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MessagePosté: 08 Déc 2003, 20:20 
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Sergent Raider
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Localisation: Dans le temple de mabudu...Non lol dans le 77, Seine et Marne!
Non je parle du niveau Stad Duister.

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MessagePosté: 15 Déc 2003, 18:53 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 15 Fév 2003, 13:08
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oui et c'est koi les objets appartenant a Resident Evil ??? ILs sont dans kel wad ?

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MessagePosté: 15 Déc 2003, 18:55 
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Sergent Raider
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Localisation: Dans le temple de mabudu...Non lol dans le 77, Seine et Marne!
Tu parle de koi ?
Stad Duister ou bien le wad ke g mis en téléchargement ?

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MessagePosté: 15 Déc 2003, 19:09 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 15 Fév 2003, 13:08
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Localisation: Racoon City
ben je en sais pas on parlait d'un wad avec des débris de villes et bah c'est de ça que je parle

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MessagePosté: 15 Déc 2003, 19:12 
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Localisation: Dans le temple de mabudu...Non lol dans le 77, Seine et Marne!
C'est le niveau Stad Duister.Télécharge le c vrément très ressamblant à Resident Evil 2.

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MessagePosté: 16 Déc 2003, 13:50 
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Sergent Raider
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Merci pour le WAD!!!!

C bien fait (et le zombie est excelent)

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MessagePosté: 16 Déc 2003, 17:04 
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Localisation: Dans le temple de mabudu...Non lol dans le 77, Seine et Marne!
De rien.Je vais essayer de trouver d'autres ennemis si vous voulez.Dites le moi

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MessagePosté: 16 Déc 2003, 20:36 
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Que aurait-tu pensez de les enemies de TR1 de l' atlantide (les mutants) pour le gros monstre dans le film (sur la fin) Je les ai trouvées sur TRLE SEARCH ENGINE, mais je ne peux pas les téléchanger, mais si tu les veux je peux envoyer le WAD de TR1 (si ça marche)

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MessagePosté: 17 Déc 2003, 14:48 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 15 Fév 2003, 13:08
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J'y avait deja penssé mais ils ont un coportement trop bizard pour qu'ils agissent come un "Licker" (écorché!)

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MessagePosté: 17 Déc 2003, 17:41 
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Major Raider
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Je ne suis pas spécialiste de ce genre de créatures, mais une momie tr4 retexturée avec de la chair ça donnerait un zombie, non ?
Ça se comporte de la même manière, ou c'est complètement différent ?

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Ceux qui n'étaient pas morts ni asphyxiés par l'absence de lumière, circulaient à une vitesse folle comme des fourmis"


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MessagePosté: 17 Déc 2003, 18:36 
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Sergent Raider
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Christophe [TRO] a écrit:
Je ne suis pas spécialiste de ce genre de créatures, mais une momie tr4 retexturée avec de la chair ça donnerait un zombie, non ?
Ça se comporte de la même manière, ou c'est complètement différent ?

Tom Croft a déjà mis les zombies dans le WAD, mais on cherche le monstre qui mange le type qui a pris le virus (dans la grande salle avec le train)

(est ce qu'il a quelqu'un qui a des textures pour le lab sous-sol, comme dans le film???)

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Dernière édition par Anthony [LCN] le 17 Déc 2003, 20:51, édité 1 fois.

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MessagePosté: 17 Déc 2003, 19:47 
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Localisation: Dans le temple de mabudu...Non lol dans le 77, Seine et Marne!
Oui ca s'appele un LICKER.C'est une bête a quatres pates écorché avec un cerveau apparant.IL faudrait l'incorporer avec le moteur de la créature dans le temple d'horus de TR4, qui brule lorsqu'elle meurt.La carure lui ressemble, mais il faut la retexturer.

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MessagePosté: 17 Déc 2003, 20:53 
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Ah bon, un LICKER je ne savais pas, mais il faudra d' autre meshes aussi, et des nouveau textures

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MessagePosté: 18 Déc 2003, 08:52 
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Sergent Chef Raider
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Faisons un petit résumé des créatures de TR qui peuvent correspondre à Resident Evil :

Bon le zombi évidemment, que tout le monde doit avoir maintenant, présent sur TRLE Search Engine...

Il y a un corbeau dans le wad de Londres de TR3 je crois...

Le chien zombi je présume que tu l'as téléchargé sur TRLE Search Engine.

Sinon tu as aussi sur ce site un serpent géant qui remplace le mutant de la cité des morts dans TR4. Je n'ai pas testé la créature, mais bon dans Resident Evil 1, il y a aussi un serpent géant.

Tu as des araignées géantes dans TR2.

Tu as le scorpion géant de TR4 (il y a un scorpion géant dans Resident Evil 0).

Pour ce qui est du Licker, aucune créature de Tomb Raider ne correspond vraiment... Physiquement, les monstres de l'Atlantide de TR1 sont les plus proches, mais je ne crois pas que tu en trouveras un qui tire la langue :P Si tu veux un licker proche de la réalité, va falloir modifier les anims, et je pense pas qu'on puisse en faire marcher sur les murs dans un TR...

Tu peux aussi incorporer des troupes, en retexturant des soldats d'un des TR pour en faire l'équipe de Hunk, les mercenaire d'Umbrella (Resident Evil 0 et Resident Evil 2)

Il y a des requins dans Resident Evil 1 aussi... Ceux de TR2 conviennent assez...

Pour Nemesis, On peut rêver :lol: Peut-etre qu'en modifiant les meshes du boss du Tibet dans TR2, et en retexturant tout on peut obtenir un truc sympa... Mais ça demande pas mal de boulot là...

Voila j'ai du à peu près faire le tour des ennemis présents dans les différents resident evil... J'espère que ça t'aidera!

(PS @ Natla : je n'oublie pas les outfits de Lara que je dois t'envoyer, faut juste que je les retrouve! lol)


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MessagePosté: 18 Déc 2003, 16:22 
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Localisation: Dans le temple de mabudu...Non lol dans le 77, Seine et Marne!
Pour le serpent, ca ressemble pas très bien a celui de Resident Evil.D'une il se déplace pas et deux il est invincible et ca c'est domage.
Pour Nemesis c'est clair qu'on peut attendre mais là je me lance dans la 3D alors si je suis bon je vous en concocterait un...


J'ai trouver un ennemi qui correspond un tou petit pau à un licker.
Mais ca ressemble plus a un hunter.Ca peux également fonctionner pour un CRIMSON HEAD (zombi ressucité).Bref c'est en ligne ici

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