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MessagePosté: 11 Fév 2006, 11:53 
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9 – The Nuclear Base / 10 - General Contamination / 11 – Nuclear Hazard (bonus) / 12 - The Hidden Palace / 13 - Tears of a Lost Dynasty / 14 - Wrath of the Dragon
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15 – The Ship Graveyard / 16 – Voodoo Magic in Martinique / 17 – The Flying Dutchman / 18 – Aboard the Damned Ship / 19 – Escape from the Caribbean Depths (bonus)
SAINT FRANCIS
20 – Mountains of Saint Francis / 21 – The Hall of Legends / 22 – Poseidon’s Domain / 23 – Myth of Sisyphe / 24 – Caves of Midas

*Problème d'installation
*Annonce
*Solution de Stitch


************************


Bonjour,

je suis au niveau des profondeurs de la mine et j'ai réussi à avoir les 4 fusibles mais que 2 clés de la zone interdites. :?

j'ai vu la pièce au fusible qui se trouve en hauteurs et je suis juste en dessous mais il y des grilles au plafond.
- comment y aller ?
- et comment avoir la derniere clef :?:

merci
@+
wangy


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MessagePosté: 11 Fév 2006, 12:01 
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Pour accéder à cette pièce, il faut prendre la route qui monte dur juste à côté de la cabane dans la pièce principale. :wink:

Tu vas ensuite arriver à un endroit que tu connais déjà (niveau 2 : la Mine d'Or). :roll:


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MessagePosté: 11 Fév 2006, 13:48 
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j'y suis déjà aller pour ramasser une clef ou un fusible (je ne sais plus) qui se trouvé en bas sur une grille et là j'y suis à nouveau et il n'y a rien de plus. :cry:

@+ wangy.


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MessagePosté: 11 Fév 2006, 14:10 
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Ah, désolé j'avais mal compris. :oops:

Pour trouver la pièce où on utilise les fusibles, il faut retourner à la salle avec l'eau électrifiée ; depuis là-bas il y a un passage vers la pièce aux fusibles. :wink:

Et tu trouveras la dernière clé en utilisant les 4 fusibles. :)


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MessagePosté: 11 Fév 2006, 17:14 
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Bonjour,
juste une remarque : je suis dans la mine après avoir eu une salamandre bleue dans le niveau avec des maison aux toits de chaumes.

Je suis dans une pièce avec de l'eau mortelle jaune en bas, des bruleur et une sorte de presse avec dans le fond un levier. fois celui ci actionné on voit une porte, derrière un wagonnet, s'ouvrir. Cette porte donne accès à un levier qui donne accès a une pièce avec le N° 52 noté sur les mur et une superbe hélice a franchir. Bref.... Après avoir actionné le premier levier dans la pièce avec l'eau jaune, Lara doit revenir en s'agrippant aux paroi puis en sautant sur des pans inclinés. OR sur le second pan, Lara semble resté debout pendant 1/4 de seconde, puis on dirait qu'elle "trébuche" et tombe dans l'eau empoisonnée. Impossible de passer ( j'ai même recommencer le niveau afin de bien observer l'inclinaison des pans et ilsont tout à fait normaux ) Donc quid ???? de cette situation. J'ai réussi a passer ce pan (il y en a 3 en tout ) mais je pense que c'est un bug et que j'ai eu énormément de chance.
Si cela interresse @Thibault, je peut lui envoyer une save.

@+

Vivement les niveaux asiatiques :D ( je ferais peut-être Corsica avant.... )

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MessagePosté: 12 Fév 2006, 11:19 
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@ thibault , Je suis dans la pièce avec l'eau électrifié, merci je viens de voir enfin le passage. :wink:

super je vais pouvoir continuer cette passionnante aventure. :lol:

@+
wangy


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MessagePosté: 12 Fév 2006, 12:09 
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c'est encore moi, je viens de prendre le cristal animal et tuer les 2 geants mais je ne sais plus ou aller , la piece est un c** de sac.
et je ne me souviens pas d'avoir vu un emplacement ou mettre ce cristal.

si qu'un a une :idea:


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MessagePosté: 12 Fév 2006, 12:29 
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Il faut que tu reviennes dans le Portail du Grand Esprit ; tu utiliseras ce cristal avec les 2 autres à l'endroit qui est montré dans l'écran de chargement du Portail... :wink:


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MessagePosté: 04 Mai 2006, 10:04 
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Salutatous !
Je suis dans la pièce où il y a l'eau electrifiée. Je viens de mettre les fusibles, ça a désectrifié l'eau, mais il y a un levier dans l'eau que je ne peux pas atteindre. (il y a une grosse broche qui embroche !)

Merci beaucoup

Hobbes :?


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MessagePosté: 04 Mai 2006, 11:38 
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On peut désactiver ce piège; cherche une porte à ouvrir dans le bassin. :wink:


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MessagePosté: 04 Mai 2006, 14:14 
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Bon ok ... j'me jette à l'eau
Merci
Hobbes :D


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MessagePosté: 20 Aoû 2006, 11:58 
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Pour info, la rédaction de la solution des "profondeurs de la mine" commence aujourd'hui :wink: Par contre je suis assez énervé contre thibault, parce qu'on est obligé d'utiliser des trousses de soin avec ses hélices !

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MessagePosté: 20 Aoû 2006, 13:12 
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@Stitch : Oui.... Boff !!! On a suffisament de trousses pour gérer le truc. de + cela prend une 1/2 trousse au plus.
Si tu te plainds pense au niveau de @leeloo et @Rapetou ( cela se passe dans dans un aeroport - excellent niveau au passage - ), à la fin il y a un passage sous-marin ou il faut 2 trousses pour le parcourt. :wink:

à+

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MessagePosté: 20 Aoû 2006, 13:25 
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Bah c'est juste que j'aime bien faire les niveaux sans trousses (cf ma page de solutions ), et que là c'est pas possible.

Ensuite je veux bien que tu me dises comment tu fais pour faire le niveau avec une seule demi trousse sachant que tu as 3 hélices à traverser aller retour à chaque fois, voire même plus si tu prends le secret au niveau de la première hélice. (non, sérieusement, ça m'interesse !)

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MessagePosté: 20 Aoû 2006, 13:39 
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hello @Stitch : c'est un peu ce qui nous différencie. Moi j'utilise sans vergogne les trousses ( j'ai déja fini un niveau sans trousse avec un chouillat de vie ), c''est comme les munitions ils sont là pour s'en servir.

pour revenir aux hélices, il y a quelques mois que j'ai fais ce niveau et je me souvient plus très bien sauf que je n'ai jamais eu de problème de troussses. A l'occasion je re-télécharge le niveau et je te demande une save à l'endroit des hélices et nous en discuterons. ( Pour l'instant je suis en mode raid dans TR7 et je m'apprette à commencer le niveau d'Hitsumei - donc ce sera pour plus tard )

@+

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