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MessagePosté: 06 Oct 2009, 18:16 
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Inscription: 07 Jan 2003, 17:37
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J'y suis pour également! Quitte à vouloir redorer le blason ! Faisons le carrément à fond!

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MessagePosté: 10 Oct 2009, 11:16 
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Sergent Raider
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Moi, les FMV ne le dérangent pas. Tant qu'elles sont réussit, si il doit en voir.

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It's necessary I confess you something. I'm dead, and since long time.
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MessagePosté: 10 Oct 2009, 11:17 
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Capitaine Raider
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Je suis aussi pour les FMV si elles permettent d'avoir une image d'encore meilleure qualité à certains moments du jeu :)

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                                             | Mister TRO 2009 |


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MessagePosté: 10 Oct 2009, 12:34 
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moi, je pense a dans 10 ans, quand les écrans auront des résolutions énormissimes ! les videos paraitront toutes flous a ce moment là, comme les cinématiques de TR1 maintenant, mais bon, ça rend très bien, c'est vrai ! donc, faut voir !

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MessagePosté: 10 Oct 2009, 12:44 
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Capitaine Raider
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The Other Boy Croft a écrit:
moi, je pense a dans 10 ans, quand les écrans auront des résolutions énormissimes !

Dans 10 ans : la 3D en hologrammes HD !
Lara qui cherche un couteau dans ta cuisine et une panthère dans tes WCs !

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MessagePosté: 10 Oct 2009, 17:50 
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Inscription: 22 Fév 2008, 19:38
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et ben ils n'ont cas faire la video en 3D ! :P
( tient, la 3D en hologramme HD se serait vraiment génial ça ! )

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MessagePosté: 10 Oct 2009, 18:44 
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Et pourquoi pas en 3DE relief ? J'ai vu ce matin, un reportage sur ça.

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MessagePosté: 14 Oct 2009, 00:11 
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Le nouveau directeur artistique qui remplace Toby Gard est Brian Horton.

Tomb Raider News Channel a écrit:
Today the LinkedIn page from Crystal Dynamics revealed that Brian Horton has been hired as the new Senior Art Director on september 1st.

He is managing a team of talented artists on an unannounced title and the artistic vision for the game.

Brian Horton has 15 years of experience in the games industry at and worked on games like Medal of Honor, Clive Barker’s Undying, Indiana Jones and the Emperor’s Tomb, Marc Ecko’s Getting Up and Silent Hill Homecoming at Disney Interactive Studios (Art Director), Vivendi Universal Games (Senior Art Director) and The Collective (Lead Artist/Designer)

Crystal Dynamics is currently working on the next AAA title from the most prestigious franchises in the industry in silent, after the launch of Tomb Raider: Underworld last year.


Traduction par Mathieu a écrit:
La page LinkedIn de Crystal Dynamics a révélé que Brian Horton a été embauché en tant que Directeur Artistique Senior depuis le 1er Septembre.

Il est a la tête d'une équipe d'artistes talentueux sur un projet pas encore annoncé et va apporter sa vision artistique pour celui-ci.

Brian Horton a 15 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo et a travaillé sur des jeux comme Medal Of Honor, Clive Barker's Undying, Indiana Jones and the Emperor's Tomb, Marc Ecko's Getting Up et Silent Hill Homecoming dans les studios de Disney Interactive (Directeur Artistique), sur les jeux de Vivendi Universal (Directeur Artistique Senior) et The Collective (Lead Artiste/Designer)

Crystal Dynamics travaille actuellement sur le futur jeu AAA* d'une des plus prestigieuse franchise de l'industrie encore sous silence, après le lancement de Tomb Raider Underworld l'année dernière.


(*AAA : équivalent des blockbusters du cinéma dans le monde du jeu vidéo pour les non-connaisseurs des termes vidéo-ludiques. :mrgreen: C'est à dire un jeu à gros budget.)


Ce futur jeu AAA semble être bien évidemment le futur Tomb Raider !
Après une recherche assez rapide, j'ai trouvé son Myspace. On peut voir qu'il aime les séries Resident Evil, Silent Hill, Tomb Raider... S'ajoute à ça ses préférences générales : "Horror (Comics, Video Games, Movies) Making art, Making Games, Directing Movies (someday), enjoying life with the wife and kids.".

Donc ça pourrait nous confirmer quelques informations sur l'orientation du prochain Tomb Raider... :D


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MessagePosté: 14 Oct 2009, 08:31 
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Capitaine Raider
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The collective...Silent Hill Homecoming ? :shock: .... :sm1:

*ou comment réduir tout les espoirs par rapport au jeu en une news... u_u'*

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MessagePosté: 14 Oct 2009, 12:04 
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Au moins il saura quoi faire ! un TR qui aurait le même "degré de sombitude" que TR6 me conviendrais parfaitement, voir encore plus sombre et stressant sans toute fois tomber dans le film d'horreur. :)

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MessagePosté: 14 Oct 2009, 12:07 
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The Other Boy Croft a écrit:
Au moins il saura quoi faire !


Franchement... en voyant son travail sorti... (à savoir SH:Homecoming) je pense que pas que ça soit le cas... :|

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MessagePosté: 14 Oct 2009, 12:37 
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ah ? :( ch'ui pas expert de lui donc ...

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MessagePosté: 14 Oct 2009, 17:20 
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Neilérua a écrit:
The collective...Silent Hill Homecoming ? :shock: .... :sm1:

*ou comment réduir tout les espoirs par rapport au jeu en une news... u_u'*


+1... T.T

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MessagePosté: 14 Oct 2009, 18:13 
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Aurel, Oli, vous pouvez donner + de détail. svp! J veux savoir si jdois etre decu de la new ou pas ou presque! :)

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MessagePosté: 14 Oct 2009, 18:19 
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Silent Hill Homecoming est simplement un mauvais jeu.
Il fait pas peur, le scenario est nul, techniquement à la ramasse et bugé, moche, mal animé, aucune atmosphère....
Bref... De la m**** ... :sm1:
Seul point positif : La musique qui n'as pas été géré par The Collective...
Sinon regarde les notes sur le net, tu comprendra...
(Après avoir salopé SH, il salope TR... Mais je vais le detester ce type @_@)

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