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MessagePosté: 31 Oct 2006, 15:33 
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Inscription: 25 Déc 2004, 17:16
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oun peut etre faire comme dans tr3 avec des cristaux que tu peux garder et ne pas obligatoirement sauvegarder,mais le meilleur reste les chekpoints :wink:

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"Tomb Raider ???? what else ??? :shock: "


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MessagePosté: 31 Oct 2006, 15:43 
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J'aime sauvegarder où je veux... :?

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Interview de TimJ sur aspidetr à propos de BtB07
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MessagePosté: 31 Oct 2006, 15:44 
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Inscription: 25 Déc 2004, 17:16
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TimJ [TRO] a écrit:
J'aime sauvegarder où je veux... :?


l'avantage de jouer sur PC :wink:

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MessagePosté: 31 Oct 2006, 16:41 
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Lol Tim , moi c'est le contraire!
je prefre des point de sauvegarde, dans le cas contraire , je sauvegarde toute les 10 secondes (facon de parler bien sur). Je prefere toujours le systeme TR1 voire TR3 aussi, les autres systeme de sauvagrde avec du recul je les trouve bof...

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Now, you know the truth! Space Invaders are backkkkkk !!!!!!!!!!

VIENS TE BATTRE !!!


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MessagePosté: 31 Oct 2006, 18:10 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 18 Jan 2004, 12:40
Messages: 2832
Localisation: Neuchâtel, Suisse.
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Avec TRL on pouvait quitter et recharger au dernier point de sauvegarde ou fallait-il obligatoirement finir une des parties du niveau ? (J'imagine que les niveaux sont scindés en plusieurs parties :roll: )

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MessagePosté: 01 Nov 2006, 00:19 
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Inscription: 29 Juin 2005, 15:47
Messages: 5952
Localisation: Dans une galaxie lointaine
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je préfèrerais aussi le mème système de save que legend...c'est à dire des chek point judicieusement placé! les deux gros defaut avec l'ancien système c'est d'un part on sauve trop souvent, d'autre part on peut charger un partie au lieu de la sauvegarder ou mème écraser une save sans le fair exprès..mais je suis peut ètre la seule à qui c'est arrivé aussi souvent après tout :mrgreen: !


Timj@: avec trl tu est obligé de finir le niveau si tu ne veux pas perdre ta progression :wink: (mais il faut dire que les niveaux sont assez court alors bon...ça ne pose pas de réels problèmes...)

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Je voudrais voir le monde dans un grain de sable et le paradis dans une fleur sauvage, tenir l'infini dans la paume de ma main et voir l'éternité durer une heure...
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MessagePosté: 01 Nov 2006, 12:28 
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Inscription: 27 Mar 2003, 16:38
Messages: 12497
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Selkie Louve a écrit:
on peut charger un partie au lieu de la sauvegarder

Ca me fait penser que j'ai déjà fait l'inverse ! J'ai sauvegardé au lieu de recharger la partie (c'était dans TR3), or à ce moment-là Lara était en train de chuter dans le vide (j'ai dû tout recommencer, j'avais qu'une sauvegarde en plus, après j'ai fait attention :blues:)...

Enfin bref, tout ça pour dire que les checkpoints ont quand même un sacré paquet d'avantages ! :)

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MessagePosté: 24 Nov 2006, 18:33 
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Inscription: 15 Juil 2004, 00:24
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Localisation: Quelque part derrière mon PC ^^
Sexe: Homme
Ca m'est arrivé aussi, je jouait à TR1 je n'avait qu'une sauvegarde, j'était à l'Obélisque de Khamoon et j'ai sauvé au lieu de charger en faisant une chute mortelle. Résultat j'ai du recommencer le jeu à partir des cavernes, j'étais dégoûté. Depuis ce temps là je sais pourquoi il y a plusieurs emplacements de sauvegardes. :mrgreen:


J'espère que TRA offrira la possibilité de sauvegarder n'importe où ou alors que les points de sauvegarde seront moins éloignés que ceux de Soul Reaver 2. :roll:

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MessagePosté: 24 Nov 2006, 18:46 
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Inscription: 15 Jan 2003, 22:19
Messages: 1595
Localisation: Dans le 13
Le chackpoint c'est bien dans légend parce que les niveau sonts courts et linéaires, donc pas trop de probleme.

Tant disque si TRA reprend les niveau long de TR1 sans linéarité, l'ancien systeme de save serait surment plus approprié.

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60 millions de bulle dans une bouteille cherie !!!

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:champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ:


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MessagePosté: 24 Nov 2006, 18:47 
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moi j'aimerai un systeme de sauvegarde comme TR4 ou TR3


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MessagePosté: 24 Nov 2006, 20:08 
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Le_Fan a écrit:
Ca m'est arrivé aussi, je jouait à TR1 je n'avait qu'une sauvegarde, j'était à l'Obélisque de Khamoon et j'ai sauvé au lieu de charger en faisant une chute mortelle. Résultat j'ai du recommencer le jeu à partir des cavernes, j'étais dégoûté. Depuis ce temps là je sais pourquoi il y a plusieurs emplacements de sauvegardes. :mrgreen:


Ahlala tu devais être dégouté. :lol:

Pour moi le système de sauvegarde est mieux sur PC que sur play quand on doit sauvegarder en prenant des crystals parce qu'on peut sauvegarder à n'importe quel moment et ça c'est bien :) . Pourvu qu'on en ait un comme ça dans TRAE.


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MessagePosté: 25 Nov 2006, 13:39 
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J'étais plus que dégoûté et je me sentait particulièrement stupide voire débile de n'avoir utilisé qu'un seul emplacement de sauvegarde. :mrgreen:

Les sauvegardes permanentes sont nettement plus appropriées quand les niveaux sont longs, quand les ennemis sont coriaces et quand les médipacks et munitions ne sont pas légions.

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MessagePosté: 25 Nov 2006, 18:35 
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Le_Fan a écrit:
Les sauvegardes permanentes sont nettement plus appropriées quand les niveaux sont longs, quand les ennemis sont coriaces et quand les médipacks et munitions ne sont pas légions.


Je suis d'accord aussi, ce que je fais dés fois quand je joue c'est que je fais plusieurs sauvegardes différentes pour ne pas recommencer tout les niveaux et c'est un bon truc :wink: .


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MessagePosté: 25 Nov 2006, 18:50 
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mes deux systemes de sauvegardes preferes sont celui de tr2 et TRL,et a choisir pour l'avenir j'opterais plus volontiers pour celui de TRL avec les checkpoints :wink:

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MessagePosté: 27 Nov 2006, 13:17 
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@diaz: tu fais une sauvegarde au début de chaque niveau et tu la transferes en dehors du répertoire si j'ai bien compris?

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