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voulez-vous que Lara perde ses armes une fois pendant le jeu ?
Ouiiiiiiii 40%  40%  [ 20 ]
Nonnnn 20%  20%  [ 10 ]
Pourquoi pas ? 40%  40%  [ 20 ]
Je ne sais pas du tout et je m'en fiche lol 0%  0%  [ 0 ]
Nombre total de votes : 50
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MessagePosté: 21 Déc 2007, 22:35 
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Major Raider
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Inscription: 24 Avr 2005, 09:33
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tout bien reflechi j'espère ne pas avoir ce genre de niveaux dans tr8 :wink:

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une creation est une partie secrète de nous même que l'on offre aux autres
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MessagePosté: 21 Déc 2007, 22:51 
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Capitaine Raider
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Inscription: 10 Jan 2003, 02:57
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Localisation: Damned, où suis-je ?
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Leroy a écrit:
Ce qui serait plus tot mieux c'est que pendant els combats, lorsque Lara tombe par exemple. qu'elle fasse tomber ses armes. Elle se retrouverait desarmé pendant un ptit moment et il faut se depecher de les ramasser pour ce defendre à nouveau. :)


Pitié nan, le truc bien ch*ant...

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"What if I'm not a hero ? What if I'm... a bad guy ?"


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MessagePosté: 22 Déc 2007, 03:47 
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Inscription: 15 Juil 2004, 00:24
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Bon concept mais il faut trouver les contrôles appropriés.

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MessagePosté: 22 Déc 2007, 11:26 
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Colonel Raider
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Oui ! Genre dans TRA : si un loup ou une panthère te fais tomber, tu appui sur ESPACE (sur PC :D ) et Lara se relève direct ! :D
Bin, pareil, mais là, elle ramasse ses flingues !


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MessagePosté: 22 Déc 2007, 13:29 
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Oui mais là c'est différent surtout avec le pseudo-réalisme à la con de Crystal dynamics, il faudra sûrement un contrôle pour bouger vers le flingue, un autre pour plonger, encore un autre pour le prendre, un quatrième pour se retourner...................... :lol: :roll:

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MessagePosté: 22 Déc 2007, 16:37 
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Colonel Raider
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Oué...c'est vrai que c'est compliqué ! :lol:


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MessagePosté: 22 Déc 2007, 16:41 
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Surtout avec ce tas de cons qui s'amuse à détruire tout ce qui marche dans les anciens Tomb Raider, sûrement pour se distinguer de leurs prédécesseurs. :roll:

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MessagePosté: 22 Déc 2007, 16:43 
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Colonel Raider
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Rrroh ! T'es jamais content toi ?! :lol: :wink: :wink:


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MessagePosté: 22 Déc 2007, 16:51 
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Inscription: 15 Juil 2004, 00:24
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Bon Ok ils ont aussi amélioré quelques trucs comme la possibilité de verrouiller la touche action et l'escalade rapide des échelles, mais j'ai l'impression qu'ils s'amusent surtout à faire exactement tout le contraire de Core Design.

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Dernière édition par Le_Fan le 01 Jan 2008, 01:12, édité 1 fois.

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MessagePosté: 22 Déc 2007, 17:47 
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Hé calme toi Le_Fan, là tu dis vraiment n'importe quoi.
Oublie pas que Core a mené à l'enterrement de Tomb Raider et c'est Crystal qui s'est tapé tout le boulot pour rehausser le niveau. Comment tu peux dire qu'ils détruisent TR ? Après TR6 Tomb Raider était déjà pratiquement mort.

Après tu dis que Crystal sont des tas de con pour leur pseudo-réalisme. On ne sait même pas comment ça va se passer, on ne fait que des suppositions.
Je ne pense pas que Crystal demanderait des contrôles aussi compliqués pour un tel détail que ramasser les armes. Un détail qui sûrement n'existera même pas, car je me demande s'ils penseront à ce genre de mouvement :roll:

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MessagePosté: 22 Déc 2007, 21:29 
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Pour revenir au sujet, j'ai voté "Pourquoi pas." mais je souhaiterais que lorsque Lara retrouve ses armes elle retrouve également l'intégralité des munitions qui étaient en sa possession.

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MessagePosté: 22 Déc 2007, 21:45 
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Stitch a écrit:
Lara retrouve ses armes elle retrouve également l'intégralité des munitions qui étaient en sa possession.


Oui, quoi de plus logique. ^^

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MessagePosté: 22 Déc 2007, 21:49 
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@Jojo: Ce n'était pas le cas dans TR3. Si tu faisais Londres en "dernier monde", tu te retrouvais dépouillé en Antarctique. Si tu le prenais en premier choix, tu arrivais en Antarctique armée jusqu'au dents. Pas très logique !

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MessagePosté: 22 Déc 2007, 22:38 
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Londres ? C'est au Nevada que Lara perd ses armes dans TR3 :wink:

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MessagePosté: 26 Déc 2007, 15:17 
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Colonel Raider
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Oui ! Je confirme ! :lol: :wink:


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