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MessagePosté: 13 Déc 2006, 14:33 
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Tout les Jeux qui éxistent sont linéaire en fait. alors Bon


Certains le sont plus que d'autre, j'espère juste que le côt linéaire se rapprochera plus de TR1 que de TRL


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MessagePosté: 13 Déc 2006, 14:38 
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Caporal Raider
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ils disent dans la fin qu'il ne sortira que sur ps2 mais je l'ai pas a part le pc et la xbox360 :cry:

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MessagePosté: 13 Déc 2006, 14:45 
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Ps2, Pc et Psp !!! Pour la dernière fois !!!

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MessagePosté: 13 Déc 2006, 14:45 
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Capitaine Raider
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Mais il sera sur PC, t'inquiètes pas, Eidos l'a déjà dit :lol:
S'ils ne parlent que de la PS2, c'est parce que Crystal Dynamics s'occupe uniquement de la version PS2, les versions PSP et PC seront des portages réalisés par une autre société de développement :wink:

EDIT: mdrrrr Alex en même temps :lol:


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MessagePosté: 13 Déc 2006, 14:47 
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L'union fait la force, Mikael, lol ! :wink:

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MessagePosté: 13 Déc 2006, 15:00 
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Caporal Raider
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a désoler :? j'ai eu peur

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MessagePosté: 13 Déc 2006, 15:04 
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De toute façon, tout les TR ont été dévelloper sur PC, je voit pas pourquoi ça changerais pour TRA ???!!!

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MessagePosté: 13 Déc 2006, 15:06 
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ma.ximo a écrit:
De toute façon, tout les TR ont été dévelloper sur PC, je voit pas pourquoi ça changerais pour TRA ???!!!
pas faux ,deduction logique :wink:

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MessagePosté: 13 Déc 2006, 16:52 
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oui et jee pense que ça en ferait gueuler plus d'un (dont moi lol)

merci pour la traduc, vais voir ça ^^

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MessagePosté: 14 Déc 2006, 10:12 
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Capitaine Raider
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Un nouvel article sur TRA :wink:

Quelqu'un sur TRC a écrit:
Tomb Raider Anniversary
Par Crispin Boyer

Lara Croft est de plus en plus rapide dans ses vieux jours. "Nous avons reconstruit des zones directement à partir de l'épisode original et joué dans celles-ci avec la nouvelle Lara, en guise de tests" nous dit le directeur créatif de Crystal Dynamics, Jason Botta. "Ces zones qui prenaient à l'époque 5 minutes pour être parcourues en prennent aujourd'hui 20 secondes."
Alors qu'a fait le développeur du comeback de Lady Croft Tomb Raider: Legend quand il aété chargé de prendre la nouvelle Lara et de la mettre dans un remake du vieux Tomb Raider, le jeu sorti en 1996 sur Playstation/Saturn qui a lancé la franchise mini-short-et-archéologie ?
Leur solution pour Tomb Raider Anniversary, prévu sur PS2 et PSP pour le printemps 2007 (manquant de ce fait l'actuel 10eme anniversaire d'à peu près 6 mois), a été de créé un jeu inspiré de l'original. Par ceci, ils sous-entendent : remplir le jeu avec des zones familières, des énigmes, loups, crocodiles, et dinosaures, mais y ajouter de nouveaux mouvements, un système de controle bien amélioré, et les scènes interactives (QTE) de Tomb Raider Legend. "C'est réellement un jeu pour les fans", dit Botta, ajoutant que l'ambiance sonore et la musique de fond seront similaire à l'original. "C'est pour tous ceux qui veulent jouer à l'original une nouvelle fois, mais sans le mauvais système de controle à base de grilles, les graphismes pixellisés et sans controle de caméra."
Le créateur de Croft, Toby Guard, va mieux détailler l'histoire du remake, qui comprendra les 4 mêmes chapitres que l'original : Pérou, Grèce, Egypte et Atlantide. Les raiders vétérans redécouvriront les mêmes temples et pièges et énigmes - excepté que maintenant, ils ont été modifiés en complexité avec de nouveaux éléments et le système physique avancé de Legend. "C'est beaucoup plus élaboré maintenant, que le simple fait de pousser un bloc ou mettre une roue dans un mécanisme", dit Botta. Les fans, cependant, ne seront pas contrecarré par leurs souvenirs. "Si vous vous rappelez comment il fallait résoudre telle chose", ajoute Botta, "vous aurez probablement à faire plus ou moins la même chose. Votre connaissance du jeu original vous aidera."
Anniversary ne contiendra pas de nouveaux niveaux, mais les tombes et temples agés de 10 ans sont beaucoup plus détaillés et remplis avec de nouveaux graphismes et des zones plus grandes, permettant toutes les possibilités qu'offrait Legend, comme par exemple le grappin. "Nous avons pris les zones célèbres de Tomb Raider, et pour les connecter ensemble, nous avons créé de nouvelles zones", dit Botta. "Après tout, si c'était un remake totalement identique de l'original, cela aurait été assez ennuyeux." Et nous l'aurions oublié en moins d'une heure.

Et puis, revenir à son ancien top bleu mouland lui rend les seins encore plus gros!
Creative Director Jason Botta


Pour résumer :
- Il y aura des QTE
- Pas de niveaux supplémentaires, mais les 4 mondes seront bien présents
- Enigmes complexifiées
- Des zones qu'on connait déjà remodélisées, interconnectés avec des nouveaux passages
:wink:

Je tiens à préciser que la personne qui a posté ça sur TRC n'a pas mis les scans du magazine, donc c'est à prendre une nouvelle fois avec des pincettes. :wink:


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MessagePosté: 14 Déc 2006, 11:20 
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Colonel Raider
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ARRRRRRRRGGGGGG!

J'en voulais pas de QTE !

Bon ben pas d'anniversary pour moi.

Bon d'accord , j'exagère , mais pouvait-vous me dire ce que sa a de Tomb Raiderien les QTE ? C'est un systhème que seul Crystal Dynamics va utiliser à force. C4est Immaniable , Et les Touche s'affichent aux dernier moment et quand on appuis c'est pas prit en compte. Franchement.

EDIT : Le pire , c'est que c'est Jamais au Bon Endroit.

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You can call all you want, but there's no one home, cuz I'm out in the club and I'm sippin' that bubb.
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Dernière édition par |Aurélien| le 14 Déc 2006, 11:25, édité 2 fois.

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MessagePosté: 14 Déc 2006, 11:23 
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Capitaine Raider
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Aurélien52 a écrit:
ARRRRRRRRGGGGGG!
J'en voulais pas de QTE !
Bon ben pas d'anniversary pour moi.


S'il te suffit de ça pour trouver un jeu nul :roll:
Faut voir ce qu'ils vont en faire, peut être que ça sera mieux réalisé que sur Legend :wink:


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MessagePosté: 14 Déc 2006, 11:30 
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Merci pour les news ! :D

Donc il y aura des QTE (j'aurai parié pour le contraire), et la musique sera bien la même.

C'est un article tiré de quel magazine ? Et c'est l'article basé sur les extraits de hier ?

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MessagePosté: 14 Déc 2006, 11:44 
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excelente news,se qui concretise nos esperences sur certains points crucial du jeu :P :wink:

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MessagePosté: 14 Déc 2006, 11:45 
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Capitaine Raider
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Alex Fly a écrit:
C'est un article tiré de quel magazine ? Et c'est l'article basé sur les extraits de hier ?


Apparemment, c'est tiré de EMG magazine...
Lien vers le post original sur TRF : http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=80775


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