SALUT
Et bien pour etre sincere je pense pas ....
POURQUOI? et bien parce que ....!!!!
Je te taquine ....
j'ai moi meme regardé cette histoire la semaine derniere
L'explosion(et la projection des morceaux ..)
est toujour gerer par le moteur de jeu...
je n'ai jamais rencontré d'object posedant lui meme
cette animation "d'eclatement"
qu'il soit en ANIMATGING:
BREAKABLE WALL ETC
ou en STATIC :SHATTERS
Mon idée a moi etait de placé un ojetc invisible en QUICK DOOR
de maniere a declencher l'animation de "COUP DE PIED"
puis grace a un HEAVY declenché un ANIMATING....
EXEMPLE

ALISSADES ,CAISSES et autres trucs
histoire de sortir des eternels SWITCHS=>PORTES
Il y a bien un obects dans TRC qui fonctionne ,
c'est un petit morceau de mur.... mais çà fait un peu leger
VOILà A+