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MessagePosté: 01 Aoû 2007, 08:04 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 26 Mar 2006, 20:29
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Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^
lara ne peut pas monter sur un pushable :?

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MessagePosté: 01 Aoû 2007, 08:16 
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si si!! :lol: avec trep biensur mais comment?...

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MessagePosté: 15 Aoû 2007, 10:29 
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Inscription: 04 Avr 2007, 16:38
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c'est bon je sais maintenant comment faire monter lara sur un pushable :o :wink: merci neso

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MessagePosté: 16 Aoû 2007, 21:51 
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Hello
Je bricole en ce moment sur TREP et je me demandais s'il était possible de modifier le nombre de balle recu en récuperant une arme et egalement de faire en sorte qu'en recuperant une arbalète par exemple, le joeur puisse egalement récup des trait empoisoné et explosif .
En fait je pourrai placer els munition et mettre un nombre mais mon jeu se base sur plusieur association d'objet pour créé des armes le tout sans récup de munition.
Quelqu'un sait comment faire, je gamberge deja depuis 3 jours dessu et meme avec le mode d'emploi je parvient pas a trouver ce que je cherche :?

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MessagePosté: 16 Aoû 2007, 23:40 
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Inscription: 04 Avr 2007, 16:38
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j'aurais bien voulus t'aider mais non je sais pas désolé :oops:

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MessagePosté: 17 Aoû 2007, 12:04 
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Pas grave I love :wink:
J'ai trouvé un moyen de détourner ce problème pour l'arbalète. Pour els autres armes, c'est plus trop grave. :wink:

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MessagePosté: 27 Aoû 2007, 01:02 
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Inscription: 06 Mai 2007, 10:55
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Réponse tardive, mais réponse quand même.

Je n'ai rien vu de tel dans le menu Weapons de TREP, en revanche, tu peux utiliser le flipeffect editor de TREP.

Coche la case Extend tomb4.exe size puis va dans le menu Flipeffects...

Mets alors :
ADD_SUPPLY CROSSBOW_POISON_AMMO 6
ADD_SUPPLY CROSSBOW_EXPLOSIVE_AMMO 6
STOP

(la valeur "6" est le nombre de traits que tu veux)

Repère la valeur du flipeffect (généralement 47 si c'est le premier).

Puis dans winroomedit, place ton arbalète et sur le même carré un trigger pickup puis tu trigges ton flipeffect.

Normalement, tu devrais ramasser une arbalète avec des traits normaux, des traits empoisonnés et des traits explosifs.

Voilà. :wink:


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MessagePosté: 27 Aoû 2007, 01:10 
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Inscription: 07 Jan 2003, 17:37
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Hello Neso content de te relire :)

Jvais essayé cette astuce , ca me servira pour le lance patate :)
Merci :)

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MessagePosté: 18 Oct 2007, 15:33 
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Inscription: 25 Jan 2003, 18:49
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yo je relance le topic vu le nombre de nouveautes

modification du menu principal avec additiond un niveau specifique des le depart qui peu etre un tutoriel de jeu ou un lar shome par exemple

on peu lire les fichier bik maintenenat alleluiaaa

le clavier d ascenseur tr5 est maintenat fonctionnel

on peu mettre des images au format BMP en ecran de chargement entre deux niveaux
comme dans tr1/2/3

on peu faire fonctionner les lara speach head

on peu changer les images d arriere plan dans load/save et autres

j ai vraiment resumer desolé
a voir le nouveau lien au premier topic

a+


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MessagePosté: 18 Oct 2007, 16:27 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 26 Mar 2006, 20:29
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Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^
terrible il faut que je test tous ça :!: :!: :!:

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MessagePosté: 18 Oct 2007, 20:09 
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Sergent Raider
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Localisation: Ici!
On peut créer des checkpoint, afficher une icône en bas à droite (comme un :!: quand il faut faire une action).

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MessagePosté: 18 Oct 2007, 20:21 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 25 Jan 2003, 18:49
Messages: 572
Localisation: region PARISIENNE
Sexe: Homme
Citation:
Now it includes Widescreen mode option patch, which allows you to switch between 4:3 and 16:9 aspect ratios. To change aspect ratio, apply this patch and then launch TR4 setup window. There you'll find new option that will allow you to turn on widescreen mode


[img]http://www.tro-online.com/images/Pouco2/ws_setup[1].png[/img]


MOSIEUR DAME le grand luxe ... now 16:9 :D :D

edit
voila comment on se fait egeuler par les modos :lol: :lol:
cette image n existe pas elle est une illusion d optique ,vous n etes au courant de rien 8) 8)

croyer moi sur parole sur un 22 pouces çà craache grave


http://www.tro-online.com/images/Pouco2/btb2008_1680x1050.jpg ( cliquez sur l'image pour avoir le 16 : 9 ;) )


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MessagePosté: 18 Oct 2007, 20:57 
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Messages: 5432
Localisation: Marseille
Sexe: Homme
Aiiiiiieeee Mais c'est gigantesque Pouco :lol: :lol: :lol: Jvais me faire taper sur els doigts lol. Je met le screen sous forme de lien :wink:

En tout cas j'imagine que ca doit faire un excelent effet :shock: Et je vois que j'ai de la concurence pour btb :lol: :lol:

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MessagePosté: 18 Oct 2007, 22:00 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 13 Mar 2006, 21:39
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est-ce que tout ça est compatible dans le sens ascendant ? en d'autres termes, si je prend le nouveau TREP, mes réglages de l'ancien marcheront encore ?

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Remake de Vilcabamba - terminé
Les royaumes Latins oubliés: Meta Columna - en cours


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MessagePosté: 19 Oct 2007, 20:30 
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Colonel Raider
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Messages: 5268
Localisation: Sa vous concerne plus
@ Stitch : Oui , absolument! J'ai utiliser toute les version de TREP jusqu'a présent et sa toujours marcher.

@ Poucco : EN effet 16/9 ! Grand luxe ! Moi faut encore que j'attende un peu pour avoir le 16/10, mais sa rend déja térrible ! Et puis le eSSe (script2.dat) c'est absolument parfait! (La fonction journal va m'etre très utile)

Mais gros coup de coeur sur sa

Sa valait bien la demi journée nécéssaire de compréhenssion ! :D

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You can call all you want, but there's no one home, cuz I'm out in the club and I'm sippin' that bubb.
And you're not gonna reach my telephone !


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