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MessagePosté: 29 Nov 2007, 16:27 
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Inscription: 15 Juil 2004, 00:24
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C'est particulièrement pénible sur des piliers qui s'enfoncent dans le sol. :mad:

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MessagePosté: 29 Nov 2007, 16:49 
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Inscription: 09 Juil 2005, 17:35
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Leroy a écrit:
Felcool a écrit:
Sérieusement, je ne vois aucun problème de caméra...

Peut-être si vous jouez sur PC, avec votre clavier, mais avec une manette sur console, c'est merveilleux! On peut la déplacer comme on veut! Alors dans mon cas, je ne trouve vraiment pas qu'il y a des problèmes de caméra...


Bienvenu au club :lol: one st aps bcp a adherer la camera :lol:


Moi aussi je la gère, mais dans Anniversary dans la salle de Damoclès en hauteur ou il faut courir sur le mur avec le grappin puis sauter sur le côté, j'ai pas aimé. :roll:

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MessagePosté: 29 Nov 2007, 16:55 
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Sergent Raider
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Inscription: 11 Avr 2004, 18:10
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Le système de caméra dois être revu car il est défectueux dans de nombreuses situations ce qui multiplie la difficulté.

Si la série des TR conservent ses défauts et ne se met pas au goût du jour, il n'y aura bientôt plus que les fans pour acheter ce type de jeu.

La concurrence est rude.

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L'amour pour Epée, l'humour pour bouclier. Bernard Werber.


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MessagePosté: 29 Nov 2007, 17:01 
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Et pour continuer sur la caméra, il m'est déjà arriver de sauter sur une barre qui après se rabattait sur le mur (1er contre la montre d'Anniversary). Et bien tantôt Lara se déplacait sur la barre, ou alors elle continuait de se balancer, tout ça à cause du placement de la caméra qui est un chouïa plus dévié d'un côté. :roll:

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MessagePosté: 29 Nov 2007, 17:07 
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Franc Tireur a écrit:
Si la série des TR conservent ses défauts et ne se met pas au goût du jour, il n'y aura bientôt plus que les fans pour acheter ce type de jeu.


Et encore..................les fans de Crystal Dynamics, pas les nostalgiques comme moi. :lol:

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MessagePosté: 29 Nov 2007, 21:33 
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Capitaine Raider
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Parfois dans Anniversary, lorsque j'étais très en hauteur j'avais de la misère à voir si il y avait ou non une barre (ou autre truc) où m'accrocher derrière moi lorsque je ferrais mon saut. Des fois, c'est pas trop évident de voir ce qu'il y a autour de nous quand les angles de caméra ont l'air "limité"...


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MessagePosté: 15 Déc 2007, 10:18 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 31 Mar 2005, 13:08
Messages: 446
Je n'aime pas le grappin,je déteste l'horrible curser rouge,les phases de QTE pas terrible.
Et puis j'espère que cette fois çi CRYSTAL DYNAMICS,fera des efforts sur le moteur graphique,que je trouve pas a la hauteur des consoles NEXTGEN et PC.


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MessagePosté: 15 Déc 2007, 11:31 
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Inscription: 07 Jan 2003, 21:07
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Oui c'est çà que je redoute aussi, que les graphismes ne soient pas à la hauteur des autres jeux... On verra, ce ne sont que les premiers screens après tout et la qualité pour certains laisse à désirer.

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MessagePosté: 15 Déc 2007, 13:37 
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Major Raider
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Inscription: 24 Avr 2005, 09:33
Messages: 4548
Localisation: là ou votre coeur me fera une place
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la premiere chose auquel je pense c'est une durée de vie trop courte du jeu :wink:

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une creation est une partie secrète de nous même que l'on offre aux autres
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MessagePosté: 31 Déc 2007, 10:29 
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Colonel Raider
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Inscription: 24 Nov 2007, 15:15
Messages: 7341
Oui, mais on ne peut pas enlever la durée de vie ! Sinon, il n'y aurai plus de jeu ! :lol:
Il faut RALLONGER la durée de vie ! :wink:

Sinon, je pense que quelque secrets pourrait être enlever, je trouve que dans Anniversary, il y en avait trop...


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MessagePosté: 31 Déc 2007, 11:52 
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Inscription: 07 Jan 2003, 17:37
Messages: 5432
Localisation: Marseille
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moimoileo a écrit:

Sinon, je pense que quelque secrets pourrait être enlever, je trouve que dans Anniversary, il y en avait trop...



Lol !!!! Je vois pas pourquoi on se plandrait qu'il y en ai beaucoup vu que a rallonge la durée de vie :lol: Parc ontre, les cacher mieux je susi pour!

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Now, you know the truth! Space Invaders are backkkkkk !!!!!!!!!!

VIENS TE BATTRE !!!


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MessagePosté: 31 Déc 2007, 12:23 
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Inscription: 19 Mai 2007, 16:23
Messages: 991
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Ce qui doit disparaitre c'est "la brillance des objet par terre" sa gache trop c'est trop facile !

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MessagePosté: 31 Déc 2007, 12:29 
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Inscription: 07 Jan 2003, 21:07
Messages: 7680
Localisation: Beauvais
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Là je suis d'accord ! Je me demande d'ailleurs pourquoi ils ont mis çà ! Avant on s'accommodait très bien des objets non lumineux !

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MessagePosté: 31 Déc 2007, 12:33 
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Sergent Raider
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Inscription: 21 Nov 2007, 18:44
Messages: 297
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Je pense que quand ils parlent d'une option pour activer ou désactiver les aides ca va enlever ca non ? :roll:

J'aimerai que les gros crochets bien visible pour accrocher le grappin disparaissent :mad:


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MessagePosté: 31 Déc 2007, 16:12 
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Colonel Raider
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Inscription: 29 Juin 2005, 15:47
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moimoileo a écrit:
Oui, mais on ne peut pas enlever la durée de vie ! Sinon, il n'y aurai plus de jeu ! :lol:
Il faut RALLONGER la durée de vie ! :wink:


donc augmenter la difficulter :twisted: ! si ils avaient fait des niveaux non linéraire et des VRAI énigmes dans TRL la durée de vie aurait été plus que doublée! j'espère qu'ils y remédieront pour TRU :wink:

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Je voudrais voir le monde dans un grain de sable et le paradis dans une fleur sauvage, tenir l'infini dans la paume de ma main et voir l'éternité durer une heure...
http://magena-portfolio.fr


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