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MessagePosté: 07 Juil 2008, 10:41 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 03 Mar 2006, 02:11
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sa c'est ce qu'il s'apel de dire le font de sa pensé Tomy 8)
c'est dure a entendre pour les membres qui on du mal dans les TR ... :wink:

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MessagePosté: 07 Juil 2008, 21:25 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 02 Jan 2008, 15:06
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Euh tommy je vais te repondre.
Je suis désolé, mais les boss de tomb raider 3,4,2 étaient dur, mais bon au moins avec eux, on savais si on leur faisait du mal oupa, mais les nouveaux, il faut quatres ans pour les tuer.
Et les centaures, j'ai détesté, c'est limite si le pc n'est pas passé par la fenêtre.Le bullet time est trop dure a utilisé.
Voila je dis juste ce que je pense, dans les tomb raider de core design les boss tombaient naturellement, sans les nouveaux tomb raider de CD, limite on c'est dès le début du monde qu'on aurat un mongol a abbatre a la fin du jeu pour passé a un autre monde, sa fait vraiment pas réaliste!!!!
Et ceux qui sont pas content , mais je les fu***!!!!! :mad:


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MessagePosté: 07 Juil 2008, 22:51 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 15 Jan 2003, 22:19
Messages: 1595
Localisation: Dans le 13
C'est vrai que les centaures était dur, mais bon 1 fois compris le système sa à été rapide, et daileur pareil pour tout les boss, sauf peut etre le monstre d'amanda dans légend, dur dur celui la !!!

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MessagePosté: 08 Juil 2008, 12:31 
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Major Raider
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Inscription: 22 Fév 2008, 19:38
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ce qui trouvent le bullet-times trop dure non cas changer les touches :lol: :roll: je l'ais fait, c'est super facile, je ne le rate pas une fois :roll: si non, la supression des boss, c'est une idée plus que débile, ont dirais qu'ils n'ont pas compris qu'ils sont censés faire du Tomb Raider :mad: bon, on verra bien une fois le jeu sorti :?: :?: :?:

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MessagePosté: 08 Juil 2008, 20:49 
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Capitaine Raider
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Inscription: 09 Juil 2003, 10:54
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Ce qui a rendu les boss chiants comme pas possible dans TRA, c'est surtout le bullet-time.
Je pense que c'est la pire "innovation" qui a pu être mise dans un TombRaider. J'ai envie de jouer à TR, pas à Matrix... Franchement j'ai détesté cet ajout dans TRA... Encore ils auraient pu le rendre facultatif. Mais non il est obligatoire pour battre certains ennemis dont les boss. Bref, pour moi le bullet-time a contribué grandement à ma déception sur TRA.

J'espère en tout cas qu'il ne sera pas repris dans TRU sinon je risque d'être très déçu... Ou alors, espérons qu'il sera seulement facultatif :?


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MessagePosté: 08 Juil 2008, 21:37 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 02 Jan 2008, 15:06
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Localisation: Au fin fond de l'auvergne
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je suis tout a fait d'accord avec toi, le bullet time devrait être facultatif!!!!


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MessagePosté: 08 Juil 2008, 21:43 
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Inscription: 15 Juil 2004, 00:24
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Localisation: Quelque part derrière mon PC ^^
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En plus les contrôles sont foirés, je foire mes plongeons la moitié du temps. Il n'y a que contre le T-Rex que ce système est bon.

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MessagePosté: 09 Juil 2008, 14:46 
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Major Raider
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Inscription: 22 Fév 2008, 19:38
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moi, j'aime les bullets-times :mrgreen: et je ne rate presque jamais les plongeons, pas plus que dans TR6 :D

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MessagePosté: 09 Juil 2008, 18:11 
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Inscription: 31 Mar 2005, 13:08
Messages: 446
J'ai vu sur TOMB RAIDER CHRONICLES,le story board,en image avec le KRAKEN.
Ca spoile beaucoup,et surtout j'espère que ce n'est pas représentatif,des combats dans le jeu.


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MessagePosté: 09 Juil 2008, 21:45 
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Tomy a écrit:
Moi sincérement ca me fais beaucoup c***r qu'il n'y ai plus de boss...

Et les excuses du type "les boss de TRL et TRA étaient trop difficiles" heu faut arrêter un peu... Des boss difficiles dans les Tomb Raider, c'était le boss final de TR3, Seth dans TR : LR, ou même encore tout bêtement le dragon de TRII, qui n'étaient pas insurmontables non plus...

Avant, les joueurs se creusaient la tête, perseveraient... Maintenant, c'est à croire qu'il faut tout apporter sur un plateau. Les critiques sont unanimes : TRL et TRA sont trop faciles. Mais y'en a encore qui trouvent le moyen de dire que le jeu et ses boss sont durs ? Ma foi, faut pas se plaindre qu'on vout machait le travail dans TRL après ca... Si Tomb Raider doit tomber lui aussi dans le casual...


Je pense exactement la même chose que toi... :roll:


Je sais pas si ça été dit, mais le premier trailer de Tomb Raider Underworld sortira dans neuf jours, c'est à dire Vendredi 18 Juillet à l'E3. :D Malheureusement je serais en vacances donc je n'pourrais pas le voir avant Août. :(


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MessagePosté: 09 Juil 2008, 22:47 
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Capitaine Raider
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Merci Mathieu :sm3:

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MessagePosté: 10 Juil 2008, 09:55 
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Caporal Chef Raider
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pu**** comment je suis content, enfin ce trailer, enfin!!!!!!!!!!!!!!! :D
:sm16:
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:sm18:


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MessagePosté: 10 Juil 2008, 11:02 
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Inscription: 03 Mar 2006, 02:11
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Localisation: Sens dans Yonne ( 89 ) en Bourgogne ( France )
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Exellente !! , merci Mathieu :wink:
enfin le traileur , comme ils l'avais dit pour cette été ... 8)

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MessagePosté: 10 Juil 2008, 12:04 
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Inscription: 22 Fév 2008, 19:38
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woaaaaaaaaaaaaaaaaaaah !!!! :D génialeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeuh !!! :D :D enfin le trailer !!!! :sm12: :sm12: :sm2: :sm162: :beerchug: :partguy: : merciiiiiiiiiiiii !!! :D

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MessagePosté: 10 Juil 2008, 12:09 
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Capitaine Raider
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Inscription: 25 Fév 2008, 01:12
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Merci pour l'info Mathieu :wink:
Même si je ne le regarderais surement pas ^^

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