à rien vu que ces fichiers sont livrés avec l'éditeur ...
le fait de laisser les originaux ne nuit en rien .

Object.H ne sert pour les noms d' objets dans l'éditeur de pièces , je sais que TRwest s'en sert aussi mais apparemment le jeu tomb4.exe lui même ne s'en sert pas ...

String.h , je n'ai pas ce fichier dans mon TRLE .

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Luc
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MessagePosté: 14 Jan 2003, 17:22 
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moi j'ai ce fichier mais je ne sais pas a quoi il sert

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MessagePosté: 14 Jan 2003, 17:50 
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tu peux me l'envoyer Leroy ?

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Luc
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MessagePosté: 14 Jan 2003, 17:58 
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il me semble qu'il est fourni avec certains niveaux cependant il n'y est pas à l'origine et je ne connais pas son utilité ! mais il ne semble pas indispensable


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MessagePosté: 14 Jan 2003, 19:43 
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Luc [TRO] a écrit:
tu peux me l'envoyer Leroy ?


ok Luc je te l'envois!

c dans ta BAL!

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MessagePosté: 17 Jan 2003, 16:21 
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Tu as du nouveau Luc, à propos de ce string.H ?

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MessagePosté: 18 Jan 2003, 10:01 
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De mon coté j'ai regardé le contenu de strings.H avec le bloc-notes.
Il contient des infos du même type que Script.txt (nom des niveaux, des objets, etc...) mais sous une forme différente.
Par contre j'ai déplacé ces deux fichiers .H du répertoire principal et essayé le niveau avec les deux fichiers .dat présents dans le zip du niveau et cela marche sans problèmes...
Donc :?: :?: :?:
Chris

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Dernière édition par Christophe [TRO] le 24 Jan 2003, 18:08, édité 1 fois.

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MessagePosté: 18 Jan 2003, 17:43 
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Du nouveau, bof ...

c que string.h contient les textes, phrases du jeu mais ne sert apparemment à rien car je ne l'ai pas chez moi !
je sais que certains auteurs mettent çà avec leur scripts mais çà ne sert pas apparemment

les noms, c contenu aussi dans english.dat

Object.H lui est bien requis par winroomedit mais pas par tomb4.exe.

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Luc
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MessagePosté: 07 Oct 2003, 16:34 
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Major Raider
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Strings.h est un fichier texte temporaire généré par script.bat pour la création des fichiers script.dat et french( ou english ).dat ( les fichiers de scripts qui contiennent - en autres choses - la liste des niveaux... )
Objects.h est aussi un fichier texte. Il contient une liste des objets de Trle. Dans l'éditeur je ne connais pas exactement son utilité ( car l'éditeur se sert des fichiers .was ) mais ce fichier sert dans TrWest pour générer sa liste d'objets...

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