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MessagePosté: 30 Oct 2006, 19:59 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 15 Aoû 2005, 17:05
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Rom57 a écrit:
Alex Fly a écrit:
Oué je suis pareille, Rom ! Du coup on ne profite pas comme il faut de l'exploration des niveaux... :|

Oui voilà, on est trop stressé par la sauvegarde, et on en profite pas :? :(
Alors que dans Legend, j'étais vraiment tranquille de ce côté là :)


Tiens je suis d'accord avec ce que tu dis. :o :P


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MessagePosté: 30 Oct 2006, 20:01 
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Colonel Raider
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Localisation: Sa vous concerne plus
Moi non je m'en fiche , Tout au contraire je préfère m'occuper moi meme des sauves. Au moins je ne doit pas reccommencer X fois un Saut car je loupe celui qui y est juste après

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MessagePosté: 30 Oct 2006, 20:06 
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Lieutenant Raider
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Oui, moi aussi ! Mais dans TRL, je trouve que c'est bien car les "points de passage" sont ni trop nombreux ni trop peu, ça va encore... Donc j'éspère que se sera de même dans Anniversary ! :wink:

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Le souvenir est le parfum de l'âme.


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MessagePosté: 30 Oct 2006, 20:07 
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Localisation: Couvent St-Fly, 3ème porte à gauche en sortant de l'ascenseur
Oui et je pense que c'est qu'ils choisiront car d'après Aurélien c'est leur système de prédilection pour leurs jeux... ^^

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MessagePosté: 30 Oct 2006, 20:09 
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Colonel Raider
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Inscription: 07 Sep 2005, 22:42
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Localisation: Sa vous concerne plus
Alex Fly a écrit:
Oui et je pense que c'est qu'ils choisiront car d'après Aurélien c'est leur système de prédilection pour leurs jeux... ^^


Je aprle de l'equipe de TR , bien sur pour une fois... (ben oauis regarder les Legacy of Kain)

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MessagePosté: 30 Oct 2006, 23:24 
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Inscription: 07 Jan 2003, 21:07
Messages: 7680
Localisation: Beauvais
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C'est vrai que j'avais aussi l'habitude de sauvegarder tout le temps... Mais les checkpoint de Legend ne m'ont pas géné alors que j'avais peur justement que çà soit chient... Si c'est comme çà dans Anniversary, c'est bon car il y a bien assez de checkpoint ! :wink:

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MessagePosté: 30 Oct 2006, 23:26 
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Lieutenant Raider
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je me demande si ils les placerons aux mêmes endroits que sur PS1 :lol:

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Difficile à cerner mais jamais égalé...
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MessagePosté: 31 Oct 2006, 07:57 
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la sauvegarde de TRL me parait tout a fait bien ,d'ailleur c'est ce qui rejoint le systeme de sauvegarde des cristaux :wink:

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"Tomb Raider ???? what else ??? :shock: "


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MessagePosté: 31 Oct 2006, 09:13 
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Moi je déteeeeeeeeeste ces cristaux, ils sont bien trop éloignés les uns des autres.

Le systeme de TRL est très bien, ou alors sauvegarder quand on veut aussi ça me va ^^

Mais par pitié, pas de cristaux... :cry:


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MessagePosté: 31 Oct 2006, 09:15 
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Capitaine Raider
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Messages: 3454
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Moi je veux le même système de sauvegarde que les anciens TR sur PC, à savoir, pouvoir sauver n'importe quand...
Ceux qui disent que ça rend le jeu plus facile ont tort : moi je trouve surtout que la sauvegarde à certains points seulement rend le jeu chiant à en mourir : il suffit de mourir plusieurs fois sur le même passage et d'avoir à se retaper tout le chemin x fois pour y arriver et en avoir marre :mad:

Peut être peuvent-ils mettre en place une sauvegarde n'importe quand, mais un nombre limité de fois par exemple :wink:


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MessagePosté: 31 Oct 2006, 09:54 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 13 Fév 2003, 08:47
Messages: 2897
Localisation: pays des 3 frontières
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Ha non pitié pas les christaux de malheurs,j'ai de mauvais souvenirs avec ça ,tu sauvegardes et après tu as un passage bien pénible,tu y arrives au bout de 20 fois et tu meurs par la suite car pas de cristaux :evil:

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MessagePosté: 31 Oct 2006, 10:40 
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a l'epoque de tr2 ,core disais que la fonction de sauvegarder etait un probleme (de slot) :?

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"Tomb Raider ???? what else ??? :shock: "


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MessagePosté: 31 Oct 2006, 11:03 
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MikaelB a écrit:
Moi je veux le même système de sauvegarde que les anciens TR sur PC, à savoir, pouvoir sauver n'importe quand...
Ceux qui disent que ça rend le jeu plus facile ont tort : moi je trouve surtout que la sauvegarde à certains points seulement rend le jeu chiant à en mourir : il suffit de mourir plusieurs fois sur le même passage et d'avoir à se retaper tout le chemin x fois pour y arriver et en avoir marre :mad:

Peut être peuvent-ils mettre en place une sauvegarde n'importe quand, mais un nombre limité de fois par exemple :wink:


Ouai j'aimais bien le systeme de sauvegarde des anciens TR! Mais combien de fois j'ai sauvegardé quand Lara mourrait et hop...fallait tout recommencé! mdr


ya un autre truc qui me motive bien c'est pour le dernier niveau avec le gros tas qui sert de monstre...quand lara chute...c'est une très très très longue chute! (je crois que c'est la chute la plus longue de tout les TR avec celle de TR3 juste avant la grue) ca va etre rigolo


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MessagePosté: 31 Oct 2006, 12:09 
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NC a écrit:
Mais les checkpoint de Legend ne m'ont pas géné alors que j'avais peur justement que çà soit chient... Si c'est comme çà dans Anniversary, c'est bon car il y a bien assez de checkpoint ! :wink:

Oui voilà moi aussi en attendant la sortie de Legend et en sachant que le système de sauvegarde allait être basé sur des points de sauvegarde je me suis dit houla, et puis en fait je dois reconnaître qu'ils sont judicieusement placés dans le jeu et que c'est extra en fait ! J'espère que ce sera aussi top dans TRA ! :D

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MessagePosté: 31 Oct 2006, 15:31 
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Pour les points de sauvegardes s'ils sont placés aux endroits les plus judicieux alors la pas de problème! :wink:

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