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MessagePosté: 18 Juil 2009, 11:41 
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Caporal Chef Raider
Caporal Chef Raider

Inscription: 28 Sep 2008, 15:00
Messages: 142
a mon avis on aura droit a de l'infiltration étant donné que l'un des développeur de "sabotage " ou d'un autre jeux d'infiltration avec une fille la dans les année 50 je croit "me rapelle plus le titre" a participer au développement du jeu , c'est d'ailleur lui qui avait lâcher la news d'un nouveau tr en développement si vous vous rappelez


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MessagePosté: 19 Juil 2009, 11:07 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 09 Aoû 2008, 16:34
Messages: 1145
Localisation: Pas tellement loin, en fait.
Sexe: Homme
Ah! Je ne savais pas ça! Et bien tant mieux! :)

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MessagePosté: 19 Juil 2009, 12:13 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 13 Juil 2008, 06:20
Messages: 1800
Localisation: De retour de Nosgoth
Sexe: Homme
Il y aura de l'infiltration? Pas mal!

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C’est étrange de voir cet endroit longtemps avant ma naissance. Ces édifices seront condamnés aux ténèbres et à la déchéance. Je provoquerai leur chute et je construirai mon empire sur leurs ruines.


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MessagePosté: 19 Juil 2009, 13:03 
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Adjudant Raider
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Inscription: 15 Juil 2008, 12:17
Messages: 665
Localisation: dans l'underworld
ouais c'est vrai je me rappelle de ca,mais il travaillait juste sur l'ia des ennemies.


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MessagePosté: 19 Juil 2009, 16:03 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 09 Aoû 2008, 16:34
Messages: 1145
Localisation: Pas tellement loin, en fait.
Sexe: Homme
Oulah! J'ai peur tout d'un coup... @_@

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MessagePosté: 20 Aoû 2009, 19:43 
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Colonel Raider
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Inscription: 24 Nov 2007, 15:15
Messages: 7342
Sexe: Homme
Moi je vois bien le même gameplay que les trois précédents opus.

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MessagePosté: 20 Aoû 2009, 22:34 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 13 Jan 2008, 22:59
Messages: 1916
Mais pas le Bullet Time de TRU. Celui là était médiocre.

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Sqeff est mort, vive Juju'


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MessagePosté: 21 Aoû 2009, 02:05 
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Capitaine Raider
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Inscription: 03 Avr 2005, 13:29
Messages: 3482
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Le genre Anniversery me dérangerait pas, mais bon ce sera peut être moins adapté pour cette opus.
Alors maintenant le genre TRAOD ça peut être pas mal :wink:

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MessagePosté: 21 Aoû 2009, 12:15 
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Colonel Raider
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Inscription: 24 Nov 2007, 15:15
Messages: 7342
Sexe: Homme
Oui, c'est vrai que le bullet time de TRU ést plutôt difficile à prendre en main...
Celui de TRA est effectivement mieux.

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MessagePosté: 21 Aoû 2009, 16:35 
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Major Raider
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Inscription: 22 Fév 2008, 19:38
Messages: 4878
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je dirais parail ^^ mais pourtant il est quand même dure !

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« Life is what happens to us while we are making other plans »
Allen Saunders


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MessagePosté: 21 Aoû 2009, 17:13 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 13 Jan 2008, 22:59
Messages: 1916
Mais si c'est une jeune Lara qui découvre un nouveau monde en dehors du sien, je pense qu'il n'y aura pas de grappin. Il n'est vraiment pas indispensable, pour un TR.

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MessagePosté: 21 Aoû 2009, 17:21 
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Capitaine Raider
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Inscription: 21 Juin 2008, 20:05
Messages: 3310
Localisation: βρεκεκεκὲξ κοὰξ κοάξ !
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Ou alors elle pourra s'en construire un avec une grande liane ou en tressant une corde et un bout de métal tordu :)

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                                             | Mister TRO 2009 |


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MessagePosté: 21 Aoû 2009, 19:22 
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Colonel Raider
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Inscription: 24 Nov 2007, 15:15
Messages: 7342
Sexe: Homme
Seff a écrit:
Mais si c'est une jeune Lara qui découvre un nouveau monde en dehors du sien, je pense qu'il n'y aura pas de grappin. Il n'est vraiment pas indispensable, pour un TR.

Moi, au contraire, j'ai apprécier la présence du grappin. C'était pas bien facile dans TRA des fois, mais bon. Dans TRU, je trouve qu'il a été mieux exploité. :)

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MessagePosté: 21 Aoû 2009, 20:47 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 13 Jan 2008, 22:59
Messages: 1916
Oui, mais ils devraient corriger le gameplay du bullet time de TRU. La visée + la touche du grappin, ne font pas bon ménage.

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MessagePosté: 22 Aoû 2009, 14:47 
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Colonel Raider
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Inscription: 24 Nov 2007, 15:15
Messages: 7342
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Ouais... j'ai mis du temps à comprendre comment faire...

Appuyer sur "A" ? Mais pourquoi faire, c'est le grappin ça !? :blues:

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