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MessagePosté: 23 Déc 2004, 20:29 
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Inscription: 07 Jan 2003, 17:37
Messages: 5432
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je te conseillerai qu'au sol , tu mette un toggle opacity , ce sera plus simple a faire disparaitre/réapparaitre

POur faire tomber sans marcher , essai avec un autre trigger for falling bloc. je ne sais pas si ca marchera

@++

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Now, you know the truth! Space Invaders are backkkkkk !!!!!!!!!!

VIENS TE BATTRE !!!


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MessagePosté: 24 Déc 2004, 00:20 
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Caporal Chef Raider
Caporal Chef Raider
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Inscription: 01 Sep 2004, 09:42
Messages: 158
Localisation: Nord, Auby (c'est le trou du c** du monde)
ok pour le sol ca marche mais pas pour les falling block il n'y aurait t'il pas un OCB ou quoi ??? en tout cas c'est faisable si ils l'on fait dans le jeu tr5 (remarque eu .... )

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You can kill your self now.. because you're dead in my mind..


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MessagePosté: 12 Avr 2007, 11:29 
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Caporal Raider
Caporal Raider
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Inscription: 04 Juil 2006, 08:24
Messages: 62
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Moi j'ai mes falling blocks qui n'apparaissent pas.
Dsl de vous déranger car j'ai essayé plein de truc comme trigger le falling block ou le faire sans trigger mettre moins de faliing blocs. Je pensais aussi que ma pièce avait un probleme alors je l'ai refaite et ainsi de suite.Et voila je pense que j'ai tout dit.
Est-ce que quelqu'un pourrait m'aider??


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MessagePosté: 12 Avr 2007, 12:08 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 18 Jan 2004, 12:40
Messages: 2832
Localisation: Neuchâtel, Suisse.
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C'est bizarre. :? Tout ce que tu dois faire, c'est placer le falling block dans ta map et mettre un trigger dummy for falling_block dessous. Rien d'autre. Il n'y a absolument pas besoin de les trigger. :wink:

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MessagePosté: 12 Avr 2007, 13:48 
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Capitaine Raider
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Inscription: 03 Avr 2005, 13:29
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Peut être qu'il y a une animation pour ce fallung-block (pas très casé sur ce truc) et que tu as mis l'anime au lieu du vrai falling_block??

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MessagePosté: 12 Avr 2007, 13:56 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 18 Jan 2004, 12:40
Messages: 2832
Localisation: Neuchâtel, Suisse.
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Cesse de dire des bêtises Pierre, c'te plait. :roll: Renseigne-toi avant d'orienter les gens sur de mauvaises pistes. :roll: Le falling_block est hardcoded et toutes ses anims sont gérées par le moteur du jeu. Il n'y a qu'un seul falling_block et c'est le falling_block. :lol: Mais si tu les trigges, il est possible qu'il s'enclenchent et qu'au fond ils ne soient pas là car déjà cassés. :?

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MessagePosté: 13 Avr 2007, 20:55 
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Caporal Raider
Caporal Raider
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Inscription: 04 Juil 2006, 08:24
Messages: 62
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J'ai telechargé sur trle search engine tr1 falling blocjs et je pense qu'il y a un problème dedans car j'en ai téléchargé d'autres qui marchent parfaitement bien. Donc désolé du dérangement.


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