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 Sujet du message: TEXTURE FINDER 2
MessagePosté: 28 Jan 2004, 05:14 
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Caporal Raider
Caporal Raider
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Inscription: 28 Avr 2003, 13:47
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Localisation: Lisboa, Portugal
Voilá que j'ai finalement une version de ce logiciel qui marche.
Ça fait déjà longtemps qu'on parlait d'un "ouvre-boites" avec Pouco2.
Ou des textures de GTA avec Leeloo.
-----
Texture Finder essaie de localizer des textures dans un fichier non compressé.
Il regarde dans le fichier de la même façon qu'un logiciel HexDump le fais.
Mais au lieu de nous montrer le fichier comme une série de hexadecimals, il nous montre le fichier comme... des pixels!
-----
À quoi bon?
À regarder, par example, dans le fichier GTA3.IMG de Vice City.
(Leeloo, Leeloooooo, ou est tuuuuuuu?).
Ou alors dans les fichiers *.GMX de AOD.
Ou n'importe quel autre fichier, à condition qu'il soit non compressé.
On sauve les textures si on les trouve, on les recupère avec un paint, tbuilder, etc.
-----
Ce n'est pas un logiciel facile à utilizer, il faut de la pacience...
http://trlc.planetaclix.pt/TOOLS/texture_finder.htm

Il y a quelques tutoriels basés sur AOD et GTA, pour aider un peu.
Bonne chance... :wink:


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MessagePosté: 28 Jan 2004, 08:56 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50
Messages: 2557
Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
Nul doute que d'ici qques temps, on aura un niveau de type aod, avec ce logiciel :D .

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Rapetou :garçon:
Testeur et créateur de niveaux sur Tomb Raider Online
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MessagePosté: 28 Jan 2004, 09:14 
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Nouvelle Recrue
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Inscription: 17 Jan 2004, 23:03
Messages: 19
Merci beaucoup iceberg :D car ceci va sans doute me permettre de trouver encore de meilleurs texture. Ce qui n'est un mince affaire, car bien qu'il n'y ait pas que ça mais les texture c l'âme d'un niveau tout comme la lumière et la musique. Il me reste encore ces deux points pour vraiment commencé à faire quelque chose de bien.
Alors je te remercie beaucoup pour cette information. :D


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MessagePosté: 29 Jan 2004, 11:29 
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Adjudant Raider
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Inscription: 15 Jan 2003, 21:41
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le programme magique qui extrait les textures de silent hill 2 et 3! ça y est, il existe!

je suis trop content :1luvu: . merci super-iceberg :wink: .


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MessagePosté: 29 Jan 2004, 17:57 
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Messages: 3141
Localisation: Île-de-France
Sexe: Homme
existe t il des expliclations en francais :?:


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MessagePosté: 29 Jan 2004, 20:41 
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Caporal Raider
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Inscription: 28 Avr 2003, 13:47
Messages: 89
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@laramiteux

Merci pour l'information. Peut-tu préciser l'extension du fichier?
Jusqu'au moment je peut alors confirmer:
TOMB RAIDER LEGACY (TR1,2,3,4,5);
TRLE (*.TOM);
AOD (*.GMX);
GTA Vice City (huge 324 MBytes GTA3.IMG);
F.A.K.K.2 (découvert par Horus, il me faudra faire un tutorial à ce sujet);
et
SILENT HILL 2 et 3 (découvert par laramiteux).

Maintenaint à vous, les auteurs, de nous surprendre avec des nouveaux visuels!

-----

@Mathieu

huuuu... :oops: pas encore... "sorry..."
Mais c'est dans mes plans. L'interface est déjà disponible en français, mais je n'ai pas encore écris un Aide.
Je suis presque fini avec l'Aide de STRPIX3, ça presse, après j'avance avec Texture Finder en français.

Mais pour des questions spécifiques, pour le moment, qu'on les pose ici.
J'essaie de répondre.
Le logiciel n'est pas facile à travailler avec, il faut beaucoup de pacience.
Peut-être laramiteux nous donne un coup de main,aussi? :wink:

Bonne chance!


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MessagePosté: 29 Jan 2004, 21:46 
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Messages: 5075
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Sexe: Homme
une question pour Iceberg ...

pouvons nous héberger la VF sur TRO ?

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Luc
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MessagePosté: 30 Jan 2004, 18:38 
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Caporal Raider
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Inscription: 28 Avr 2003, 13:47
Messages: 89
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@Luc
Mais bien sur, c'est un plaisir!


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MessagePosté: 30 Jan 2004, 21:17 
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Sergent Raider
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Inscription: 07 Sep 2003, 08:38
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très beau programme... je me demande comment on peux faire des truc parreil (faut pas m' expliquer car je comprends rien de la programmation)
Mais de tout les programmes de IceBerg j' ai parfois un bruit DOS qd j'appuie sur un mauvais bouton C normal??

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MessagePosté: 30 Jan 2004, 21:37 
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Sergent Raider
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Inscription: 07 Sep 2003, 08:38
Messages: 379
Localisation: Lauwe - Belgique
Je viens de trouver un truc special dans ces "textures"
Demain je vais mettre quelque pages sur mon site

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MessagePosté: 30 Jan 2004, 22:51 
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Adjudant Raider
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Messages: 645
Localisation: lyon
IceBerg a écrit:
@laramiteux

Merci pour l'information. Peut-tu préciser l'extension du fichier?


ok :lol: .

pour silent hill 2, il faut ouvrir les fichiers *.map. ils se trouvent dans plusieurs dossiers du data du répertoire de sh2. pour rendre lisible les textures, il faut jongler dans le champ "largeur" avec les valeurs 256, 512 et 1024; en étant au format DXT1 ou DXT3.

pour silent hill 3, c'est plus simple: il suffit d'ouvrir les fichiers *.arc qui se trouvent dans le data du répertoire du jeu, en entrant la valeur 512 dans le champ "largeur" et en étant en mode 8888. franchement il y a de quoi faire: les textures sont très nombreuses et vraimment superbes.

(le skin d'heather se trouvent dans le fichier chrpl.arc :wink: ).


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MessagePosté: 31 Jan 2004, 02:38 
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Caporal Raider
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Inscription: 28 Avr 2003, 13:47
Messages: 89
Localisation: Lisboa, Portugal
@Anthony

He-he-he! :twisted: Que je suis méchant... Bien sûr que c'est normal. J'aime bien torturer les gens qui appuie sur le mauvais button, quoi !!! :lol:

Comment faire? Bon, c'est "Blood, Sweat & Tears" - et ce n'est pas de la musique!
Un tout petit peu de folie, ça aide aussi...
Le code source (en Delphy7) est déjà disponible, s'il-y-a d'autres "fous" par ici...


@laramiteux

Super! Excellent comme information! Merci!


@tout le monde:
Je viens d'ajouter une page au sujet de FAKK2.


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MessagePosté: 31 Jan 2004, 04:39 
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Lieutenant Raider
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Messages: 2941
Localisation: Fhloston Paradise
OUAHHHHHHH :)

Je reviens et que vois-je ???

GTA, Silent Hill pouvant etre ouverts !
MERCI Iceberg :)

C'est nickel chrome merci merci merci


Je DL le program où ?
Ah.. j'ai vu, le lien est clair c'est pour ça :/

Bizzzzzzzzz

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Leeloo Tut Ubasti.


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MessagePosté: 31 Jan 2004, 20:07 
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Caporal Raider
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Inscription: 28 Avr 2003, 13:47
Messages: 89
Localisation: Lisboa, Portugal
Leeloo [TRO] a écrit:
OUAHHHHHHH :)

Je reviens et que vois-je ???


IceBerg Juin 28 2003 a écrit:
1 ) Extraction des textures de GTA Vice City sinon c'est Leeloo qui me découpe en tout petits morceaux, pas plus de multipass pour moi...


Ouais :wink: , GTA était promis ça fait déjà longtemps.
J'ai 2 tutoriels au sujet de GTA pour aider un peu, les liens sont sur la page de TFinder2.


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MessagePosté: 31 Jan 2004, 20:19 
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Sergent Raider
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Inscription: 07 Sep 2003, 08:38
Messages: 379
Localisation: Lauwe - Belgique
GTA??? j' ai déjà essaié de retrouver les textures mais je ne les trouves pas... oui sont ils???

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