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MessagePosté: 14 Fév 2004, 12:30 
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Lieutenant Raider
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Bonjour,

J'ai deux questions:

1) Voila, j'ai créé un wad perso (tjrs le même) et j'ai un problème avec les sons: d'abord mon fusil à pompe produit un pet de moustique et mon baddy_1, quand il meurt, produit d'abord le son qu'il doit faire et ensuite un bruit de flamme?!? :mad: :x Pourriez-vous m'aider?

2) J'ai créé une échelle dans une pièce et lara devrait s'arrêter mais elle continue tout droit en continuant dans la pièce suivante! Il n'y a pourtant pas de "climb". C'est assez spécial. Normalement on devrait monter un bout sauter et en arrière pour atterir sur une plateforme. Ça me gène un peu, parceque au-dessus de l'échelle j'ai mis un jump_switch et là, on peut l'attraper trop facilement :mad:

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MessagePosté: 14 Fév 2004, 13:53 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 22 Juil 2003, 16:41
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Si la pièce du dessus est connectée avec celle du dessous de sorte que les murs ne fassent qu'un, alors c'est normal que Lara continue à grimper...le climb se pose sur le sol le plus bas mais il se poursuit jusqu'à être arrêté par un plafond 'solide'.
Je te conseille de placer une corniche au-dessus de la zone où tu veux qu'elle s'arrête.


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MessagePosté: 14 Fév 2004, 15:01 
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Lieutenant Raider
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Zut, le prob c'est que ma pièce fait 2 carré sur un... Je vais trouver autre chose...

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MessagePosté: 16 Fév 2004, 11:43 
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Lieutenant Raider
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Salut,
pour tes pb de sons, il s'agit sans aucun doute des fichiers .sfx et .sam de ton wad qui sont corrompus (sans doute as tu travaillé avec wadmerger). Il faut donc les refaire, mais ce n'est pas hyper facile. Il s'agit de traficoter le sounds.txt qui est dans \trle\sound\LevelSFX Creator . Je te conseille d'aller lire la doc de trle partir de la p64 et de faire une recherche sur sfx, tjs dans la doc.
Amicalement

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MessagePosté: 17 Fév 2004, 08:40 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 18 Jan 2004, 12:40
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D'accord, je vais essayer de faire ça. (Oui, j'ai travailler avec wadmerger) merci.

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MessagePosté: 24 Fév 2004, 11:26 
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Inscription: 07 Sep 2003, 08:38
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J'ai aussi un blem comme TimJ, la j'etends les bruits de TR3(lara qui saute ect.) mais faut il toujours refaire le sounds.txt si on edite le wad??

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MessagePosté: 24 Fév 2004, 11:33 
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Si tu travailles avec wadmerger, tu auras toutes les chances d'avoir à refaire les fichiers des sons. Avec trwest, par contre, pas de pb.

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MessagePosté: 24 Fév 2004, 12:35 
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Inscription: 07 Sep 2003, 08:38
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Super!! je devrai refaire 14 fichiers sfx & sam... Vive wadmerger :@

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MessagePosté: 24 Fév 2004, 14:02 
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50
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Bah, une fois compris le principe pour en faire un, les autres sont rapides à réaliser.

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MessagePosté: 24 Fév 2004, 18:46 
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Inscription: 07 Sep 2003, 08:38
Messages: 379
Localisation: Lauwe - Belgique
faut premier comprendre :D mais si je mettrai pour tout les niveaux la m^me lettre, on aura pas bcp de travail... mais je ne suis pas sur si ça marcherait...

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MessagePosté: 24 Fév 2004, 19:16 
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Localisation: Neuchâtel, Suisse.
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Si un bug de son dans les niveaux qu'on donne à TRO-online, ils sont refusés? Parceque ça me fait ch*** de tout refaire... :x

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MessagePosté: 24 Fév 2004, 21:29 
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Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
Non, on ne va pas refuser un niveau pour un pb de son. Mais ça peut influer sur l'appréciation. Cela dit on aiderait plutôt dans ces cas la, à refaire le sfx.
Et je me permettrai de rajouter que le fait que ça te fasse ch*** de tout refaire n'est pas vraiment un argument... pour ne pas le faire, lol (si tu veux livrer un travail sérieux, bien sur).
Amicalement

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MessagePosté: 21 Mar 2004, 22:07 
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Sergent Chef Raider
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Il existe un programme, screamer, qui répare les sons des wads
il est dispo sur lara's level base


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MessagePosté: 23 Mar 2004, 20:34 
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Ok, merci, je vais voir tout de suite si ça peut m'aider à refaire mon truc.
Rapetou [TRO] a écrit:
Non, on ne va pas refuser un niveau pour un pb de son. Mais ça peut influer sur l'appréciation.


De toute façon, je ne pense pas avoir de bonne appréciation, je ne suis pas un dieu de l'éditeur comme la plupart de ceux qui ont mis des niveaux sur TRO. :oops:

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MessagePosté: 23 Mar 2004, 21:59 
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Localisation: Dans le 13
TimJ a écrit:
Zut, le prob c'est que ma pièce fait 2 carré sur un... Je vais trouver autre chose...

Tu peut aussi mettre une fissurela ou s'arret l'échelle, ainsi lara ne pourra pas monter + haut.

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60 millions de bulle dans une bouteille cherie !!!

" LE CHAMPAGNE, LE CHAMPAGNE, LE CHAMPAGNE... "

:champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ:


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