Bonjour,
Je te répond des années après, car, sa fait pas longtemps que je suis ici, je trouve que il n'y a pas beaucoup de réponses, les gens doivent être occupés
Pour ce que tu dis je pense que c'est possible en exportant ton objet dans un formats que Blender ou Metasequoia peux ouvrir. Pour STRPIX les objets peuvent allé jusqu'a 1900 polygones.
Il faudra créer un LowPoly.
Maintenant il existe une nouvelle méthode où on peux à partir de blender importer un objets directement texturé UV mappée dans les nouvelles versions de STRPIX, avec un plugin pour blender codé en pyton par un fan. il exporte le fichier 3D en MQO, et texture en .REC avec un logiciel qui s'appel TextureADD.
Cordialement.
Nicos