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MessagePosté: 21 Jan 2006, 19:55 
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Inscription: 07 Jan 2003, 15:20
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y en a qui feraient bien de mettre des lunettes et lire le réglement avant de poster !

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Luc
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MessagePosté: 25 Jan 2006, 18:23 
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Major Raider
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Inscription: 23 Oct 2003, 20:53
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Il y a aussi un logiciel qui se nomme GMAX (freeware donc gratuit) c'est un genre de 3ds-like mais surtout basé sur le côté animation.

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MessagePosté: 25 Jan 2006, 21:13 
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Inscription: 29 Nov 2003, 17:20
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Oui, Gmax est vraiment bien (c'est pour ça que je te l'ai passé :P ) et en plus non payant, mais quand même attention, c'est comme 3D Studio Max (même éditeur) donc assez professionnel, il faut quand même connaître un peu l'animation...


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MessagePosté: 26 Jan 2006, 20:04 
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Major Raider
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Inscription: 23 Oct 2003, 20:53
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Seul pb que je viens de découvrir... on peut pas extraire en .3ds sous gmax :(

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 Sujet du message: Utiliser des cinématiques
MessagePosté: 24 Mar 2007, 19:15 
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Caporal Raider
Caporal Raider
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Inscription: 25 Fév 2007, 23:33
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Bonjour! Je sais qu'on ne peut pas faire de cinématiques mais y a-t-il moyen d'en utiliser une du tomb raider 4 original?


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MessagePosté: 25 Mar 2007, 10:26 
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Inscription: 07 Jan 2003, 15:20
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Localisation: LIEGE (BELGIQUE)
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le moteur de TRLE ne lit normalement pas les cinématiques ....

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Luc
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MessagePosté: 25 Mar 2007, 16:48 
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Sergent Chef Raider
Sergent Chef Raider
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Inscription: 25 Jan 2003, 18:49
Messages: 572
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Exact

la "source codes " du lecteur de fichiers ".bik"
a été suprrimer du moteur de jeu (TOM4.EXE)
ainsi que les appels de CUTSCENE a partir du jeu

a+


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MessagePosté: 25 Mar 2007, 16:51 
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Inscription: 29 Nov 2003, 17:20
Messages: 3141
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Mais avec TREP, je pense qu'on pourra les ajouter. :wink:
modération Von Croy sujet fusionné par le principal


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