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MessagePosté: 30 Oct 2006, 19:31 
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La deuxième chose (après l'interface du jeu qui sera choisie) qui me fait poser des interrogations (sinon plus) est le système de sauvegarde qui va être retenu pour Tomb Raider Anniversary.

Pensez-vous qu'ils vont remettre un système de sauvegarde comme celui du tout premier Tomb Raider ("je sauvegarde quand je veux et où je veux"), ou un système de sauvegarde identique à celui de Legend (basé sur des points de sauvegarde) ?

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MessagePosté: 30 Oct 2006, 19:32 
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Alex Fly a écrit:

Pensez-vous qu'ils vont remettre un système de sauvegarde comme celui du tout premier Tomb Raider ("je sauvegarde quand je veux et où je veux"), ou un système de sauvegarde identique à celui de Legend (basé sur des points de sauvegarde) ?


Ale xil ne faut pas Oublier que c'est basé sur TR1 , donc je craint un systhème à La TR1 PS1 (c'est dire point de sauvegarde en Crystauc trèèèèèèsss eloignés)

Ou alors sa sera un Truc à la Legend... Mais je ne voit pas crystal Dynamics remettre le systhème de TR1 PC , Nan , Ils sont trop Accro au CheckPoint

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MessagePosté: 30 Oct 2006, 19:33 
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Si Crystal n'avait pas toujours l'obsession de vouloir créer un système de sauvegarde comme dans Tr7, je dirais qu'on pourra sauvegarder quant on le voudra.

@ Aurélien : Il faudrait analyser les autres jeux de Crystal Dynamics pour savoir comment l'on pouvait sauvegarder :wink: . Mais les cristaux me semblent peu probable.


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MessagePosté: 30 Oct 2006, 19:36 
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Diaz a écrit:
@ Aurélien : Il faudrait analyser les autres jeux de Crystal Dynamics pour savoir comment l'on pouvait sauvegarder :wink: . Mais les cristaux me semblent peu probable.


Ils Sont adèpte des point de sauvegarde dans l'equipe qui fait TR.

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MessagePosté: 30 Oct 2006, 19:37 
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Aurélien52 a écrit:
Ale xil ne faut pas Oublier que c'est basé sur TR1 , donc je craint un systhème à La TR1 PS1 (c'est dire point de sauvegarde en Crystauc trèèèèèèsss eloignés)

Ola ! Non pas ça ! Plutôt mourir lol !

Ben pour ma part, soit l'ancien soit celui de Legend, ça ne me dérange pas. Si pour celui qui est basé sur checkpoints ces fameux points de sauvegarde sont aussi intelligemment placés que dans Legend, c'est parfait pour moi !

Le problème avec l'ancien système de sauvegardes, c'est que j'avais tendance à sauvegarder en permanence lol ! :blues:

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MessagePosté: 30 Oct 2006, 19:38 
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Alex Fly a écrit:
Le problème avec l'ancien système de sauvegardes, c'est que j'avais tendance à sauvegarder en permanence lol ! :blues:


Moi toute les dix minutes et après les passages durs , avec un fichier Back Up des Sauvegardes.

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MessagePosté: 30 Oct 2006, 19:40 
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Moi c'était toutes les 30 secondes mdrrrrr :oops: , donc je préfèrerai presque un système de sauvegardes "automatique" via checkpoints ! Ca fait un truc en moins à penser (que de penser à sauvegarder) comme ça !

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MessagePosté: 30 Oct 2006, 19:40 
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C'est sûr que quand l'on commence de jouer à un Tr qu'on ne connaissait pas j'avais l'habitude moi aussi de sauvegarder beaucoup de fois parce qu'on ne s'attend pas à ce qui va se passer après.

Je joue sous la plus grande prudence. :P


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MessagePosté: 30 Oct 2006, 19:41 
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Moi les cack Up c'est la prudence meme (en cas de bug on sait jamais)

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MessagePosté: 30 Oct 2006, 19:44 
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Aurélien52 a écrit:
Moi les cack Up c'est la prudence meme (en cas de bug on sait jamais)


Wouh les bugs n'interviennent pas toutes les 5 secondes dans un jeu (enfin pour le 3ème et le 6ème c'était galère :blues:) je ne fais pas plus attention à ça mais je fais attention à ce qui va se passer après quand je progresse dans le niveau. :)


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MessagePosté: 30 Oct 2006, 19:49 
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J'espère que ce sera le système de sauvegarde de Legend, parce que comme Alex, je sauvegarde toutes les 30 secondes sinon ! (Et j'exagère pas, je sauvegarde vraiment dès que je fais un petit truc dans la partie :roll: )

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MessagePosté: 30 Oct 2006, 19:50 
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Oué je suis pareille, Rom ! Du coup on ne profite pas comme il faut de l'exploration des niveaux... :|

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MessagePosté: 30 Oct 2006, 19:50 
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@ Alex et Rom : C'est tout à fait normal, moi je faisais de même dans TR5! :mrgreen: :wink:

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MessagePosté: 30 Oct 2006, 19:54 
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Alex Fly a écrit:
Oué je suis pareille, Rom ! Du coup on ne profite pas comme il faut de l'exploration des niveaux... :|

Oui voilà, on est trop stressé par la sauvegarde, et on en profite pas :? :(
Alors que dans Legend, j'étais vraiment tranquille de ce côté là :)

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MessagePosté: 30 Oct 2006, 19:57 
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Major Raider
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Moi c'est dès que je fait une action importante (flinguer des ennemis, passage d'une série de pièges etc...) que je sauvegars :D

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