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MessagePosté: 17 Avr 2004, 18:39 
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De rien. Mais je crois que c'est dans le manuel, en plus. :D

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MessagePosté: 18 Avr 2004, 16:50 
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Par contre pour le problème du passage du niveau 2 vers 1 qui ne marche pas je suis toujours coincée..quelqu'un peut m'expliquer svp?


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MessagePosté: 18 Avr 2004, 23:33 
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Je ne sais pas si c ca mais est ce qu'au niveau deux tu peux sorir du jeu sans retourné sur window ?
ca pourraity venir de la , sinon je vais encore chercher

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MessagePosté: 18 Avr 2004, 23:38 
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Ah mais oui je suis bête! C'est vrai, la seconde partie compte moins de 50 triggers donc je retourne sous win lorsque Lara meurt ou que j'abandonne! Ca doit venir de là, tu as raison! :oops:


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MessagePosté: 19 Avr 2004, 17:51 
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Help, j'ai encore un problème.
Cette fois le passage du niveau 2 au 1° s'effectue correctement mais au lieu d'être sur le carré du LSP Lara se retrouve soudain dans une autre pièce, à l'endroit précis où j'ai mis un AI_AMBUSH pour un ennemi
J'ai vérifié, il n'y a qu'une seule Lara dans le niveau :?


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MessagePosté: 19 Avr 2004, 17:56 
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Tu as essayer en enlevant le AI? Pour vérifier si ça vient de là.

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MessagePosté: 19 Avr 2004, 18:18 
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Je viens d'essayer et le jeu crashe pendant le chargement :?
J'ai peut être fait une erreur avec les LSP, est-ce que qu'lqu'un pourrait me donner en détail la marche à suivre pour les LSP et les trigger finish, pour le passage d'un niveau A vers un niveau B et inversement?
Merci beaucoup!


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MessagePosté: 19 Avr 2004, 18:49 
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Ben, si ça marche dans un sens, normalement ça doit marcher dans l'autre.

Si tu as un niveau x et un niveau y

Dans le niveau x tu mets larastartpos OCB = 1
Dans le niveau y tu mets larastartpos OCB = 1

Dans le niveau x tu mets FINISH for y timer= 1
Dans le niveau y tu mets FINISH for y timer= 1

je crois que c'est ça.

Mais j'ai eu des problèmes avec des lara start pos quand mon niveau était le premier du jeu, Je faisais des téléporteurs dans je mettais des finish pour le même niveau. Mais j'ai été obligé de le mettre en niveau 2 et de créer un niveau 1 "vide" pour que ça marche. C'est peut-être là le bug si tes niveaux sont les 2 premiers :?:

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MessagePosté: 19 Avr 2004, 21:36 
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C'était presque ça, il faut mettre 2 dans le trigger finish du 1° niveau.
Ca marche maintenant.


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MessagePosté: 19 Avr 2004, 21:41 
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Ben, c'est la base. Pour passer à un autre niveau, il faut mettre le numéro du niveau. Mais alors, comment tu faisais pour quand même passer dans l'autre niveau mais sur un AI?

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MessagePosté: 19 Avr 2004, 21:50 
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C'est justement ce que je n'arrive pas encore à comprendre...c'est un AI_ambush tout simple, sans code OCB ni trigger, et il y en a d'autres dans le niveau...alors pourquoi celui-ci, mystère!
Rectification du message précédent: mon problème venait du fait que j'avais mis 2 dans le timer au lieu de 1, par contre j'ai mis OCB 2 dans le LSP du 1° et ça marche comme ça...et quand ça marche, on touche plus! :lol:


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MessagePosté: 08 Oct 2005, 01:16 
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Salut
Je deterre ce topic car j'ai une question

Y'a t'il une limite pour les lara start position? J'en ai placé 6dans mon niveau et tt va bien lorsque j'en place une 7eme, quand je passe sur le trigger for finish , il m'envois dans un endroit ou on ne pas Lara et elle ne peut plus bouger Confused
Quelqu'un a une idée?

@+++

EDIT:
Bon apres plusieurs tests , j'ai enfin trouvé d'ou venait mon problème ,deja je ne respectais pas la limite de 2 carreaux entre le triger finnish et le LSP.

Ensuite, d'apres ce que je viens de capter , on peut mettre autant de LSP que l'on veut (j'en ai 11 pour un niveau) Cependant il faut trigger les LSP dans une ordre croissant .
EX: Si vous etes au 5 eme LSP, il ne faut pas codé le prochain LSP en 7 sans avoir etre passé au n°6.

Voila
à++
Chepa si vous avez compris , mais

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MessagePosté: 08 Oct 2005, 13:17 
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Salut Leroy !!!
7 LSP dans un niveau :shock: !!!
Alors 11, J'aurai jamais osé :lol: !!!
@tchao & @+ :wink: !!!
Thierry


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MessagePosté: 08 Oct 2005, 21:24 
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Tu comprendra tres vite pourquoi, lorsque je t'enverai le niveau :lol:
@++

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MessagePosté: 20 Juin 2006, 00:28 
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Je rencontre à nouveau un problème avec les LSP :?
Enfin c + un bug mineur qu'autre chose mais bon .
en fait j'ai placé un LSP dans une pièce et un AI Follow dans une autre. Lorsque lara passe d'un niveau a un autre , Je me retrouve là ou j'ia placé l'AI Follow et non pas à la place de LSP :?

Y'a une solution?

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