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 Sujet du message: Re: Projet : Tomb Raider Java
MessagePosté: 14 Nov 2008, 19:19 
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Capitaine Raider
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Bah au départ, TR1 a été développé par 6 ou 7 personnes me semble-t-il, et ils ont mis 2 ans et demi à plein temps.
Moi, je suis tout seul, donc tu peux compter combien de temps il devrait me falloir pour y arriver... :lol:


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 Sujet du message: Re: Projet : Tomb Raider Java
MessagePosté: 14 Nov 2008, 19:23 
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tu essaies de m'arnaquer!!!! je le sens je le sens! bon je serai patient, mais bon sang avec un projet pareil tu deviendrais l'être suprême, celui qui arrive à faire tourner TR1 sous Vista sans glidos ni grigri, penses-y lol


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 Sujet du message: Re: Projet : Tomb Raider Java
MessagePosté: 26 Nov 2008, 21:30 
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Capitaine Raider
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Bonsoir à tous,

Difficile de trouver du temps pour bosser sur TRJ ces derniers temps, entre le boulot, les sorties et les jeux vidéos, dur dur! :mrgreen: Mais je continue toujours !

Dernières évolutions en date : TRJ est maintenant capable d'afficher un niveau de TR1 sur un téléphone mobile disposant de Google Android !! :shock: :o Eh oui, d'ailleurs sans plus attendre, voici un petit screenshot (en fichier joint)

Ya encore du boulot, notamment je n'ai pas encore décidé comment la caméra allait se déplacer dans les niveaux vu qu'il n'y a pas de clavier ou juste un stick. Je vous tiendrai au courant des avancées !

Note de Modération NC : Lien modifié, ne postes pas des images directement dans tes posts si ce n'est pas hébergé sur TRO, utilises plutôt le fichier joint. :wink:


Vous n’avez pas les permissions nécessaires pour voir les fichiers joints à ce message.


Dernière édition par MikaelB le 30 Nov 2008, 21:13, édité 2 fois.

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 Sujet du message: Re: Projet : Tomb Raider Java
MessagePosté: 30 Nov 2008, 12:37 
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ouin, je vois pas l'image !! :cry: , mais c'est vraiment un magnifique projet !!! :sm3:

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 Sujet du message: Re: Projet : Tomb Raider Java
MessagePosté: 30 Nov 2008, 21:14 
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NC: voilà j'ai corrigé le problème, désolé :wink:
The Other Boy Croft: l'image devrait être visible maintenant. :wink:


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 Sujet du message: Re: Projet : Tomb Raider Java
MessagePosté: 02 Déc 2008, 18:05 
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oui, merci ! :D

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 Sujet du message: Re: Projet : Tomb Raider Java
MessagePosté: 04 Déc 2008, 07:25 
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Je t'en prie :wink:
J'ai finalement implémenté un mouvement de caméra très basique via les touches de navigation du clavier du téléphone. Je vous ai pris une petite vidéo pour vous montrer le résultat :

Video clip de Tomb Raider Java sous Google Android

Comme vous pouvez le voir, il y a quelques bugs d'affichage de textures, et c'est assez lent, mais c'est principalement dû à l'émulateur Google Android qui n'est pas très véloce :| Mais c'est déjà un bon début :D


Dernière édition par MikaelB le 06 Déc 2008, 19:01, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Projet : Tomb Raider Java
MessagePosté: 06 Déc 2008, 13:17 
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j'arrive trop tôt ^^ la video n'est pas encore sur le site !

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 Sujet du message: Re: Projet : Tomb Raider Java
MessagePosté: 06 Déc 2008, 16:06 
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Je me demandais, ça fonctionne aussi sous Windows Mobile?

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 Sujet du message: Re: Projet : Tomb Raider Java
MessagePosté: 06 Déc 2008, 18:56 
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Bon je ne sais pas pourquoi mais la vidéo sous Dailymotion ne marche pas... :| J'ai réessayé de la réuploader mais toujours le même problème, elle reste en attente de publication :?
Finalement je l'ai mise sous Youtube et elle est passée direct, voici donc le lien :

Video clip de Tomb Raider Java sous Google Android

@OliWan: actuellement ça ne fonctionne qu'avec Google Android. Tout simplement parce que cette plateforme est compatible Java 6, alors que les mobiles compatibles "Java Mobile" sont sous une version très limitée de Java 4. Donc le projet ne fonctionne pas sous ses mobiles. Une conversion reste envisageable.


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 Sujet du message: Re: Projet : Tomb Raider Java
MessagePosté: 07 Déc 2008, 16:23 
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merci ! ( pourquoi ce beau projet n'est il pas mis en post it ? )

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 Sujet du message: Re: Projet : Tomb Raider Java
MessagePosté: 01 Jan 2009, 22:10 
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Bonsoir à tous,

J'ai passé les quelques derniers jours à essayer de faire tourner TRJ sous un téléphone mobile compatible Java (en dehors des téléphones Google Android qui fonctionnent déjà avec :wink: ) mais malheureusement je n'ai abouti à rien. Ca reste possible, mais il faudrait faire un projet séparé avec un code source à part, car les techniques de codage sont trop différentes de la plateforme Java standard pour ordinateurs. :| Donc je laisse tomber le portage pour les téléphones mobiles hors Android pour l'instant.

Sinon actuellement je fais une petite pause dans le codage du moteur de rendu des niveaux de TR1, et je suis repassé sur le lecteur de FMV. En fait, les FMV sont plutôt déjà bien rendues avec TRJ, comme vous pouvez le constater dans la vidéo ci-dessous. Faites pas attention au son pourri, j'ai enregistré ça avec le microphone de mon portable, et ça rend mal, mais en vrai, le son est de très bonne qualité.

http://www.dailymotion.com/MikaelB/video/13264156

Bientôt, de nouvelles choses sur TRJ,
MikaelB :wink:


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 Sujet du message: Re: Projet : Tomb Raider Java
MessagePosté: 19 Fév 2009, 12:04 
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super ! :D

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 Sujet du message: Re: Projet : Tomb Raider Java
MessagePosté: 20 Fév 2009, 18:59 
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Vraiment super projet :D Bravo :wink:
Juste tu as android :shock: je croyais qu'il était pas sortie
pourquoi java n'existe pas sur l'ipod touch :(


Ah pardon tu as enfaite un émulateur de l'android c'est super ça :D
tu programme sur Mac ?


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 Sujet du message: Re: Projet : Tomb Raider Java
MessagePosté: 30 Mai 2009, 10:09 
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Capitaine Raider
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Salut nuxlight et désolé du retard, je passe pas très souvent par ici :mrgreen:

Non je n'ai pas de téléphone Android, j'ai un HTC Diamond qui est déjà très bien mais malheureusement sous Windows Mobile :|
J'utilise l'émulateur fourni avec le kit de développement pour Android :wink:

Je programme sur mon ordinateur portable sous Windows XP Media Center ou sur Linux Ubuntu.


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