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MessagePosté: 18 Déc 2003, 18:17 
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Sergent Raider
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Inscription: 07 Sep 2003, 08:38
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Pour un zombie ça irrait, mais pour un licker?? non, je ne crois pas que ça se resemble si fort.
Mais pour le licker, il faudra qu'il peut sauter, qu'il pourait attaquer lara par derière, comme le monstre qui attaque lara quand elle sort du tombeau angkor (dans le 1ier film)

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MessagePosté: 18 Déc 2003, 18:20 
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Sergent Raider
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Localisation: Dans le temple de mabudu...Non lol dans le 77, Seine et Marne!
Là pour trouver ca tu rêve !!!Ou alors faut bien chercher !!!

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MessagePosté: 18 Déc 2003, 18:22 
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Sergent Raider
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Inscription: 07 Sep 2003, 08:38
Messages: 379
Localisation: Lauwe - Belgique
Je suis en train de chercher, mais pour trouver ça va être dur.
Si j' airait trouvé un je te le dirait.

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MessagePosté: 18 Déc 2003, 18:24 
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Sergent Raider
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Inscription: 11 Jan 2003, 22:25
Messages: 335
Localisation: Dans le temple de mabudu...Non lol dans le 77, Seine et Marne!
Ok pas de problêm moi aussi je vais chercher.

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MessagePosté: 18 Déc 2003, 18:32 
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Sergent Raider
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Inscription: 07 Sep 2003, 08:38
Messages: 379
Localisation: Lauwe - Belgique
J' ai trouvé un truc (non, pas un licker) qui resemble un peut a un zombie sans jambes
http://www.geocities.com/vrejusnor/creature.zip
(je ne l'ai pas ecore testé)

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MessagePosté: 19 Déc 2003, 09:27 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 16 Nov 2003, 17:28
Messages: 441
Localisation: Maubeuge (59)
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le probleme n'est pas vraiment la réalisation 3D ou les textures, mais plutot les animations... C'est pas très dur de faire un objet (enfin si un peu quand meme), mais pour l'animer tu peux te lever tot! :P


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MessagePosté: 19 Déc 2003, 11:57 
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Sergent Raider
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Inscription: 07 Sep 2003, 08:38
Messages: 379
Localisation: Lauwe - Belgique
et si il doit avoir une langue il faudrait mettre des nouveau meshes et des nouveaux animations, allors je ne crois pas qu'on pourrai faire un truc parreil, ou avec un autre programme (comme celles que Core Design a utilisé, mais je ne sais pas où les trouver)

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