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 Sujet du message: Trigger -> Détruire un objet
MessagePosté: 20 Juin 2003, 16:00 
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Caporal Raider
Caporal Raider

Inscription: 16 Fév 2003, 00:46
Messages: 69
Salut à tous, est-il possible de faire en sorte qu'en déclenchant un trigger, un objet se brise ? Je m'explique : un peu comme les objets breakable qui explosent quand on tire dessus, mais ici l'objet explose quand on déclenche un trigger ??


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 Sujet du message:
MessagePosté: 20 Juin 2003, 16:34 
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Sergent Chef Raider
Sergent Chef Raider
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Inscription: 25 Jan 2003, 18:49
Messages: 572
Localisation: region PARISIENNE
Sexe: Homme
SALUT

Et bien pour etre sincere je pense pas ....

POURQUOI? et bien parce que ....!!!! :lol:

Je te taquine ....
j'ai moi meme regardé cette histoire la semaine derniere

L'explosion(et la projection des morceaux ..)
est toujour gerer par le moteur de jeu...
je n'ai jamais rencontré d'object posedant lui meme
cette animation "d'eclatement"
qu'il soit en ANIMATGING:
BREAKABLE WALL ETC
ou en STATIC :SHATTERS

Mon idée a moi etait de placé un ojetc invisible en QUICK DOOR
de maniere a declencher l'animation de "COUP DE PIED"
puis grace a un HEAVY declenché un ANIMATING....

EXEMPLE :PALISSADES ,CAISSES et autres trucs
histoire de sortir des eternels SWITCHS=>PORTES
Il y a bien un obects dans TRC qui fonctionne ,
c'est un petit morceau de mur.... mais çà fait un peu leger :roll:

VOILà A+


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