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MessagePosté: 06 Juil 2003, 13:15 
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Inscription: 04 Juil 2003, 19:27
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Salut à tous,

Bon... la gourmandise du jeu en ressources machine n'est désormais plus un secret (lourdeur dans la jouabilité), alors dites nous quelles sont les optimisations que vous adoptez pour jouer confortablement à TRAOD ?
Au lancement les paramètres d'affichage sont nombreux, alors quels sont les vôtres ?
!!! N'oubliez pas de préciser votre config (process, RAM, CG, drivers), afin d'être plus objectif !!!

Perso :
1800+, RADEON 9600 Pro 128Mo, 256 SDRAM
800x600 32 bits à 0 Hz(!!!... le 0Hz m'est imposé par le jeu !?!)
Tout en Bilinéar, cela améliore considérablement les temps de réponse par rapport au Trilinear.
Détails, textures à Max.
Oh!! je viens de voir que mes Catalyst sont les 3.2, je change ça et je vous dit ce qu'il en est.

2 modes 32 bits sont adoptables, si quelqu'un sait à quoi cela correspond, ses infos seront les bienvenues.
Si vous connaissez également des optimisations pour chaque carte graphique, ne vous génez pas !

A vous !

Bouyeware


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MessagePosté: 06 Juil 2003, 13:51 
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çà risque d'etre très compliqué comme topic étant donné le nombre de matériels différents , drivers et du nombre de carte et modèles existants ...chaque carte peut donc avoir un réglage différent ...

expliquer toutes les options du jeu ne sert pas à grand chose ici ...

en général , le jeu choisit pour vous les options compatibles avec votre matériel , vous ne devriez pas les changer ou les augmenter progressivement et tester. si vous êtes trop gourmand dans les options c à vos risques ... en général diminuer un peu la résolution ou décocher une option du jeu résoud pas mal de blème de fluidité

je trouve la panneau de setup assez compliqué pour les débutants et il vaut mieux se servir du setup interne au jeu pour être sur évidemment on n'accède pas à tout ...

les filtres trilineaires consomment bcp plus de mémoire vidéo
ne mettez en Trilineaire qu'avec au moins 64mb de ram video "rapide" (DDR) surtout si vous jouez en haute résolution.

le jeu se complique graphiquement dans l'avancée des niveaux donc si vous poussez les options au début cela peut marcher et ramer par la suite

il semblerait après quelques tests que le jeu fonctionne mieux sur des machines à base P4 que sur les cpu AMD avec les mêmes cartes ...

certaines cartes graphiques comme les ATI reviennent avec leur éternels problèmes de drivers , mettez à jour !

ma config

P4 2,4 GHZ sur ASUS P4TE -1GB RDRAM
MSI GE FORCE 4 TI 4800 128 mb SE VTD sur ECRAN LCD philips 20 pouces
drivers beta 44.65
SB LIVE 5.1 dernier pilotes
WIN XP PRO SP1

Resolution jeu : 1600x1200 32 bits
options qualités max
trilinear partout

le jeu fonctionne parfaitement et je ne note aucun ralentissement du jeu sur cette config.

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Luc
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MessagePosté: 06 Juil 2003, 13:56 
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P4 2,8 gHz sur Asus P4PE - 512Mo
Leadtek GeForce 4 Ti 4200 64Mo
SB live 5.1
Win XP pro SP1

Jeu: 1280x1024 32bits
Toutes options cochées, détails max, trilinéaire partout.

Ca frame très légèrement je dois bien avouer...


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MessagePosté: 06 Juil 2003, 14:07 
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P4 2,4 gHz sur Asus P4PE
256Mo de RAM
128 DDR ATI Radeon 9700 TX
SB live 5.12.1.124
Windows XP familial

Jeu: 1024x768 32bits
Toutes options cochées sauf les ombres (que je trouve nulles), détails max, trilinéaire partout.

Ca rame vraiment que dans les très grands endroits comme le cimeiètre ou j'ai réduit à 800*600 mais autrement ca va !


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MessagePosté: 06 Juil 2003, 14:08 
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@Elinas , quelle version de nvidia avec ta 4200 TI ?

les 44.03 ne sont pas les meilleurs point de vue des performances et il y a des bugs graphiques par moment ....

Nous avons placé la 44.65 sur tous nos pc en nvidia et c nettement meilleur et çà résoud des bugs graphiques sur les Gforce 3 notemment !

Attention avec les 44.65 de cocher VMR9 sinon le jeu ne démarre pas ...

je donne la config de Gef

P4 1,8 Ghz sur asus P4S
256 mb DDR
GEFORCE 3 TI 500 sur ecran 21 " digital
SBLIVE 1024

résolution du jeu 1280x1024
couleurs 32BITS
toutes options max
trilinear partout

çà va très bien sur cette config et il est au niveau 12 ou 13 déjà

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Luc
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MessagePosté: 06 Juil 2003, 14:11 
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ben moi je suppose que c ma carte graphique mais au delà de 1024*768 ca rame... et luc comment tu fais pour joeur en 1600*1200... dans mes options ca s'arrête à 1280*1024 !

dernière précision : je joue sur un 17"


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MessagePosté: 06 Juil 2003, 14:22 
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@nesoki , normal c'est que ton écran 17 ou ta carte graphique qui ne permet pas cette résolution ...

1600x1200 sur du 17 c pas lisible. mais c la résolution par défaut de mon écran : je suis sur du 20 pouces LCD

regarde l'image là :

voir ma config

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MessagePosté: 06 Juil 2003, 14:23 
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Ok... je vais installer les nouveaux drivers Nvidia...
Je pensais le faire mais je suis encore sur le forum... :wink:
Merci.


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MessagePosté: 06 Juil 2003, 14:44 
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Ok... j'ai installé les drivers béta de Nvidia... les 44.65
Ah oui, c'est clair... bonjour la différence... très nette!
Bien meilleure fluidité...
Sinon, j'ai la même config que toi Luc... sauf pour le 1600x1200 puisque moi aussi je tourne avec un 17' LCD.
(Même si j'avais un 20', ça ramerait trop je pense... Ma CG n'a que 64MO... et non 128 comme toi...)


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MessagePosté: 09 Juil 2003, 19:48 
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J'ai une Gforce 4 Ti 4200/64 mo et je joue en 1024 . Jusqu'a present j'étais resté avec le driver 30.84 car c'était le seul qui ne me donnait pas de bug d'affichage et antialiasing qui fonctionne . Avec ce Tomb Raider pas de bug d'affichage et un antialiasing correcte mais de forts ralentissement et une qualité graphique moyenne . J'installe donc le 44.03 : Nette amelioration graphique et fluidité impeccable ( P4 2,3 et 512 de ram ) mais pas d'antialiasing ! Il est vrai que l'antialiasing n'est pas vraiment necessaire mais sur les screens on voit bien les marches d'escaliers ! Rencontrez vous le même problème ( Plus grave pour d'autres jeux ) ?
Je suis par ailleurs tres interessé par le beta 44.65 dont vous parlez mais je suis allé sur le site de NVidia et ne l'ai trouvé nul part . Si vous avez un tuyau . merci !


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MessagePosté: 09 Juil 2003, 21:13 
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il suffit d'aller voir sur le topic des liens pour les drivers graphiques ....

dans ce forum , le lien pour les 44.65 y est :

http://www.tro-online.com/forums/viewtopic.php?t=1376

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MessagePosté: 09 Juil 2003, 21:16 
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Inscription: 05 Juil 2003, 21:40
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Les 44.65 ne résolvent pas tous les pbls d'affichages puisque sur ma config, j'ai énormément de bugs :

Geforce 3 (64 Mo)
Athlon 1.33 Ghz
512 Mo de Ram
Et mon Jeu est patché.

Plus j'avance dans le jeu, plus les pbls sont fréquents, le Sanatorium et la zone blanche en sont remplis. Mur transparent, couleurs bizarres sur les portes.

J'ai même essayer les derniers beta 44.67 mais j'ai tjs les mêmes défauts.

Je pense que ce sont des bugs du jeu mais Luc pense que ce sont juste des soucis de config or malgré toutes mes manips, j'en suis toujours au même point. Aidez-moi à trouver une solution car c'est trop dommage d'avoir ces défauts sur ce qui représente pour moi le meilleur épisode de la série !!!!

A l'adresse suivante vous pourrez trouver des copies de l'ensemble des pbls :

http://revelp.free.fr/images/Lara/


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MessagePosté: 09 Juil 2003, 22:25 
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Athlon XP 2000+ sur Elite K7S5A Pro
1Gb DDR PC 2700
Geforce 4 MX 440 sur écran 17"
Carte son toute conne intégrée dans la CM

Résolution de jeu : 1024x768 - 32 bits
Toutes options max, TRilinear

Ca rame un peu par moment je l'admet, mais j'ai bcp d'applications qui tournent derrière ( un serveur HTTP/FTP, deux machines virtuelles et un logiciel de gestion de fichiers pour envoyer un rapport à un collègue )
Je vais essayer les drivers beta de NVIDIA, et je reviens vous dire si ça a changé :D


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MessagePosté: 09 Juil 2003, 22:27 
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hum , ben pour la plupart des screens je ne sais pas te dire car nous ne sommes pas encore si loin dans le jeu ...
mais certains bugs sont apparemment des bugs du jeu et pas de pilotes , hein ... comme les persos (gardes çà je l'ai vu )
alors sur certains screens je ne vois bien ce que tu appelles bugs ....
ben il est possible que certains pilotes ne passent pas bien sur ta carte alors que ça marche sur une GF4 ....

as tu essayé des nividia précédent comme le 43.45 , 40.72 ?
je pense qu'un second patch ne va pas tarder à sortir de toute façon µ.

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MessagePosté: 09 Juil 2003, 23:12 
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De retour après avoir mis à jour les drivers de ma carte graphique vers le 44.67
Incroyable, c'est beaucoup plus fluide, pourtant j'ai encore augmenté les options ! :shock: Enfin je ne vais pas me plaindre non plus :wink:

Sinon, quelqu'un peut-il me dire comment faire pour activer les ombres de Lara et des ennemis ? Car je viens seulement de m'en apercevoir, mais elles apparaissent pas chez moi ! :shock:


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